007 First Light nutzt PSSR 2 auf der PS5 Pro für verbessertes Upscaling

007 First Light setzt auf der PS5 Pro standardmäßig auf optimiertes PSSR 2. IO Interactive verspricht schärfere Details und weniger Bildflimmern.

Mark Avatar 2026
By
Mark Tomson
Managing Director von PlayFront. Mark Tomson prägt die Vision einer unabhängigen PlayStation-Berichterstattung. Sein Fokus: Technische Analysen, Hardware-Evolution und die strategische Einordnung der Gaming-Industrie. Er steht für...

IO Interactive setzt beim kommenden Agenten-Thriller „007 First Light“ auf der PS5 Pro auf die aktualisierte Version von Sonys KI-Upscaler PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 2).

Diese Technologie rekonstruiert das Bild aus einer niedrigeren internen Auflösung und soll zum Verkaufsstart des Spiels direkt für eine höhere Bildstabilität sorgen. Die optimierte PSSR-Variante minimiert das Bildrauschen und kann feine Details wie Haare oder Vegetation flimmerfrei darstellen.

KI-Upscaling reduziert das Bildflimmern im Agenten-Alltag

Das größte Problem moderner Rekonstruktionsverfahren bleibt die Stabilität bei schnellen Bewegungen. Sobald James Bond durch Areale sprintet oder die Kamera schwenkt, neigen Kanten oft zum Ausfransen. Die neue PSSR-Iteration setzt genau hier an.

- Advertisement -

Laut den Entwicklern auf dem PlayStation Blog bleibt das Gesamtbild auch in Bewegung und bei 60fps stabil, ohne dass Objekte ihre Definition verlieren oder Grafikartefakte erzeugen. Das betrifft vor allem Szenen mit hoher geometrischer Dichte, wie dichte Wälder oder komplexe Architekturteppiche.

Gerade bei einem filmisch inszenierten Spiel steht die Charakterdarstellung im Fokus. Feine Strukturen wie Haare, Textilgewebe von Anzügen oder Gesichtszüge profitieren von der verbesserten Schärfezeichnung der Sony-KI. Der technische Sprung ist messbar.

- Advertisement -

„Die aktualisierte PSSR-Version bescherte uns auf ganzer Linie einen bedeutenden Sprung bei der Bildqualität – sauberer, stabiler und spürbar schärfer bei den feinen Details, die am schwersten hinzubekommen sind. Für unsere PS5-Pro-Spieler ist das ein klares Upgrade.“ – Henrik Schlichter, Technical Director bei IO Interactive

Blitzschnelle Integration ohne Zusatzaufwand für Entwickler

Aus technischer Sicht zeigt sich hier der Vorteil von hardwarenahen KI-Lösungen. Die Implementierung der neuen Upscaling-Variante dauerte beim dänischen Studio nur wenige Stunden. Zeitaufwendige Anpassungen für einzelne Spielszenen oder spezifische Lichtverhältnisse waren nicht notwendig. Das System lieferte sofort ein stabiles Ergebnis über das gesamte Spiel hinweg, was mitunter das Ziel bei der Entwicklung von PSSR 2 war.

„Wir haben das aktualisierte PSSR in etwa einem Tag integriert und waren mit dem Ergebnis im Grunde sofort zufrieden. Keine Anpassung pro Szene, keine Sonderfälle – es funktionierte einfach im gesamten Spiel. Das können wir über eine neue Technologie nicht besonders oft sagen.“ – Jon Rocatis, Principal Render Engineer bei IO Interactive

Wer nicht auf der PS5 Pro spielt, geht bei der Bildschärfe leer aus. Das neue PSSR bleibt exklusiv der High-End-Konsole vorbehalten, da es dedizierte Hardware-Einheiten für die Machine-Learning-Berechnungen benötigt. Auf den Standard-Konsolen sowie auf anderen Plattformen nutzt IO Interactive weiterhin AMDs FSR 3.1.5 als primäre Skalierungstechnologie.

- Advertisement -

Im direkten Vergleich zeigt sich der strategische Wandel auf dem Konsolenmarkt. Konsolen-Gaming nähert sich immer weiter dem PC-Sektor an, wo DLSS von Nvidia seit Jahren den Standard für KI-gestütztes Upscaling setzt. Sony versucht nun, diese Lücke mit eigenen Algorithmen zu schließen, um den hohen Anschaffungspreis der Pro-Hardware zu rechtfertigen.

Für Käufer von „007 First Light“ bedeutet der Einsatz des neuen PSSR auf der PS5 Pro, dass sie die bestmögliche Bildruhe auf Konsolen erhalten. Das typische Flimmern von feinen Linien, das oft bei AMDs FSR-Lösung bemängelt wird, dürfte hier sichtbar reduziert werden. Wer eine Standard-PS5 besitzt, muss mit der unruhigeren FSR-Präsentation leben. Das Gameplay bleibt identisch, doch die optische Premium-Erfahrung wandert komplett auf die Pro-Variante.

- Advertisement -
Share This Article

SplitScreen Radio Podcast

Die aktuelle Show mit Jonas & Bene: Gaming-Insights, Analysen und News.

Community Talk

Abonnieren
Benachrichtige mich bei
0 Comments
Newest
Oldest Most Voted