Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Patch 1.04 bügelt kuriose Launch-Fehler aus

Lukas Author 2026
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Lukas Neumann
Als "Padawan" von Niklas begleitet Lukas Neumann das PlayStation-Ökosystem bei PlayFront. Er hinterfragt kritisch Grafik-Exzesse und AAA-Budgets, um eine ehrliche Perspektive auf aktuelle Gameplay-Konzepte und die...
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Ubisoft bringt morgen Patch 1.04 für Assassin's Creed Black Flag Resynced auf der PS5. Wir zeigen euch die wichtigsten Fixes für die Jackdaw und das Gameplay.

Ubisoft veröffentlicht am 16. Juli 2026 den ersten großen Patch 1.04 für das frisch erschienene PS5-Remake „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“. Der Download ist 2,44 Gigabyte groß und konzentriert sich vor allem auf die Beseitigung von Spielfehlern und die Verbesserung der Performance.

Piratenleben ohne Schiffsverlust

„Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ kam vergangene Woche richtig gut bei uns im Review an, weil die Karibik-Atmosphäre im neuen Grafikgewand einfach zündet. Aber die Technik lief zum Start nicht überall rund.

Wer die Jackdaw im Dock upgraded, musste bisher bangen, ob sein Schiff danach einfach komplett verschwindet. Edward stand dann buchstäblich auf dem Trockenen. Ein absolut absurder Bug für ein Piratenspiel. Patch 1.04 schafft hier endlich Abhilfe.

Auch das Kampfsystem und die Fortbewegung bekommen dringend nötigen Feinschliff. Bisher konntet ihr euch mit aktiviertem fortgeschrittenem Parkour durch einen unabsichtlichen Doppelsprung quasi wie ein Superheld durch die Kolonialstädte bewegen. Das ist jetzt vorbei. Ubisoft schraubt den Realismus wieder ein Stück nach oben.

Zudem wurden frustrierende Fehler beim Harpunieren behoben. Wenn euch der tödliche Schwanzschlag des Buckelwals bisher trotz Ausweichmanöver erwischt hat, lag das nicht an eurem fehlenden Skill, sondern am Code. Jetzt funktioniert das Ausweichen wieder sauber.

Die 5 wichtigsten Patch-Highlights

  • Die Jackdaw bleibt im Dock: Das Schiff verschwindet nach Upgrades nicht mehr spurlos aus dem Spiel.
  • Keine unendlichen Doppelsprünge: Der fehlerhafte „Double Jump“ beim erweiterten Parkour wurde komplett entfernt.
  • Faireres Harpunieren: Dem tödlichen Schwanzschlag des Buckelwals lässt sich nun fehlerfrei ausweichen.
  • Bessere Performance & Stabilität: Generelle Optimierungen für ein flüssigeres Spielerlebnis auf der PS5.
  • Kampf-Hilfe gegen El Tiburon: Einblendung von klaren Hinweisen, wie man die Verteidigung des Bosses durchbricht.

Das Update liefert keine neuen Inhalte, ist aber die dringend nötige Pflichtaufgabe für Ubisoft. Die behobenen Fehler waren teilweise echte Spielverderber. Dass Savegames jetzt stabiler laden und Quests nicht mehr durch unsichtbare Animus-Wände blockiert werden, macht den ohnehin starken Remake-Trip jetzt deutlich runder. Wer wegen der Launch-Bugs gezögert hat, kann ab morgen bedenkenlos die Segel setzen.

Seid ihr schon auf Kaperfahrt in der Resynced-Version oder haben euch die Berichte über verschwindende Schiffe und fehlerhafte Quests bisher abgeschreckt? Schreibt es mir in die Kommentare!

Gta Pre Order Release
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10 Comments
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Sandro Duryn
16. Juli 2026 20:46

Also ich hatte bisher Null Fehler wahrgenommen🤔

Lukas Markl
16. Juli 2026 17:34

Ich versteh das nicht. Ich hab witzigerweise überhaupt keine bugs. Wie kann das sein? Hat doch jeder diesselbe version

Tom Pesall
16. Juli 2026 12:08

Pc nicht ?

Kevin Olsson
16. Juli 2026 10:18

Ich hatte noch gar keine Bugs gehabt

Alucard
16. Juli 2026 12:16

Ich hoffe, sie fügen die Option hinzu, das Blasrohr zu verbergen. Ich finde das Ding am Rücken optisch echt störend.

Crydog
16. Juli 2026 11:52

Hatte kaum Bugs und wenn welche dann durch spielstand neu laden wurden die sachen behoben. Vielspander finde ich wenn es neue inhalte kommen könnten weil z.b der Nahkampf mit versteckte klingen nicht möglich ist.aich finde ich das dem spiel modernsten eine neue waffen Gattungen gut tun würde z.b ein Gewehr wie schon in rouge,freedom cry dlc oder shadows

Dominik Aldi Umseher
16. Juli 2026 09:14

Hatte bis jetzt nur ein bug nach schnellreise was mein schiff unterwasser und ich war dan tot

Stephan Jung
16. Juli 2026 08:52

Gibt es eigentlich haptisches feedback? Wenn ja welche effekte

Kain Allen
16. Juli 2026 05:46

Bin mal gespannt mein kriegsschif was ich mir für die flotte holen wollte das erste ist verschwunden das 2te konnte ich nicht in flotte aufnehmen obwohl ich noch 3 slot frei hatte

Steve
16. Juli 2026 02:02

They need to address adding the POV slider because it’s breaking the gameplay and experience

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