Mortal Kombat

DC Entertainment enthüllt Mortal Kombat X-Comicserie auf der NYCC

DC Entertainment hat während seines “DC DIGITAL: DOWNLOAD THIS!”-Panels, im Rahmen der New York Comic Con, die Mortal Kombat X-Comicserie angekündigt.

Die neue Comicserie dient als Prequel zum Spiel und wird zahlreiche bekannte und beliebte Charaktere enthalten, ebenso wie die nächste Kämpfergeneration. Als Autor konnte Shawn Kittelsen gewonnen werden, die Zeichnungen übernahm Dexter Soy, die Titelseiten stammen von Ivan Reis. Start der Serie ist im Januar 2015.

Das derzeit bei den NetherRealm Studios in der Entwicklung befindliche Mortal Kombat X-Spiel wird von Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht und ist ab dem 14. April 2015 auf PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erhältlich. (pr)

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Mortal Kombat – Kurze Downtime wegen Serverumzug, PS Vita Version geht offline

Auch ‘Mortal Kombat’, das man noch als relativ junges Spiel ansehen kann, ist vom dem Aus des GameSpy Service betroffen, womit ein Großteil der dort gehosteten Spiele nicht mehr Onlinefähig ist.

Da es im Fall von ‘Mortal Kombat’ ein kleiner Skandal wäre, zieht man derzeit mit den Servern um, weshalb es zwischendurch zu einer kurzen Downtime kommen kann. Dies betrifft alle Konsolenversionen, einschließlich PS3, Xbox 360 und den PC. Die PS Vita Version hingegen wird sich ab dem 31. Mai nur noch via Ad-Hoc spielen lassen.

Inzwischen tun sich Gerüchte um die baldige Ankündigung von Mortal Kombat 10 auf, das womöglich am 02. Juni angekündigt wird.

Kiefer Sutherland bestätigt neues Mortal Kombat

In einem Interview mit Kiefer Sutherland zu den aktuellen Arbeiten an ‘Metal Gear Solid V’ bestätigt dieser die Entwicklung eines neuen Mortal Kombat Spiels.

So äußerte Sutherland darin: “Ich hab an Mortal Kombat gearbeitet und es ist ein großes Spiel, aber nicht so wie MGS5″.

Weiterhin heißt es, dass die Arbeiten an Mortal Kombat deutlich schneller abgeschlossen waren als an Metal Gear Solid V. Welche Rolle er hier einnimmt, ist allerdings unklar.

Weder Warner Bros. noch die Netherrealm Studios haben diesen Bericht bisher kommentiert.

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Gerücht: Mortal Kombat 10 bereits in Arbeit, Cross-Over mit Webserie?

Die Netherrealm Studios könnten bereit an Mortal Kombat 10 arbeiten, das zudem eine transmediale Verbindung zur Webserie ‘Mortal Kombat: Legacy’ aufweisen soll, dessen zweite Staffel noch in diesem Jahr startet.

Das geht aus einem Statement von Producer Lance Sloane hervor, der in einem Interview äußerte:

“Nun, wir befinden uns seit einer Weile in einem Freigabekomitee und wir haben ein großartiges Script. Und wir haben mit Kevin Tancharoen einen großartigen Director an Bord. Wir untersuchen gerade die Rentabilität, aber wenn wir es machen und es veröffentlichen und wissen, wie wir es mit dem Launch des Spiels synchronisieren können, daran arbeiten wir jetzt. Es ist noch nicht zu 100 Prozent sicher, aber wir kommen dem jeden Tag ein Stück näher.”

Momentan arbeiten die Netherealm Studios noch an weiteren DLCs für Injustice: Götter unter uns sowie steht wohl noch eine Ultimate- und PS Vita Version auf dem Plan. Dennoch wird das Studio mit ziemlicher Sicherheit schon an einem neuen Projekt dran sein.

Boon: Next-Gen Mortal Kombat braucht Innovationen & dramatische Veränderungen

Mit dem letzten Mortal Kombat Spiel haben die Netherealm Studios im Grunde alles ausgeschöpft, was die Serie seit ihrem Bestehen zu bieten hat.

