SSX

SSX – Update 3.5 bringt Level-Up & neue Tweaks

Electronic Arts hat für SSX das Update 3.5 veröffentlicht, das diverse Verbesserungen am Spiel mit sich bringt und die Rennen noch individueller gestalten lässt.

Unter anderem hat man die Level-Obergrenze von 12 auf 15 angehoben, die man innerhalb des Spiels freischalten kann. Bei Custom Rennen hat man nun zusätzlich die Option das Wetter und die Tageszeit einzustellen, Ghost Wins werden mit mehr Credits belohnt, was auch für das Platzieren und Einsammeln von GeoTags gilt. Hier erhält man außerdem auch mehr Erfahrungspunkte.

Der Patch wird euch beim nächsten Spielstart zum Download angeboten.

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SSX – Freeride & Online Multiplayer Mode verfügbar

Am Wochenende deutet Electronic Arts mit einem Teaser einen Online-Multiplayer Mode für SSX an. Dieser ist nun via Patch verfügbar.

Mit dem 33MB kleinen Update werden zwei neue Spielmodi hinzugefügt – 3-2-1-Go! Events und Freeride. Die 3-2-1-Go! Events bieten eine völlig neue Art, SSX online zu erleben. Bei diesen kannst du in rasanten Trick- und Rennläufen gegen andere Fahrer gleichzeitig antreten. Der Helikopter ist deine Lobby, der dich zum Gipfel fliegt und mit anderen Spielern zusammenbringt. Sobald das Rennen gestartet ist, haben alle Snowboarder einen einzigen Lauf ohne Neustarts. Sind alle Teilnehmer im Ziel, streicht ihr die Credits ein. Zusätzlich gibt es bei den 3-2-1-Go! Events einen Countdown. Sieger ist, wer am Ende die meisten Punkte gesammelt und die Ziellinie überquert hat, bevor der Countdown abgelaufen ist. Es stehen drei Schwierigkeitsgrade zur Verfügung – Hyper, Normal oder Entspannt.

3-2-1-Go! Rennevents sind etwas gradliniger. Wer als Erstes die Ziellinie überquert, gewinnt das Rennen. Sobald der erste Fahrer die Ziellinie überquert, beginnt ein Countdown. Nur wer innerhalb dieser Zeit das Ziel erreicht, qualifiziert sich auch. Es besteht auch die Möglichkeit seine Lieblings-Drops nur gegen Freunde oder unter bestimmten Bedingungen zu fahren. Dazu können die Rennen individuell angepasst werden.

Ab sofort steht auch der Freeride-Modus zur Verfügung. Hier setzt dich der Heli ab Gipfel ab und ihr könnt nach Lust und Laune die Abfahrt nach unten sausen, ohne Hud oder lästige Vorgaben. Es gibt keine Regeln, keine Geister, keine Uhr und keine Punkte. Unten im Ziel wartet wieder der Heli auf euch, der euch zum nächsten gewünschten Gipfel bringt.

Zusätzlich wurden einige Bugfixes mit dem Update vorgenommen, darunter eine neue SSX Update Funktion, Probleme mit einer großen Menge GeoTags, Probleme bei zu viel Credits auf dem Konto, Probleme beim RiderNet und mehr.

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SSX bekommt echten Online-Modus nachgereicht

Der Online-Part von SSX beschränkte sich bisher lediglich auf das Erreichen von Bestzeiten und fahren gegen die Ghosts eurer Freunde und deren der Community.

Dass das vielen nicht ausreicht, hat EA nun auch eingesehen und bessert hier nach. Wie man aktuell angekündigt hat, bekommt das Spiel einen Online Head-to-Head Modus spendiert.

Nähere Details oder ein Releasedatum zum Update gibt es derzeit noch nicht. Anbei ein erster Teaser dazu:

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SSX – Zwei neue DLC Pakete ab heute verfügbar

EA SPORTS veröffentlicht heute zwei neue DLC-Packs für SSX, die eine Hommage an das erfolgreiche SSX Tricky darstellen.

