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Battlefield 4 – EA gibt umfangreiche Details zum Shooter bekannt
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Battlefield 4 – EA gibt umfangreiche Details zum Shooter bekannt

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Das renommierte schwedische Studio DICE und Electronic Arts kündigen Battlefield 4 für Herbst 2013 an. Der Action-Blockbuster setzt dank der hochmodernen Frostbite 3-Technologie neue Genre-Maßstäbe und bietet den Spielern in Battlefield 4 einen Ausblick auf die Zukunft interaktiver Unterhaltung – eine Zukunft, die menschlicher, dramatischer und glaubwürdiger ist.

Die Battlefield-Reihe, die mittlerweile mehr als 65 Millionen Spieler weltweit begeistert, wurde international für ihr herausragendes Multiplayer-Gameplay gelobt. Sie gilt als einzige Reihe, in der Spieler an Land, im Wasser und in der Luft gegeneinander antreten können.

Nur in Battlefield können sich Spieler per Schleudersitz aus einem Jet retten und dann im freien Fall Gegner ausschalten. Oder durch ein Gebäude durchgehen, anstatt außen herum zu laufen. Diese unglaublichen Gameplay-Momente können nur in Battlefield von den Spielern erschaffen und erlebt werden.

Die Einzelspieler-Kampagne von Battlefield 4 wird durch zusätzliche Multiplayer-Spieldesign-Elemente erweitert. Der Einzelspieler-Modus bietet wie im Multiplayer einen Spielplatz an Zerstörungsmöglichkeiten, Zugang zu zahlreichen Fahrzeugen und die Möglichkeit, Squad-Kameraden zu dirigieren. Dank der Integration der sozialen Komponente des Multiplayers wird in der Kampagne der Fortschritt des Spielers aufgezeichnet und dadurch der freundschaftliche Wettbewerb erhöht.

Battlefield 4 debütierte heute weltweit mit einer 17-minütigen Gameplay-Demo. Diese beginnt damit, dass der Spieler – Recker – seine Augen öffnet und erkennt, dass er mit drei seiner Squad-Kameraden in einem schnell sinkenden Auto eingesperrt ist. Der einzige Ausweg aus dieser Lage besteht darin, ein Fenster zu zerschießen. Recker muss Panik und Angst ausblenden, um eine schwierige Entscheidung zu treffen: Wenn er schießt und die gesammelten Informationen sichert, riskiert er, dass nicht alle überleben werden. Die Spieler können sowohl in der Kampagne, als auch im Multiplayer-Modus das Squad befehligen und Leistungen in beiden Spielmodi vergleichen. Mit der Frostbite 3-Engine erleben sie ein Umfeld, das mit dem besten Grafik- und Sounddesign moderner Shooter aufwartet.

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„Wir sind unglaublich stolz, dass wir das Debüt von Battlefield 4 mit simultanen Events in San Francisco und Stockholm präsentieren konnten. In dieser frühen Phase der Entwicklung bereits dermaßen glänzen zu können, ist eine gigantische Leistung des DICE-Teams und zeigt, wie leidenschaftlich und engagiert es die Reihe weiterbringen will. Die heutige Demo ist nur der Anfang – wir haben noch viel, viel mehr auf Lager“, so Patrick Soderlund, Executive Vice President, EA Games Label.

„Es ist so spannend, die Reaktionen der Leute zu beobachten, wenn sie das Spiel zum ersten Mal sehen. Dann wird einem erst bewusst, dass wir am Anfang einer komplett neuen Gaming-Ära stehen. Als Künstler und Handwerker sind wir darauf bedacht, ein dynamisches, offenes Design mit atemberaubenden, überraschenden und ungeskripteten Momenten zu entwickeln, über die Spieler noch tagelang reden werden. Das ist die Magie von Battlefield.“

Battlefield 4 ist ab Herbst 2013 erhältlich.

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