Würde man ein weiteres Mortal Kombat Spiel machen wollen, bräuchte es laut Serienschöpfer Ed Boon schon Innovationen und dramatische Veränderungen. Einfach neue Charaktere hinzuzufügen oder ein weiteres Spiel auf der gleichen Konsole zu veröffentlichen, kann eine radikale veränderte Erfahrung einfach nicht liefern.

Sollte man auf der nächsten Generation ein weiteres Mortak Kombat Spiel veröffentlichen, ist man sich sicher, dass es eine komplett andere Erfahrung sein wird.

Derzeit arbeitet Netherrealm an Injustice: Gods Among Us, das sich erneut nur mit den DC Helden beschäftigt und 2013 erscheint.

Mortal Kombat Film geht in Produktion mit 100 Millionen Dollar Budget

Der vor einiger Zeit wurde bekannt, dass ein neuer Mortal Kombat Film in Planung ist, der unter der Regie von Kevin Tancharoen entsteht, der auch für die Webserie ‘Rebirth’ aus dem Jahre 2010 verantwortlich war.

New Line Cinema hat das Projekt nun endgültig genehmigt, die dafür ein Budget von 100 Millionen Dollar bereit stellen. Somit dürfte uns damit keine billige Trash Umsetzung erwarten, zu der man zum Beispiel das Original zählt.

Die Story dreht sich um einen unbekannten Charaktere der Mortal Kombat Geschichte, der übermenschliche Fähigkeiten in sich entdeckt und vor der Entscheidung steht, für welche Seite er diese einsetzen möchte.

Ein Kinostart ist bereits für 2013 geplant.

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Mortal Kombat ist das am besten bewertete PS Vita Spiel

Mortal Kombat für PS Vita ist gerade einmal wenige Tage erhältlich, da kann sich das Kult Beat ém Up bereits den Namen des am besten bewerteten Titel auf dem Handheld auf die Brust schreiben.

Aus 30 internationalen Reviews (Quelle: Metacritic/N4G) erreicht Mortal Kombat einen Meta Score von derzeit 88. Die niedrigste Bewertung ist dabei 80 und die Höchste 100. Selbst Größen wie Uncharted: Golden Abyss oder WipEout 2048 schafften es nicht einen höheren Meta-Score zu erreichen, der bei beiden Spielen derzeit bei 80 liegt.

Tests aus Deutschland sind dabei kaum vorhanden, da das Spiel hier nicht offiziell erschienen ist. Bei uns konnte Mortal Kombat im Test für PS Vita eine 8.5/10 abgreifen.

Mortal Kombat – Der AR-Mode, der keiner ist

Vor wenigen Tagen haben wir darüber berichtet, dass der in einen Trailer beworbene AR-Mode in Mortal Kombat für PS Vita einfach fehlt.

Das ließ uns irgendwie keine Ruhe, weshalb wir Entwickler Netherealm angeschrieben haben. Gestern Abend erreichte uns nun die Antwort, in der man das Ganze ein wenig erklärt. Wie zuvor vermutet, gibt es tatsächlich keinen AR-Mode, da dies aus technischen Gründen bei dem Spiel nicht möglich sei, zumindest nicht in der Art, wie es in dem Trailer zu sehen war.

Es gibt jedoch eine kleine Spielerei, die ausschließlich im Trainingsmodus zur Verfügung steht und den Hintergrund der Stages mit dem füllt, was die Rear-Cam aufzeichnet. Dazu muss man in der Charakterauswahl mit Dreieck auf die Stage-Auswahl gehen und dort gleichzeitig die Schultertasten drücken. Hört man Shao Khans Lachen, ist das Feature aktiviert.

Netherealm entschuldigte sich dafür, dass der Trailer von damals irreführend sei und das Feature so nicht vorhanden ist.

Lest unseren vollständigen Test zu Mortal Kombat hier nach.