Neben dem neuen Berg Mt. Eddie enthalten die Packs auch drei Retro-Musiktracks sowie sieben altbekannte Charaktere aus dem SSX-Universum. SSX-Fans können beide DLC-Packs entweder separat für jeweils 5,99 Euro oder im Bundle für 7,99 Euro herunterladen.

Inspiriert von SSX Tricky, fügt Mt. Eddie dem Gameplay von SSX eine einzigartige nostalgische Note hinzu. So sind nicht nur die von SSX-Fans wieder herbeigesehnten Features wie „Feuerwerke“ und „Terrain Parks“ zurück. Den Fahrern ist es jetzt auch wieder möglich auf Werbetafeln zu grinden und durch Loopings zu shredden. Darüber hinaus bietet Mt. Eddie eine visuell beeindruckende Kulisse, in der sogar die Gesichter der beliebtesten SSX-Charaktere in bester Mount-Rushmore-Manier implementiert wurden.

Mt. Eddie Pack (5,99 Euro)

  • Mt. Eddie – ein neuer, von SSX Tricky inspirierter Berg mit neun Event Drops, inklusive einer neun minütigen Talfahrt
  • Drei klassische Retro-Musiktracks

Classic Characters Pack (5,99 Euros)

  • Sieben klassische SSX-Charaktere aus SSX 3 und SSX Tricky, inklusive Elise, Kaori, Zoe, Eddie, Mac, Psymon und Moby
  • Jeder Charakter bringt eine Auswahl an Farbkombinationen der eigenen Outfits mit
  • Sieben Charakter-spezifische Snowboards

Mt. Eddie & Classic Characters Bundle Pack (7.99 Euro)

  • Das Bundle enthält das Mt. Eddie- und das Classic Characters-Pack

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SSX – Eddie Gameplay Video im DLC Trailer

Electronic Arts hat ein weiteres Gameplay Video zum kommenden SSX DLC veröffentlicht, in dem man diesmal den Mt. Eddie präsentiert.

Der DLC umfasst sieben klassische SSX Charaktere, inkl. neuen Abfahrten, Boards, Drops und neuen Soundtracks. Zu den klassischen Charakteren gehören unter anderem Elise, Mac, Zoe, Kaori, Psymon, Moby sowie Eddie.

Der DLC erscheint am 06. Mai 2012.

[youtube T6pZorr7kp4 480 320]

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SSX – Zoe Gameplay Video im Mt. Eddie DLC

In Kürze können sich SSX Fans auf das Mt. Eddie & Classic Characters Bundle freuen, das Charaktere aus den früheren SSX Spielen mit sich bringt.

Darunter auch SSX Veteran Zoe, die sich vorab in ihrem eigenen Gameplay Video präsentiert. Neben Zoe werden sechs weitere Charaktere, spezielle Boards und der Mt. Eddie im DLC Paket enthalten sein.

Ein Release ist für kommende Woche geplant.

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SSX – Classic DLC Pack für Mai angekündigt

Electronic Arts hat für SSX den ersten umfangreichen DLC angekündigt, bei es sich um das The Mt. Eddie & Classic Characters Bundle handelt.

Mit diesem werden sieben neue Charaktere aus vorherigen SSX Spielen samt einzigartiger Sbowboards veröffentlicht, sowie dem Mt. Wong mit neun weiteren Drops als neue Abfahrt. Außerdem gibt es zwei neue Soundtracks, die ebenfalls aus einem älteren Spiel stammen.

Das The Mt. Eddie & Classic Characters Bundle erscheint am 02. Mai 2012.

[youtube r02hffU2RFI 470 320]

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SSX – Pre-Order DLCs ab heute für alle kostenlos

SSX Fans dürfen sich heute auf den Pre-Order DLC freuen, der für alle kostenlos veröffentlicht wird, darunter die beiden Charaktere Travis und Eddie.

