Assassin’s Creed Shadows Roadmap – neue Features, Rätsel und Überraschungen

Assassin’s Creed Shadows erhält neue Parkour-Features, fehlerhafte Burgen und Story-Drops. Switch 2-Release pünktlich zu Weihnachten – alle Infos im Überblick.

Mark Tomson
Als Inhaber und Managing Director von PlayFront.de prägt Mark Tomson die Vision einer unabhängigen Berichterstattung über die Welt von PlayStation. Sein journalistischer Schwerpunkt liegt auf technischen...

Ubisoft lässt Assassin’s Creed Shadows nicht auslaufen. Ganz im Gegenteil: Wer dachte, nach der Räuberbande auf Awaji sei alles vorbei, bekommt noch ordentlich Content nachgeliefert. Die Entwickler haben jetzt eine Roadmap veröffentlicht, die bis zu den Feiertagen dieses Jahres reichlich neue Inhalte verspricht, inklusive Parkour-Feinschliff, Story-Drops und einem Switch-2-Release.

Fortgeschrittener Parkour und mehr Freiheit

Am 28. Oktober kommt die optionale Funktion „Fortgeschrittener Parkour“. Sie entfernt alle bisherigen Leitplanken beim Klettern und Springen. Spieler können nun aus beliebiger Höhe seitlich oder rückwärts abspringen – ein echter Gewinn für Fans riskanter Manöver. Die Steuerung beim Absprung wurde verfeinert: Nach oben springt man, wenn möglich, weiter hoch, nach unten hingegen bleibt man nah am Ausgangspunkt.

Zusätzlich wurden vertikale Kanten erweitert, an denen man sich festhalten kann – von Balken bis Laternen. Für kreative Abkürzungen über Dächer gibt es eine neue manuelle Sprung-Option, und das richtungsgesteuerte Festhalten an Vorsprüngen kehrt zurück.

Animus-Aktivität „Fehlerhafte Burgen“ & kostenlose Story-Drops

Ebenfalls am 28. Oktober starten „Fehlerhafte Burgen“, eine neue Animus-Aktivität. In bisher abgeschlossenen Burgen treten Anomalien auf, die neue Belohnungen bereithalten. Spieler können bis zu fünf fehlerhafte Burgen pro Saison erkunden, perfekt für wiederholtes Farmen auf höheren Schwierigkeitsstufen.

Am 25. November folgt der erste kostenlose Story-Drop „Rätselhaft“, der humorvoller daherkommt als bisherige Missionen. Alte Feinde aus Naoes Vergangenheit kehren zurück, Naoe und Yasuke lernen voneinander neue Fertigkeiten, und ein neues Rätsel hält die Community auf Trab. Gleichzeitig startet eine geheime Kooperation, über die Ubisoft noch nichts verrät – Spannung garantiert.

Ubisoft hat Assassin’s Creed Shadows technisch und inhaltlich noch lange nicht abgeschrieben. Fortgeschrittener Parkour, fehlerhafte Burgen und Story-Drops bieten frische Motivation für Fans, die bereits durch die Hauptstory durch sind.

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Crydog
2 Monate zuvor

Ha wie geil während yotai schon durgespielt ist und vor sich hin gammeln kriegt shadows weiter conntent. Interessant das naoe den kick bekommt und yasuke einen leisen kill. Scheint wirklich irgendwas dran zu sein das beide figuren jeweils die Fertigkeiten/waffen des anderen bekommen mit angepassten Animation. Auch cool das pakur jetzt gibt muss aber gucken habe mich an das jetzige system gewöhnt

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