Mortal Kombat – PS Vita Launch Screenshots

Netherrealm hat zum europäischen Launch von Mortal Kombat auf PS Vita 15 neue Screenshots veröffentlicht, die teilweise die brutale Natur der Serie widerspiegeln.

Bei der PS Vita Version handelt es sich um einen direkten PS3-Port, der aber zusätzliche Inhalte und Gameplay-Features spendiert bekommt. Unter anderem profitiert man von einer Touch-Screen Steuerung, mit dessen Hilfe man Fatalities leichter umsetzen kann.

Mortal Kombat für PS Vita erscheint Morgen in Europa. Unseren Test zu Mortal Kombat könnt ihr hier nachlesen.

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TEST: Mortal Kombat auf PlayStation Vita

Mit Mortal Kombat kehrte im vergangenen Jahr das Kult-Beat `em Up für Konsolen zurück und erwies sich als äußert erfolgreich. Nun rückt der PlayStation Vita-Ableger nach, der im Grunde ein direkter Port der PlayStation 3-Version ist.

PS Vita Besitzer dürfen sich jedoch auf die ultimative Version des Spiels freuen, da hier nicht nur sämtliche DLCs enthalten sind, sondern auch exklusive Features und Inhalte. Ob sich der Kauf der PS Vita Version lohnt, das verraten wir euch jetzt.

Wie bereits erwähnt, handelt es sich bei Mortal Kombat für PS Vita um einen direkten PS3 Port, weshalb wir uns hauptsächlich auf die neuen Inhalte konzentriert haben und auf die technische Umsetzung. Wer einen Blick auf den originalen Test werfen möchte, findet diesen zur Ergänzung hier.

Die PS Vita Version enthält genau wie die PS3-Version den klassischen Arcade- und Kampf-Modus, den Story-Modus, den Turm der Herausforderungen, das Training, sowie den Versus- und Tag Team-Modus. Auch die Krypta und die Nekropolis sind wieder dabei. Neu hinzugekommen sind ein zweiter Herausforderungs-Turm, zwei zusätzliche Bonus-Spiele, sowie exklusive Outfits. Komplett wegefallen ist natürlich der 3D-Support und leider auch der spaßige ‚King of the Hill‘ Onlinemodus. Was wir ebenfalls vermissen ist das AR-Feature, welches zuvor in einem Trailer zu sehen war und euer Wohnzimmer in eine Kampfarena verwandelte.

Der Story-Modus ist der Gleiche wie in der PS3-Version und führt euch durch das zehnte Mortal Kombat Turnier, in dem ihr um das Schicksal des Erdenreiches kämpft. Positiv hervorzuheben ist diesmal jedoch, dass die Zwischensequenzen aufgrund des kleineren Bildschirms nicht mehr so verpixelt aussehen. Das war definitiv ein Kritikpunkt damals, der dem ohnehin etwas unnötigen Story-Modus weiter schadete.

Der Bonus-Turm der Herausforderungen bietet gegenüber der PS3-Version 150 zusätzliche Herausforderungen, die aus verschiedenen Aufgaben bestehen. Einfache Fights, die mit Handicaps versehen wurden, Bonusspiele, Reaktionsspiele, oder alles gemischt. So zum Beispiel müsst ihr einen gewöhnlichen Kampf austragen und gleichzeitig mit dem Touchscreen Objekte wie Raketen zerstören, die auf euch gerichtet sind. Die Herausforderungen werden idealerweise auch dazu genutzt, um die speziellen PS Vita Features zu trainieren, wie das Ausführen von Fatalities mithilfe des Touch-Screen oder um allgemein Moves zu üben. Die Türme der Herausforderung bieten so nicht nur reichlich Abwechslung, sondern auch für eine längere Zeit ausreichend Unterhaltung.

