Sony möchte mit der PS Vita nicht den gleichen Fehler wie bei der PSP damals machen und das Handheld mit Konsolen-Ports überschwemmen.
In einem Interview mit John Koller, VP of Markting, sagt dieser, dass die PS Vita Titel braucht, die einzigartig sind und die Vita Erfahrung definieren. Genau das sei schwierig für Sony, die PSP in der Hinsicht zu beschreiben, dessen Entwicklungen unstrukturiert und dezentralisiert waren.
Mobile Spiele werden nicht nur einfach gespielt, weil man damit das Wohnzimmer verlassen kann, sondern weil Entwickler damit einzigartige Erfahrungen schaffen können, wenn sie eine Interpretation eines Konsolenspiels sind, so wie es Ubisoft mit Assassins Creed macht oder Activision mit Call of Duty.
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