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Battlefield 4 – Man musste Kompromisse für die Next-Gen Version eingehen, aber die Unterschiede sind minimal
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Battlefield 4 – Man musste Kompromisse für die Next-Gen Version eingehen, aber die Unterschiede sind minimal

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Auch wenn man im Grunde davon ausgehen kann, dass die Next-Gen Konsolen einem High-End PC ebenbürtig sind, musste man bei Battlefield 4 schon einige Kompromisse eingehen.

Wie Executive Producer Patrick Bach hier andeutete, wollte man so viel wie möglich in die PS4 und Xbox One Version packen, aber am Ende musste man auch Kompromisse eingehen. Aus Sicht der CPU und GPU kann man die Next-Gen Konsolen laut Bach weiterhin nicht mit einem PC vergleichen.

Auf dem PC könne man immer mehr machen, aber die Unterschiede werden nicht wie Tag und Nacht sein. Möglicherweise wird man die Unterschiede gar nicht sehen können, aber die Erfahrung ist absolut dieselbe. DICE geht davon aus, dass auch die Next-Gen Versionen einen neuen Meilenstein in der Geschichte der Serie setzen werden.

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Comment(3)

  1. 2 Dinge:

    1. Eine 400€ Konsole kann niemals an die Leistung eines drei mal so teueren PC heranreichen, das ist ja wohl klar. Die Konsolen leben halt davon, dass ist denke ich klar.

    2. Kriege ich das kotzen, wenn ich jetzt schon höre, dass die ersten PS4 Spiele nicht auf dem Level des PCs sind.

  2. Habe gelesen das Battlefield 4 auf next gen konsolen mit 60fps läuft aber nur mit 720p!!!
    Abwarten und tee trinken

  3. wer braucht schon das protzige battlefield … bad company hat auf konsolen gerockt und battlefield (ps3) mit seiner super duper grafik voll abgekotzt.. nach solchen aussagen wie oben, kommt mir das kotzen… next gen soll scheiss battlefield net packen ?! WTF !?!?

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