Bei den beiden neuen Bonusspielen handelt es sich um ‚Teste deine Balance’ und ‚Teste dein Schlitzen‘. Bei ‚Teste deine Balance‘ müsst ihr über 15 Ebenen auf einem schmalen Objekt über eine bestimmte Zeitspanne die Balance halten, in dem ihr die Bewegungssensoren der PS Vita nutzt. Gelingt euch das nicht, fallt ihr unweigerlich in eine tödliche Grube. Bei ‚Teste dein Schlitzen‘ fliegen irgendwelche Gegenstände wie abgetrennte Köpfe, Schädel oder Organe wild durchs Bild, die durch das Streifen über den Touch-Screen zerschnitten werden müssen. Gleichzeitig fliegen aber auch Bomben durchs Bild, die durch Schütteln zum Explodieren gebracht werden können. Je höher ihr hier in der Stufe steigt, desto schwieriger wird das Ganze natürlich auch. Die insgesamt sechs Bonusspiele sind auch weiterhin eine willkommene Abwechslung zwischen den Fights.

Weiterhin unglücklich umgesetzt ist, dass jeder Spielmodus strikt voneinander getrennt ist. Im Arcade-Kampf müsst ihr zehn Fights hintereinander antreten und am Ende Shao Khan besiegen. Hier hätte man durchaus die Bonusspiele oder Herausforderungen zwischendurch mit einbringen können, um das Ganze aufzulockern. Etwas, das wir bereits damals angemerkt haben.

Wer sich online austoben möchte, bekommt dazu auch auf der PS Vita die Chance. Via WiFi oder Ad-Hoc könnt ihr eure Freunde oder Spieler aus der ganzen Welt herausfordern. Zur Auswahl stehen jeweils klassische 1vs1 oder Tag Team Fights. Es gibt Ranglistenkämpfe, private Matches, Spieler-Statistiken und Bestenlisten. Anders als auf der PS3-Version, geht das nur mit maximal zwei statt vier Spielern.

Das Gameplay von Mortal Kombat orientiert sich weiterhin am klassischen Style der Serie und wagt auch auf der PS Vita keine großen Experimente. Als kleine Innovation, den Touchscreen mit ins Gameplay zu integrieren, ist eine nette Idee und wurde insofern gut gelöst. So sollen zum Beispiel Fatalities durch das wischen mit dem Finger über den Bildschirm ausgeführt werden. Das funktioniert meist nur solange wirklich gut, bis man für einen Fatality keinen Button zusätzlich benötigt. Jeder Rechtshänder wird auch mit einem rechten Finger über den Bildschirm wischen. Beim Umgreifen auf die Buttons, ist die Pause aber oft zu lang, um den Fatality dann auch erfolgreich umzusetzen. Bei den X-Ray Moves setzt man alternativ ebenfalls auf den Touch-Screen. Hat sich eure Powerleiste komplett gefüllt, reicht ein Antippen auf das X am Ende der Leiste. Ansonsten erwartet euch das gewohnt gute Gameplay-Konzept von Mortal Kombat. Einige werden vielleicht Schwierigkeiten mit den kleinen Tasten haben, immer gleich die richtige zu treffen. Hier macht sich ein Controller sicherlich deutlich besser.

Grafisch kann sich Mortal Kombat ebenfalls auf der PlayStation Vita sehen lassen. Zwar reicht es nicht ganz an den großen PS3 Bruder heran, aber dieser Aspekt ist auf einem Handheld nicht immer ganz so wichtig. Positiv zu erwähnen wäre, dass man die 60fps auch auf der PS Vita beibehalten hat und so alles flüssig vor einem abläuft. Auf dem Display wirkt das ziemlich beeindruckend. Dafür hat man bei der Anzahl der Polygone bei den Charakteren und den Stages etwas gespart und genau das macht sich auch bemerkbar. Die Kanten sind nicht immer so sauber wie auf der PS3, was uns zum ersten Mal besonders bei Sindel und ihren Haaren aufgefallen ist, die doch schon recht kantig aussehen, wenn sie diese erst einmal schwingt, um ihren Gegner damit zu Boden zu stampfen. Im Gesamten sieht Mortal Kombat auf PS Vita aber gut aus, bietet abwechslungsreiche und farbenfrohe Stages, sowie die gewohnt guten Animationen der Kämpfer.