Zusätzlich enthält das DLC Pack vier Charakter-spezifische Snowboards für Eddie, Mac, Elise, Kaori und Zoe, sowie Travis Rice’s Signature Board und vier neue GeoTags.

EA bedankt sich damit an dieser Stelle für das Feedback der SSX Fans. Hier gibt es unseren Test zu SSX, bei dem das Spiel satte 9/10 Punkte abräumen konnte.

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SSX – Big Head and Hands Trailer

Der SSX In-Game Store füllt sich seit dem Release fleißig weiter mit neuen Inhalten. Nachdem es dort bis gestern exklusive Mass Effect 3 Boards gab, folgen nun lustige Big Heads und Big Hands.

In einem neuen Trailer stellt EA diese besonderen “Outfits” vor, die ihr in der Rubrik Outfits im SSX In-Game Store erhaltet. Wie die Mass Effect Boards sind auch diese Items nur begrenzte Zeit verfügbar.

Unseren Test zu SSX könnt ihr hier nachlesen.

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TEST: SSX – “Race It”, “Trick It”, “Survive It” inkl. exklusivem Gameplay Video

Nach mehreren Jahren Abstinenz kehrt nun auch die SSX-Serie zurück und präsentiert sich in ihrem ersten HD-Ableger. Schon seit der Ankündigung bei den Video Game Awards 2010 zieht der neueste Ableger eine unglaubliche Aufmerksamkeit auf sich, weshalb wir uns den Titel für euch einmal näher angeschaut haben.

Getreu dem offiziellen Motto “Race It”, “Trick It”, “Survive It”, schickt euch SSX einmal um den gesamten Planeten, zu den höchsten Bergen und den gefährlichsten Abfahrten der Welt. Im Mittelpunkt steht dabei natürlich das SSX-Team, eine Gruppe von neun waghalsigen Snowboardern, die aus unterschiedlichsten Gründen an der Tour teilnehmen oder neue Herausforderungen in ihrem Leben suchen. Neben komplett neuen Gesichtern kehren diesmal auch wieder altbekannte SSX-Veteranen wie Zoe, Mobi oder Elise zurück.

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Die World Tour bietet sich für das SSX-Team natürlich am besten dafür an, die insgesamt neun der gefährlichsten Gebirgszüge umfasst; von den Rocky Mountains in Nordamerika, über Patagonien in Südafrika, bis zum König aller Gipfel, dem Mount Everest mitten im Himalaya. Jeder der einzelnen Schauplätze bietet unterschiedlichste Rennevents, die von simplen Abfahrten, über Zeitrennen, bis hin Trickrennen reichen. Das ultimative Ziel ist es aber, dem Deadly Descent zu trotzen – den gefährlichsten Abfahrten überhaupt, wo es um das reine Überleben geht.

Bevor man allerdings die Piste betritt, bedarf es der richtigen Ausrüstung. Vom stylishen Outfit, dem passenden Board, Panzerung oder dem Wing-Suit, sollte alles zuvor gut ausgewählt sein, um so ein optimales und sicheres Rennen abliefern zu können. Im Laufe eurer Karriere sammelt ihr dabei Credits, die ihr dann für neues und immer besseres Equipment eintauschen könnt. Allerdings gibt es auch etwas unsinnige Ausrüstung wie eine Sauerstoffflasche, die in höheren Gebieten wie dem Mount Everest notwendig wird, um dort nicht in Ohnmacht zu fallen. Das mag ja realistisch sein, aber drückt in einem Spiel wie SSX nur den Spaßfaktor.

