James Bond war schon immer mehr als nur Explosionen, wilde Verfolgungsjagden und eine endlose Auswahl an Gadgets. Dennoch haben Videospiele dem legendรคren Spion bisher vor allem Schieรereien und Action-Sequenzen gewidmet.
Mit 007 First Light will Hitman-Entwickler IO Interactive genau das รคndern, und zwar radikal. Spieler sollen Bond nicht nur in den spektakulรคren Momenten erleben, sondern auch in den stillen, subtilen Facetten seines Jobs.
Bond abseits der Action: Schleichen, reden, manipulieren
โWir wollen, dass Spieler wirklich wie Bond fรผhlenโ, sagt Martin Emborg, Cinematics- und Narrative Director bei IOI gegenรผber GamesRadar. โMit all seinem Witz und Charme โ ohne jemanden zu erschieรen, ohne ein Auto zu fahren. Einfach nur Bond sein. Das wurde bisher in Videospielen kaum erkundet.โ
Die Idee dahinter ist simpel: 007 First Light soll Bond als kompletten Charakter abbilden. Dazu gehรถrt Social Stealth, also die Fรคhigkeit, sich unauffรคllig unter Menschen zu bewegen, Gesprรคche zu fรผhren, Informationen zu sammeln und Manipulation als Waffe einzusetzen. Spieler sollen Entscheidungen treffen kรถnnen, wie aggressiv sie vorgehen wollen, und erleben, wie sich ihre Vorgehensweise auf die Umgebung auswirkt.
So erleben Spieler den kompletten James Bond
Andreas Krogh, Gameplay Director, beschreibt den Ansatz als โ360-Grad-Erfahrungโ. Von Stealth รผber Kampf, von Infiltration รผber Fahrzeug-Action bis hin zu sozialen Interaktionen โ alles soll miteinander verschmelzen und den Spieler zwischen verschiedenen Spielstilen wechseln lassen. Das Resultat ist ein Bond, der mehr ist als ein bloรer Actionheld, sondern ein Spion, der seine Umgebung liest, Chancen erkennt und taktisch vorgeht.
Das positioniert 007 First Light in einem Bereich, in dem die meisten frรผheren Bond-Spiele scheiterten: narrative Tiefe in Kombination mit offener, interaktiver Spielwelt. Lineare Story-Abschnitte liefern die bekannten spannungsgeladenen Momente, wรคhrend offenere Bereiche dem Spieler mehrere Wege bieten, Missionen zu lรถsen โ vom lautlosen Durchschleichen รผber geschicktes Manipulieren bis hin zu konfrontativen Kรคmpfen. So entsteht nicht nur Abwechslung, sondern auch eine spรผrbare Immersion in Bonds Welt.
IO Interactive setzt damit auf eine subtile, aber mutige Neuerung: Bond wird erlebbar als Charakter, nicht nur als Action-Ikone. Wer bisher glaubte, Bond-Spiele seien gleichbedeutend mit Ballereien und Autoverfolgungen, dรผrfte รผberrascht sein, wie viel Freude die ruhigeren Momente machen kรถnnen โ Momente, in denen der Spieler wirklich James Bond sein kann.
007 First Light erscheint am 27. Mai 2027 fรผr PC, PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch. Und schon jetzt zeigt sich: Die stille Seite des Spions kรถnnte die grรถรte รberraschung des Spiels werden.




Peter Erlmeier vielen Dank
Chris Friedl bitte
Wird das Spiel eine deutsche sprachausgabe bekommen?
Eher nicht, die Hitman-Spiele sind auch alle nur auf Englisch mit deutschen Untertiteln verfรผgbar. Die englischen Sprecher sind aber absolut weltklasse.
Chris Friedl Nee. Deswegen habe ich es auch erstmal aus der Wunschliste wieder rausgenommen.
Philipp Wendlin es soll aber eine haben, eine deutsche Sprachausgabe.
Kรถnnte eins meiner Lieblingsgames fรผr 2026 werden. Ich freu mich Mega darauf ๐๐ค
Sieht fรผr mich nach zuviel Formel von Hitman aus.