Phil Girette, Producer von Battlefield 6, bezeichnet Season 2 als „stärkste“ bisher und will damit Spieler zurückgewinnen, die nach Season 1 pausierten. Die aktuellen Spielerzahlen geben diesen Optimismus bislang aber nicht her.
In einem Interview mit TechRadar hat Battlefield 6-Producer Phil Girette gemeinsam mit Associate Producer Kit Eklof über die zweite Season des Shooters gesprochen, die seit Kurzem live ist. Laut Girette soll Season 2 nicht nur bestehende Fans binden, sondern auch jene Spieler zurückholen, die nach der verlängerten Season 1 wegblieben.
„Wir haben Battlefield 6 gestartet und waren froh, dass der Launch reibungslos verlief. Bei Season 1 hat die Verlängerung allerdings den Spielfluss unterbrochen“, erklärt Girette. „Season 2 ist definitiv größer als alles, was wir bisher gemacht haben. Wir haben Maps, zusätzliche Gameplay-Mechaniken und beliebte Fahrzeuge wie die Little Bird. REDSEC bekommt ebenfalls neue Features.“
Eklof ergänzt: „Für Hardcore-Fans gibt es viele Elemente, die im Battlefield-DNA verankert sind. Dazu kommen einige Innovationen, die hoffentlich für frischen Wind sorgen.“
Mehr Content, mehr Mechanik, altbekannte Fahrzeuge
Season 2 bringt laut Entwickler neue Waffen, Fahrzeuge, einen Battle Pass und eine neue Karte, die an das Gas-Gameplay aus Battlefield 1 erinnert. Die Maßnahmen sind gezielt darauf ausgelegt, Spieler zu binden, die durch andere Shooter wie Arc Raiders abgelenkt wurden. Girette bezeichnet Season 2 als „die Grundlage für zukünftige Seasons“ und betont: „Wir wollen dieses Niveau halten, das ist das Level, das wir erreichen müssen.“
Die Entwickler stellen damit klar, dass sie die Community zurückgewinnen und gleichzeitig ein solides Fundament für weitere Inhalte legen wollen. Kritisch betrachtet bleibt die Frage, ob Spieler wirklich zurückkehren, nur weil bekannte Elemente wie Maps oder Fahrzeuge wieder auftauchen. Das Wiederholen bewährter Formeln ist eine sichere Strategie, Innovation im Shooter-Genre bleibt aber überschaubar.
Season 2 im Branchenkontext
Die Battle Pass-Struktur, Rückkehr beliebter Fahrzeuge und Map-Designs, die an frühere Titel erinnern, zeigen, dass Battlefield 6 weiterhin stark auf Bewährtes setzt – ähnlich wie Konkurrenten, die Content-Erweiterungen mit konservativem Ansatz planen. Die Community wird beobachten, ob die Mischung aus Altbekanntem und kleineren Neuerungen ausreicht, um Spieler langfristig zu halten.
Girettes Einschätzung, Season 2 sei die „stärkste“ bislang, bleibt somit eine Entwicklermeinung. Es gab bisher ja nur eine Season. Ob die Saison wirklich die Spielerzahlen stabilisiert und neue Rekorde setzt, wird die Praxis zeigen, vor allem angesichts der Konkurrenz im Genre.

Richtig gute saison 2 und bin so gespannt was noch kommt. Echt ein gutes bf geworden
Leider noch mehr Spielspaß verloren gegangen, gegenüber Saison 1 !!! Neueinsteiger haben keine Chance sich Waffen freizuschalten oder Beförderungen zu bekommen. Übermächtige Gegner/ Camper Respawn / noch immer die Schutzschilder bei den Soldaten aktiv beim Respawn/…….ect. !!! Das Game wird kein Renner, also wechsel ich wohl oder übel zu COD🙈😌
Thomas Dignath da muss ich dir Recht geben. Kaum geht die Runde los, wird man wegesnipet. Sehr frustrierend
Matthias Heep Jeeep, eben nochmal auf anderen Servern probiert…..überall das selbe😪Habe aus Frust dann eine Runde COD gespielt ( obwohl ich über viele Jahre ein absoluter BF – Fan bin/ war )
Thomas Dignath…. ja auf der neuen Map wirste sogar schon kurz nach Verlassen der Base weggesniped. Die sitzen überall in den Bergen. Hab das Gefühl, das gegnerische Team besteht komplett aus Snipern. Und gestern der totale Supergau: liege am Boden. Drei Medics ausm eigenen Squad (zufällige Wahl) stehen dumm neben mir rum, bzw. campen und rennen auf einmal los. Keiner hat wiederbelebt.
Jan Vollenbröker das ist das neue bf es existiert leider kein teamplay mehr da könnte man die Klassen auch abschaffen