Der World Tour Modus ist im Grunde relativ schnell abgearbeitet, da innerhalb der Locations nur wenige Abfahrten absolviert werden müssen, wovon einige auch nur um weitere Streckenabschnitte ergänzt wurden. An dieser Stelle wird dann der Explore-Modus interessant, in dem es 153 Medaillen zu gewinnen gilt. Neben sämtlichen Charakteren und allen freigeschalteten Ausrüstungsgegenständen stehen hier auch mehr Variationen zwischen den Spielmodi und Strecken zur Auswahl. Zusätzlich kommen hier noch Modifikationen und Geotags zum Einsatz, die man bereits in der World Tour sammeln kann. Modifikationen lassen sich einmalig bei einer Abfahrt einsetzen, bis diese beendet wurde und gewähren euch unterschiedliche Vorteile wie bessere Tricks, mehr Geschwindigkeit, mehr Boost usw. Mit den verschiedenen GeoTags kommt dann das erste Online-Feature zum Einsatz. Diese könnt ihr für andere Spieler irgendwo auf der Abfahrt platzieren und weitere Credits verdienen. Je länger der GeoTag von einem anderen Spieler nicht eingesammelt wird, desto mehr Credits bekommt ihr nachher dafür. Derjenige, der den GeoTag dann einsammelt darf sich ebenfalls über Credits freuen und erhält zusätzlich einen Drop-Bonus.

Das Ziel im Explore-Modus ist die Highscores der SSX-Teammitglieder zu schlagen und sie vom Thron zu stoßen. Gelingt euch das erfolgreich, nimmt ein anderer SSX-Veteran seinen Platz ein. Gleichzeitig werden eure Bestzeiten und Rekorde auf die EA-Server hochgeladen und ständig mit denen eurer Rivalen (Freunde) verglichen. Deren Geistdaten fahren dann auf der Strecke mit, was euch herausfordert deren Lauf noch besser zu absolvieren. Quasi ein Online-Modus, der komplett Offline und ohne lästiges Warten in einer Lobby stattfindet. Neue Herausforderungen werden euch bereits im Startmenü von SSX ständig mitgeteilt und ihr könnt diese von dort aus direkt annehmen. Ihr selbst könnt auch eure Lieblingsabfahrten markieren und so Freunden empfehlen.

Die Globalevents stellen ebenfalls die bekannten Abfahrten dar, allerdings laufen diese in Echtzeit ab und sind nur für eine bestimmte Zeit verfügbar. Hier tun sich bis zu 100.000 Spieler in nur einem Event zusammen und können in Gruppen und festgelegten Spielmodi einem Preisgeld hinterher jagen. Dazu können auch bestimmte Regeln und Beschränkungen festgelegt werden. Man selbst kann gleichzeitig an mehreren Events teilnehmen und muss nur dafür sorgen, dass man innerhalb der Gruppe weit genug oben platziert ist, um am Ende etwas vom „Geldtopf“ abzubekommen. Je mehr Spieler sich hier zusammentun, desto höher sind nachher auch die Preisgelder. Einen leichten Dämpfer erhält man allerdings dafür, wenn man SSX gebraucht kaufen sollte. Nur durch den dazugehörigen Online-Pass werden die Preisgelder dann zur Verwendung auch freigegeben. Bis dahin sammelt man nur fleißig alles auf.

Alle Spielmodi und Events werden vom SSX Ridernet aufgezeichnet und überwacht, welches das Pendant zum Autolog-Feature aus Need for Speed darstellt. Alle Rekorde, Bestzeiten, Empfehlungen oder Lieblings-Drops werden hier zusammengeführt und geben dir so schnell und unkompliziert einen Überblick, um neue Herausforderungen zu finden.

