Virtual-Reality-Piloten dürfen sich freuen: Aces of Thunder, die neue Flugsimulation von Gaijin Entertainment, startet am 2. September für PlayStation VR2, PS5 und SteamVR. Wer kein VR-Headset besitzt, kann sich auf einen späteren Flatscreen-Modus freuen, der das Spiel sowohl auf PlayStation 5 als auch auf dem PC ohne VR erlebbar macht.
Präzision und Historie in der Cockpit-Perspektive
Was Aces of Thunder interessant macht, ist der Fokus auf realistische Luftkämpfe. Anders als bei typischen Arcade-Flugsimulationen fliegt ihr ausschließlich aus der Cockpit-Perspektive. Die physikalisch präzisen Flug- und Schadensmodelle stammen von Gaijins bekannten Titeln wie War Thunder und versprechen ein hohes Maß an Authentizität. HOTAS-Steuerung wird vollständig unterstützt, wodurch die Simulation nicht nur für VR-Piloten, sondern auch für erfahrene Flight-Sim-Fans interessant ist.
Die Auswahl an Maschinen deckt die Klassiker der Luftfahrtgeschichte ab. Vom amerikanischen P-51 Mustang über die deutsche Bf 109 bis hin zur japanischen A6M3 Zero – über 20 historisch akkurate Flugzeuge stehen bereit. Besonders interessant sind die seltenen Modelle wie die Fokker Dr.I des Roten Barons oder die SPAD S.XIII von René Fonck. Jedes Cockpit ist detailliert nachgebaut, Waffensysteme und Instrumente entsprechen den Originalen.
Globale Kriegsschauplätze und Online-Luftduelle
Aces of Thunder bietet 15 Karten, die verschiedene Kriegsschauplätze abbilden: West-, Ost- und Pazifikfront sowie Frontlinien des Ersten Weltkriegs. Neben Einzelmissionen mit historischer Einordnung können Spieler online gegeneinander antreten und ihre Fertigkeiten im Luftkampf messen. Für Fans von VR ist die Immersion entscheidend: Man steuert das Flugzeug buchstäblich mit den eigenen Händen, kann durch den Hangar schlendern und die Lieblingsmaschine genau inspizieren.
Aces of Thunder zeigt, dass VR-Flugsimulationen noch lange nicht ausgereizt sind. Die Mischung aus realistischen Flugmechaniken, historischen Flugzeugen und globalen Schauplätzen ist ein klarer Pluspunkt. Ob sich das Gameplay langfristig spannend hält, hängt davon ab, wie abwechslungsreich die Missionen bleiben und wie lebendig die Online-Community wird.

Werd ich mir sicher holen.
Wird sicher wieder ein günstiger Preis, im Vergleich zu Flat Games.
Und was noch wichtiger ist, Fliegen + VR is so Geil. Immersiv !
Wäre aber besser wenn man wählen könnte, VR oder Flat.