007 First Light fühlt sich an wie das beste Uncharted seit Jahren – nur ohne Nathan Drake

IO Interactive füllt Sonys AAA-Lücke. 007 First Light kopiert die Uncharted-Formel perfekt und liefert das beste Action-Adventure seit Jahren. Ein Kommentar!

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Mark Tomson
Managing Director von PlayFront. Mark Tomson prägt die Vision einer unabhängigen PlayStation-Berichterstattung. Sein Fokus: Technische Analysen, Hardware-Evolution und die strategische Einordnung der Gaming-Industrie. Er steht für...

Sony überlässt der Konkurrenz kampflos das Feld. Und IO Interactive füllt mit dem neuen James Bond-Abenteuer „007 First Light“ eiskalt die Lücke, die Naughty Dog seit einer gefühlten Ewigkeit im AAA-Segment hinterlässt.

Seit Jahren warten Fans auf ein echtes, cineastisches Third-Person-Adventure im Stil von Nathan Drake. Stattdessen herrscht Funkstille. Microsoft schickte Indiana Jones in die First-Person-Ansicht und entwickelte damit an den Erwartungen der Kernzielgruppe vorbei. Das Spiel schied als legitimer Uncharted-Nachfolger für die Masse der Third-Person-Fans aus.

IO Interactive hat hier eine klare Marktchance erkannt. Die Hitman-Entwickler greifen auf ein erzählerisch starkes, von Naughty Dog geprägtes Action-Adventure-Prinzip zurück und interpretieren es mit eigenen Systemen neu. Das ist weniger ein bloßes Aufgreifen bestehender Formeln, sondern der Versuch, sich im Segment der cineastischen Blockbuster-Adventures selbstbewusst zu positionieren.

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Das Vietnam-Level gehört zu den stärksten Momenten

Der spielerische Offenbarungseid zeigt sich perfekt im Vietnam-Abschnitt. Das Level bündelt alles, was dieses Genre ausmacht. Die Kamera klebt im dichten Resort extrem dicht am Agenten, um maximale Dynamik zu erzeugen. Die Kulisse bricht unter den Füßen weg, während gescriptete Fluchtsequenzen präzises Timing fordern. Die ersten Kritiken vergleichen die Inszenierung völlig zu Recht mit der absoluten Branchenspitze, so auch wir in unserem Review zu „007 First Light“.

„Als Bond kommst du verdeckt in einem luxuriösen Resort auf einer atemberaubenden Insel an.“

Dominic Weber – Mission Director at IOI

IO Interactive bricht die reine Action-Monotonie genau im richtigen Moment. Ruhige Erkundungspassagen und actionreiche Setpieces wechseln sich mit unerwartet emotionalen Tiefschlägen ab. Diese Inszenierung verleiht James Bond eine seltene, tiefgehende Charakterisierung. Das Entwicklerstudio hat den Einfluss im Vorfeld offiziell bestätigt. Das zähe, langsame Stealth-Pacing der Hitman-Reihe fliegt zum Teil raus und ein hohes Vorwärtsmomentum bestimmt das gesamte Spieldesign.

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Die Hitman-DNA rettet den Agenten vor der Plagiatfalle

Die Community diskutiert derweil erhitzt über die Eigenständigkeit des Titels. Diese Skepsis greift aber zu kurz. James Bond agiert naturgemäß kontrollierter und professioneller als ein chaotischer Schatzsucher wie Nathan Drake. Diese Charakterisierung spiegelt sich direkt in der Spielmechanik wider.

„Bond feels more aggressive than Agent 47.“

Das Vietnam-Level nutzt das bekannte Social-Stealth-System der Entwickler. Ihr infiltriert Areale im feinen Zwirn, spioniert Ziele aus und schlagt lautlos zu, bevor die Kulisse unweigerlich explodiert. Sogar eine charmante Romanze im typischen Bond-Stil findet noch Platz darin. Es ist die perfekte Kombination aus Hitman-Systemen, Spionage-Atmosphäre und linearer Blockbuster-Struktur.

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IO Interactive liefert das Action-Highlight des Jahres

Wer noch immer auf eine Antwort von Sony wartet, verschwendet seine Zeit. „007 First Light“ ist das beste Uncharted, das Spieler aktuell bekommen können. Das Studio liefert die spielerische Evolution eines tot geglaubten Genres.

Die Mischung aus filmischer Wucht und spielerischer Freiheit in der Infiltration zeigt klar, wo IO Interactive die Stärken des Genres sieht. „007 First Light“ könnte genau das Agenten-Adventure sein, das viele seit Jahren vermisst haben.

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3 Comments
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Benjamin Sa
29. Mai 2026 01:07

Also den Download Zwang hab ich Nicht gebraucht und Nate kann wenigstens Deutsch

Benny Lohrberg
29. Mai 2026 17:15
Reply to  Benjamin Sa

Benjamin Sa Aja willst erzählen hast also noch nie GTA, Red Dead Redamption usw gezockt weil dort nur böse Untertitel im Deutsch sind von Rockstar jaja klar glaubt dir jeder. 🙈

Aber he glaube dir auch natürlich das du dir kein GTA 6 kaufen tust 🤣🙈

pray
28. Mai 2026 00:31

grafisch fand ich es mit dem älteren material nicht so besonders. flüssig sah es auch nicht aus… ich mein ganz ehrlich…was monetarisierung und den ganzen live service dreck angeht, könnte ich die entwickler hasse… seit hitman ziehen sie da eine ganz miese nummer ab

die spiele selber sind aber super und machen einfach spaß. irgendwo auch einzigartig. das ganze jetzt als bond spiel zu sehen ist auf jeden fall reizvoll. nur macht mich das spiel in seiner gesamtheit nicht so an. der typs sieht komisch aus, die grafik ist nicht so geil, die performance war nur so ok bis mies (offizielles gameplay) und dass man wieder prominente personen ins spiel einbetten muss, ahhhh ich hasse es

zu 50% knallt das spiel dann nachher doch und ich liebe es wenn ich es spiele, weil es dann wieder mehr als die summe seiner teile ist. ich bin gespannt…. an sich schön, dass es so gut ankommt, alleine für story games mit cooler präsentation und als F** you an sony <3