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“Race It”, “Trick It”, “Survive It”

Das Gameplay von SSX ist ganz klar Arcade-lastig ausgelegt, weshalb Simulationsfans bei dem Spiel wohl an der falschen Adresse sind. Man merkt sofort im ersten Rennen, das man selbst als Profi-Snowboarder in dieser Art wohl nicht überleben würde. Auf der einen Seite gilt es sicher den Fuß des Gipfels zu erreichen, auf der anderen muss das natürlich so gekonnt wie möglich aussehen. Dazu hat man ein schon fast unglaubliches Streckendesign erschaffen, das nahezu jeden Meter die Möglichkeit dazu bietet. Während man anfangs noch recht unkontrolliert die Abhänge herunterstolpert, stellt sich mit der Zeit das richtige Gefühl für jeden Snowboarder ein. Eine neue Physik-Engine sorgt dafür, dass man sich fast grenzenlos den Abhang hinunter stürzen kann. Tricks und Stunts sind dadurch nahezu in unendlicher Form und überall möglich, auch wenn das anfängliche Tutorial die wahren Möglichkeiten von SSX noch verdeckt hält. Diese findet man aber schnell selbst heraus und motivieren einen immer weiter noch ausgefallenere Tricks abzuliefern. Ein 1080° Twist ist da noch „Kindergeburtstag“! Tricks und Stunts sind in drei Stufen unterteilt und lassen sich untereinander kombinieren. Je mehr Stunts und Tricks hintereinander ausgeführt werden, ohne dabei vom Board zu stürzen, desto höher steigt eure Combo- und Trickanzeige. Ist diese auf dem Maximallevel und eure ‚Tricky‘-Anzeige brennt, regnet es förmlich Punkte vom Himmel, eure Tricks werden noch ausgefallener und eure Gegner spüren nur noch den geschmolzenen Schnee im Gesicht. Das Geschwindigkeitsgefühl, das sich bei SSX auf einen beim Spielen überträgt, ist regelrecht atemberaubend. Das mag zunächst alles etwas kompliziert klingen, stellt sich im Spiel nachher aber recht einfach und intuitiv dar. Und klappt es dennoch mal nicht mit der perfekten Landung und verfehlt die lebensrettende Kante, spult man das Rennen einfach ein paar Sekunden zurück.

Unterlegt werden eure akrobatischen Leistungen von wohl einem der besten Soundtracks der letzten Zeit. Mal wieder hat EA das richtige Händchen bewiesen und eine Top-Auswahl an Songs aus verschiedenen Musikrichtungen zusammengestellt, darunter richtige Ohrwürmer wie ‚Young Blood – The Naked & Famous ‘ oder ‚Houdini – Foster The People‘. Insgesamt stehen hier 35 Tracks zur Auswahl. Weiterhin kann auch eigene Musik von der Festplatte abgespielt werden, die sich dynamisch dem Spiel anpasst. Springt ihr zum Beispiel über eine Rampe, wird die Musik leiser und es sind nur noch Soundeffekte wie der Wind zu hören. Die Soundeffekte sind so stimmig zum Geschehen auf dem Bildschirm abgestimmt und lassen die coole Atmosphäre des Snowboard-Sports regelrecht in euer Wohnzimmer schwingen. Gelegentlich hat das Spiel mit kompletten Tonaussetzern zu kämpfen, die hoffentlich per Patch korrigiert werden.

Grafisch macht SSX einen tollen Eindruck und präsentiert sich in einem lebendigen und fröhlichen Style, der ein wenig an MotorStorm: Arctic Edge auf PSP erinnert. Bunte und knallige Farben inmitten einer weißen Schneelandschaft. Das sieht nicht nur toll aus, sondern passt auch perfekt zum Charakter des Spiels. Viel Leben drum herum sollte man allerdings nicht erwarten, da sich außer dem SSX Team und eurem Hubschrauber nicht viele in die eisigen Höhen verirren. Das SSX-Team wurde ebenso jeder für sich einzigartig kreiert, was vom Aussehen bis zur Persönlichkeit und den Rivalitäten untereinander beachtet wurde. Das Interessante im Spiel ist jedoch vor allem das Streckendesign, das euch, wie zuvor erwähnt, durch neun der bekanntesten Gebirgszüge dieser Welt führt. Die Rocky Mountains, der Himalaya, Patagonien oder die Antarktis, die allesamt mit topografischen Kartendaten ins Spiel übernommen und SSX gerecht überspitzt wurden. Dabei werden nicht nur simple Schneeabhänge geboten, sondern auch gefährliche Eisschluchten, Lawinenabgänge, tödliche Felsabgründe oder auch mal ein abgestürztes Flugzeug in den Bergen, das sich ideal für Stunts eignet. Ein Highlight bekommt man direkt mit dem ersten ‚Deadly Descent‘ geboten, das nachts gemeistert werden muss und mit bunten Neonschriften auf dem Schnee über die Entfernung zum Ziel oder Gameplay-Tipps informiert. Es gibt unzählige Möglichkeiten die Abfahrten zu meistern und ständig finden sich neue, kürzere oder noch waghalsigere Wege das Ziel zu erreichen. Dennoch hat auch SSX mit kleinen Grafikschwächen zu kämpfen, die bei dem Tempo, welches das Spiel vorlegt, aber recht nebensächlich werden.