Die Ladezeiten des Spiels sind verschwindend gering, so dass man das Spiel schnell starten und sofort mit den Fights beginnen kann. Hat man doch einmal verloren, kann der Fight sofort von neuem beginnen, ohne das die gesamte Stage neu geladen werden muss. Hier hat Netherrealm einen wirklichen guten Job gemacht, der den Spielspaß auch unterwegs keinesfalls ausbremst.

Fazit

„Mortal Kombat gehört auch auf der PS Vita zu einem der besten Beat èm Ups und kann sich hier definitiv sehen lassen. Es ist die umfangreichste Version des Spiels, die in der Hinsicht die großen Konsolen-Ableger übertrumpft. Die beiden zusätzlichen Minispiele sind nett gemacht und werten das Spiel auf. Gameplay-technisch steht das Spiel der PS3 Version ebenfalls in Nichts nach und wurde um schöne Touch-Screen Features erweitert, auch wenn sie im Fall der Fatalities nicht immer optimal genutzt werden können. Grafisch macht Mortal Kombat einen guten Eindruck, auch wenn es nicht ganz an die Konsolen-Versionen heran reicht. Da es ein Handheld-Spiel ist, kann man über den einen oder anderen Makel durchaus hinweg sehen. Allerdings bekommt das fehlende AR-Feature, auf das man sich irgendwo gefreut hatte, einen Minuspunkt. Der gezeigte Trailer damals ist in unseren Augen eine klare Kundentäuschung. Allgemein kann man sagen, dass sich die Versprechungen für die PS Vita Version nach mehr angehört haben, als man letztendlich geliefert bekommt. Alles in allem aufeinander aufgerechnet, gleichen die wenigen Extras nicht das aus, was an dem Spiel sonst zu bemängeln ist. Eine Kaufempfehlung für PS Vita Besitzer und Mortal Kombat Fans ist das Spiel aber allemal.“

Entwickler: Netherrealm Studios
Publisher: Warner Interactive
Release: 04. Mai 2012 (nicht in DE)
Offizielle Homepage: themortalkombat.com

Mortal Kombat auf PS Vita nun doch ohne AR-Features

Es ist gerade einmal zwei Monate her, da präsentierten Netherrealm und Sony einen Trailer zu Mortal Kombat auf PlayStation Vita, der AR-Features zeigte.

Wie es nun scheint, wurde dieses Feature ersatzlos gestrichen und findet sich nicht in der finalen Version wieder. Warum man so ein Feature im Trailer zeigt, ist unklar. Vermutlich aber nur zu Promotionzwecken. Auf der anderen Seite wurde das AR-Feature auch nie von Netherrealm angekündigt. Ein Blick auf den Screenshot, der das vermeintliche AR-Feature zeigt, offenbart zudem, dass die Aufnahmen nicht aus der PS Vita Version stammen können. Davon ist selbst das leistungsstarke Handheld noch weit entfernt.

Mortal Kombat für PS Vita erscheint am 04. Mai in Europa.

(Update)

Wir haben noch einmal etwas nachgeforscht und ein Interview mit Netherrealm gefunden, in dem klar gesagt wird, dass das AR-Feature, so wie es in dem Trailer zu sehen war, derzeit noch nicht möglich ist. Zu Demozwecken hatte man lediglich die Kamera im Hintergrund aktiviert, aber selbst das scheint nicht in der finalen Version möglich zu sein.

Mortal Kombat – Femal Classic Skins Trailer

Nach den Herren sind nun die Damen an der Reihe und präsentieren im neuesten Trailer zu Mortal Kombat ihr Classic Skins, die exklusiv der PS Vita Version beiliegen.

Im Grunde kann sagen, dass die PS Vita Version die ultimative Edition zu Mortal Kombat ist und neben sämtlichen Bonus Charaktere sogar extra Spielmodi und Herausforderungen enthält, die auf die Hardware des Handheld zugeschnitten wurden.

Mortal Kombat für PS Vita ist ab nächster Woche offiziell erhältlich.