007 First Light schlägt bei den Spielern ein: 2,7 Millionen verkaufte Einheiten in nur einer Woche. IO Interactive liefert damit die beeindruckenden Zahlen direkt zum Launch. Seit dem 27. Mai läuft die Agenten-Action auf PS5, Xbox Series und PC.
Wer lieber unterwegs spielt, muss sich noch etwas gedulden, da die Nintendo Switch 2-Version erst im Sommer folgt. Der Start sitzt, jetzt muss der Content folgen.
Die Roadmap für Jahr 1: TacSim und fahrbare Untersätze
Die Entwickler bei IOI ruhen sich aber nicht auf dem Erfolg aus und schieben direkt eine Roadmap für das erste Jahr nach. Der Fokus liegt klar auf dem Tactical Simulation Mode, der zusätzliche Inhalte liefert. Das bedeutet neue Herausforderungen, die eure Skills fordern. Ihr kehrt unter anderem nach Kensington in „The Workshop“ zurück und jagt den Aston Martin Valhalla über slowakische Bergpisten. Das ist aber erst der Anfang.
Später geht es zurück auf den gefährlichen Schwarzmarkt nach Mauretanien für intensive Offroad-Action. Auch das Luxus-Resort „The Pearl“ in Vietnam wird ein weiterer Besuch abgestattet, weil dort ein neuer Boss das autonome Reich besetzt hat. Zuletzt liefert MI6 Hinweise auf mysteriöse Technologie bei Webb Industries, nun wartet einer von Bonds tödlichsten Gegnern.

Allianzen und Gadgets von Q
Storytechnisch tut sich ebenfalls was. Nach den Vorfällen in Mauretanien verbündet sich das MI6 überraschend mit Piratenkönig Bawma. Der braucht Bonds Hilfe bei einer ziemlich pikanten Angelegenheit.
Damit ihr nicht unvorbereitet in die Schlachten zieht, bastelt Q an neuer Ausrüstung. Konkret gibt es die „Even G2“ Smart Glasses von Even Realities. Das Teil soll komplett neue Gameplay-Möglichkeiten eröffnen. Hoffen wir, dass es mehr als nur ein simples HUD-Upgrade wird.
Dazu verspricht IO Interactive das übliche Live-Service-Paket: Waffen, Kosmetiks, Ranglisten-Herausforderungen und neue Vehikel. Sogar ein New Game+ für die Kampagne wird aktuell geprüft.
Die Verkaufszahlen zeigen, dass die Community extrem Bock auf einen fähigen Bond-Titel hatte. Unser Review zum Spiel gibt es hier. IO Interactive nutzt das Momentum perfekt und ballert eine Roadmap raus, die das Spiel langfristig am Leben halten kann, ganz nach dem Vorbild von Hitman. Die Mischung aus neuen TacSim-Szenarien und frischen Gadgets liest sich auf dem Papier stark. Jetzt müssen die Updates qualitativ abliefern.

Aktuell mein GotY dieses Jahr, für mich nahezu perfekt. Das Game hat ultra viel Spaß gemacht, Story, Gameplay usw. Einzig auf Deutsch hätte ich es mir noch gewünscht. Wir haben so gute Synchronsprecher, die hätten das gerockt.