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Fazit

„SSX ist immer noch eines der coolsten Snowboard-Spiele am Markt und kann sich wohl als ‚Burnout‘ des Genres rühmen. Abgefahren, überdreht, cool und anspruchsvoll zugleich. Der Spaßfaktor steht hier im Vordergrund und ist daher sowohl für Fans als auch für Anfänger bestens geeignet. Auch wenn man kleinere Mängel in der Grafik und dem Sound findet, lassen die spektakulären Stunts und der Geschwindigkeitsrausch, die das Spiel zu bieten hat, diese schnell wieder vergessen. Die geniale Idee, den „Online-Modus“ komplett Offline abzuwickeln, hat ebenfalls Pluspunkte verdient, auch wenn es wohl einige vermissen werden, gegen einen echten Spieler anzutreten. Der Wiederspielwert ist durch das Ridernet, den ständig neuen Herausforderungen und dem Antrieb, auch das Letzte aus jeder Strecke herauszuholen, extrem hoch. Der stimmige Soundtrack rundet das SSX Paket letztendlich ab.“

Entwickler: EA Canada
Publisher: Electronic Arts
Release: 01. März 2012
Offizielle Homepage: ea.com/ssx

[youtube Q3NRIjD27w4 480 320]

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SSX – Launch Trailer gelandet

Electronic Arts hat den letzten und finalen Launch Trailer zu SSX veröffentlicht, das offiziell Morgen in Europa erscheint.

In SSX sind deine Gegner nicht nur Menschen sondern auch die Berge selbst. Werde Teile eines Teams, das sich als Ziel gesetzt hat, die allerersten Spuren im Schnee an den Hängen der gefährlichsten Berge der Welt zu hinterlassen. Das Team reist um die Welt, um sich auf den steilsten Pisten zu beweisen: Von den Gipfeln des Himalayas, wo die Luft so dünn ist, dass die Fahrer den Hang mit halsbrecherischer Geschwindigkeit fahren müssen, um nicht ohnmächtig zu werden, bis zur eisigen Antarktis, wo die einzige Möglichkeit zu überleben das Fahren in der Sonne ist, da die Temperaturen im Schatten auf bis zu -50 Grad Celsius fallen. Und die Berge sind bei Weitem nicht die einzige Gefahr …

Das erste Ziel in SSX ist es zu überleben, das zweite, in alter SSX-Tradition, dabei auch noch einen fantastischen Style zu haben.

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SSX Uber Monday – Tane Mumea

Im letzten und finalen Video der Uber Monday-Reihe stellt Electronic Arts den sympathischen und ehemaligen Surfen Tane Mumea vor.

Nachdem sich der Surf-Sport verändert hatte, zog es Tane auf Snowboard, um darin etwas zu finden, das für sein wahres Selbst spricht. Zu seinen Freunden gehören unter anderem die SSX-Veteranen Zoe Payne und Mac Fraser.

SSX erscheint am 01. März 2012.

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