Asus kündigt den neuen ROG Xbox Ally X20 an und verbaut ein 7,4 Zoll großes Nebula-HDR-OLED-Display mit 1.400 Nits Spitzenhelligkeit, verkauft den Windows-Handheld zur Computex 2026 aber vorerst nicht einzeln, sondern ausschließlich im Paket mit einer AR-Videobrille.
Das Jubiläums-Modell behält den bekannten AMD Ryzen AI Z2 Extreme Prozessor des Standard-X-Modells, bricht beim restlichen Gehäusedesign und den Steuerelementen jedoch komplett mit dem Vorgänger.
Das Display-Update im Detail
Das neue OLED-Panel wächst im Vergleich zum Vorgänger von 7,0 auf 7,4 Zoll (ca. 19 cm), da Asus die Displayränder oben verkleinert hat. Die Auflösung bleibt bei 1.920 x 1.080 Pixeln im 16:9-Format.
Entscheidend ist die Leuchtkraft. Während das alte IPS-Panel bei 500 Nits stoppte, liefert der OLED-Bildschirm im SDR-Betrieb 600 Nits und erreicht bei HDR-Inhalten eine Peak-Helligkeit von 1.400 Nits. Das Panel besitzt eine VESA DisplayHDR TrueBlack 1000-Zertifizierung und unterstützt Dolby Vision. Die variable Bildwiederholrate (VRR) von 30 Hz bis 120 Hz bleibt erhalten und verhindert Tearing im kritischen Framerate-Bereich. Eine neue Beschichtung soll Reflexionen um 65 Prozent reduzieren.
OLED-Zellen reagieren empfindlich auf Abwärme. Asus musste deshalb die interne Kühlung umstrukturieren. Die neu gestalteten Lüfter leiten den Luftstrom nun gezielter am Prozessor vorbei, um die Oberflächentemperatur des Bildschirms niedrig zu halten.
TMR-Sticks und Gehäuse-Tuning
Beim Chassis setzt Asus auf teiltransparenten schwarzen Kunststoff, der den Blick auf goldene Kühlelemente und die Innenstruktur freigibt. Das Gewicht steigt durch die Modifikationen um 41 Gramm auf insgesamt 756 Gramm. Das Gehäuse ist zudem einen Zentimeter breiter und minimal dicker geworden.
Anstelle klassischer Potenziometer oder reiner Hall-Effekt-Sensoren verbaut Asus TMR-Analog-Sticks (tunneling magnetoresistive) von GuliKit. Diese Magnet-Sensorik arbeitet präziser, verbraucht weniger Strom als klassische Hall-Sensoren und ist konstruktionsbedingt immun gegen Stick-Drift.
Das Steuerkreuz lässt sich mechanisch zwischen einem Vier-Wege- und einem Acht-Wege-Modus umschalten, was vor allem bei Fighting-Games diagonale Fehleingaben reduziert. Die ABXY-Tasten wurden flacher eingelassen und schließen im gedrückten Zustand bündig mit dem Gehäuse ab. Die hinteren Griffflächen sind nun gummiert.
Die umstrittene Bibliotheks-Taste entfällt komplett. Sie wird durch einen Multifunktions-Aktionsbutton ersetzt: Ein kurzer Druck erzeugt einen Screenshot, langes Halten startet die Videogreifer-Aufnahme. Beim Speicher bleibt es bei 24 GB LPDDR5X-RAM und einer 1 TB NVMe-SSD, allerdings wechselt der Kartenslot auf den schnellen MicroSD-Express-Standard.
Das Asus ROG Xbox Ally X20 liefert technisch genau das, was der Community beim aktuellen X-Modell fehlte: ein kontraststarkes, extrem helles OLED-Display mit VRR und absolut driftsichere Analog-Sticks. Im direkten Vergleich zum Steam Deck OLED bietet Asus hier die deutlich höhere Rohleistung des Z2-Extreme-Chips gepaart mit einem echten 1080p-122-Hz-Panel.
Der Haken liegt in der Vertriebsstrategie. Asus koppelt den Handheld fest an die ROG Xreal R1 Edition 20 AR-Brille. Da die Brille allein regulär bereits rund 850 Dollar kostet, wird das Gesamtpaket ein extrem teures Investment. Wer nur den Handheld sucht, zahlt hier für Peripherie mit, die er eventuell gar nicht will. Punkt. Ein Einzelverkauf des Geräts ist zum Launch nicht vorgesehen. Das macht das Gerät vorerst nur für absolute Enthusiasten oder Sammler interessant.

in den heutigen zeiten xD unglaublich
1080p Auflösung in 2026 für über 1000€ ist WILD Hahaha
Genau wie bei James bond in 720p ist auch wild auf der base ps5
Sinnvolles upgrade bin aber mit meiner x zufrieden bzw. Ein pc handheld sollte normalerweise die 1k € Euro nicht übersteigen aber heutzutage ist nichts normal
spielst du eigentlich viel drauf?
ich überlege ja immer noch…. silent hill 2 soll angeblich nur mit 30-50 fps und niedriger auflösung <1080p und niedrigen Details laufen
dlss unterstützt es glaube ich auch nicht, dafür fsr…. ich weiß immer noch nicht, ob sich das für mich lohnen würde
Gestern indianer Jones gestartet 1080p setting Max mit 60fps. Sieht geil aus auch horizon 6 läuft super drauf. Habe mein gamepass eingelöst für 3 Monate die bei ally dabei wahr. Es läuft alles flüssig. Das einzige was stört kein hdr und oled wenn ich die ally über dockingsattion betreibe man sieht man den unterschied am Monitor deutlich wegen den kräftigen Farben. Ich finde die lohnt sich solange sie im preis nur 900€ kostet vorallem weil das steam deck jetzt viel zu teuer geworden ist für die Gebotene Leistung. Klar gibt es bessere handhelds aber die jetzt raus kommen werden über 1000€ kosten und dafür ist ein handheld zu teuer. Mit den geld lohnt sich lieber ein pc tower Upgrade zu machen wo man Defizite hat. Wegen silent hill f kann ich dir leider nicht sagen ob es flüssig läuft aber ich denke es wird Möglichkeiten geben wie man die Leitung steigen kann. Ich habe z.b mein ram virtualisierung erweitert auf 32gb ram eine Auslagerungsdatei wegen der ssd (habe 4GB) so kann ich dann den der gpu mehr vram zu weisen. Aber ich denke du bist technisch besser versiert als ich kriegst wahrscheinlich noch mehr leistung aus den ding. Bei mir geht auch leistung weg wenn ich über die dockingsattion spiele da ich das bild doppelt habe falls ich auf das os zugreifen muss (bin mir nicht sicher ob das mehr leistung frisst wie gesagt bin kein visirter pc user)
Ja wenn man es auf die max std. vergleicht dann ist klar die ps5 die main Plattform weil dort die meisten Käufe habe aber ich sage mal so, es wieder her geben würde ich nicht, es ist gut einfach Optionen zu haben falls sony wieder ihre 5 minuten bekommt. Die ally ist mein ersten Fußstapfen in pc gaming bereich man kann weiter expandieren entweder mit steam Maschine oder helix. Und von berufswegen her werde ich sowieso auf immer mehr Leistungsstärkere Hardware angewiesen sein. Ein Apple kommt für mich nicht in frage