EA und DICE haben die Open-Beta von Battlefield 6 beendet, und diesmal geht es ausschließlich um die aktuelle Konsolengeneration. Nach dem eher chaotischen Battlefield 2042 steht die Frage im Raum, ob Teil 6 endlich wieder die technische Souveränität zurückbringt, für die die Serie lange bekannt war? Digital Foundry hat hingeschaut, und liefert interessante Ergebnisse.
Stabile Performance auf PS5 und Xbox Series X
Die wichtigste Nachricht gleich vorweg: Auf PlayStation 5 und Xbox Series X läuft Battlefield 6 im Balanced-Mode mit durchgehend 60 FPS, selbst in hitzigsten Gefechten. Das ist für ein Multiplayer-Spektakel dieser Größenordnung keine Selbstverständlichkeit. Die Auflösung pendelt sich bei rund 1440p mit dynamischem Upscaling ein, meist deutlich über Full HD. Digital Foundry vermutet den Einsatz von AMDs FSR, was in Partikeleffekten mit leichten Nachziehern sichtbar wird. Auf Wunsch gibt es einen Performance-Modus mit bis zu 120 FPS, der allerdings nur in Kombination mit VRR wirklich Sinn ergibt – ohne variable Bildwiederholrate droht Screen-Tearing.
Die PS5 Pro zeigt, warum Sony seine neue Konsole als „4K-Maschine“ vermarktet: Statt FSR setzt DICE offenbar auf Sonys hauseigenes PSSR-Upscaling. Im Ergebnis erwartet Spieler ein sichtbar schärferes Bild mit saubereren Kanten und weniger Artefakten bei Funken oder Rauch. Leistungstechnisch bleibt alles beim Alten – 60 FPS im Balanced-Modus, nur vereinzelt mit Mini-Drops. Für ambitionierte Spieler ist auch hier ein 120-Hz-Modus verfügbar, der ein spürbar flüssigeres Spielgefühl bringt.
Xbox Series S liefert ordentlich, aber abgespeckt
Die kleine Series S schlägt sich respektabel, muss aber Kompromisse eingehen. Auflösung meist um 1080p, geringere Schattenqualität und keine Screen-Space-Reflections. Die Bildrate bleibt überwiegend stabil bei 60 FPS, kleinere Einbrüche kommen aber öfter vor als bei den großen Konsolen. Einen Performance-Modus gibt es hier nicht, die Basis-Option ist fix auf 60 FPS limitiert.
Für die Branche ist das Ergebnis fast schon ungewöhnlich. Ein Multiplayer-Blockbuster, der direkt in der Beta auf allen Plattformen solide läuft. Kein Desaster zum Launch, keine Technik-Debatte, die das Spiel überschattet – ein Szenario, an das sich viele Studios ein Beispiel nehmen könnten. Gleichzeitig fällt auf, dass DICE grafisch eher konservativ bleibt. Raytracing bislang Fehlanzeige. Stattdessen setzt man auf bewährte Techniken und stabile Performance, vielleicht nicht visionär, aber für Spieler am Ende das, was zählt.
Wenn die Vollversion von Battlefield 6 dieses Niveau hält, dürfen Konsolen-Besitzer mit einem technisch sauberen und inhaltlich klassischen Battlefield rechnen. Kein Neuanfang, sondern ein solides „Zurück zu den Wurzeln“. Weitere Eindrücke aus der Beta gibt es in meiner aktuellen Vorschau.


