DICE steht unter Druck. Nach dem wenig erfolgreichen Battlefield 2042 muss Battlefield 6 überzeugen – das ist den Entwicklern bewusst. Im Interview mit Tech & Co. wurden die Ziele des Shooters weiter konkretisiert. Dabei wurde deutlich, dass DICE diesmal alles richtig machen will. Es soll keine halbgaren Features und kein unausgereiftes Chaos zum Launch geben, sondern der Fokus soll auf drei Dingen liegen: Technik, Community und dem Lernen aus eigenen Fehlern.
60 FPS als neue Mindestanforderung
Klar, bombastische Explosionen und einstürzende Gebäude sehen auf dem Papier beeindruckend aus. Doch in einem Multiplayer-Shooter zählen am Ende vor allem zwei Dinge: Präzision und Performance. Und genau hier will Battlefield 6 liefern. 60 Bilder pro Sekunde sind auf PS5 und Xbox Series keine Option mehr, sondern Standard, egal, welcher Spielmodus. Wer noch mehr will, kann auf Konsolen den Performance-Modus aktivieren, während PC-Spieler ohnehin mehr Spielraum nach oben haben.
DICE betont, dass die technische Optimierung von Anfang an oberste Priorität hatte. Ziel sei es gewesen, nicht nur eine optische Schlachtplatte zu liefern, sondern auch ein stabiles Fundament. Kein Geruckel, keine Drops, keine Ausreden – genau das, was viele bei 2042 schmerzlich vermisst haben. Wenn’s hält, was versprochen wird, könnte das die wichtigste Grundlage für das Vertrauen der Community sein.
Dazu gehört auch ein neues Crossplay-Modell, das vor allem Konsolenspieler schützen soll. Ziel ist es, diese vorrangig mit anderen Konsolenspielern zu matchen. PC-Spieler sollen nur dann ins Spiel kommen, wenn nicht genügend Spieler auf Konsole verfügbar sind, ein Versuch, das bekannte Ungleichgewicht bei Eingabegeräten sowie die Cheat-Problematik auf dem PC einzudämmen.
Laut EA hat der Schutz vor Cheatern höchste Priorität, entsprechende Maßnahmen seien fest eingeplant. Dennoch befindet sich das System noch in der Entwicklung und wird aller Voraussicht nach nicht rechtzeitig zur anstehenden Beta bereitstehen. Wie genau das Crossplay im fertigen Spiel umgesetzt wird, bleibt daher noch offen.
Feedback statt Feature-Zwang
Apropos Community: Auch hier hat DICE offenbar einen Strategiewechsel vollzogen. Statt an der Zielgruppe vorbei zu entwickeln, wurde Battlefield 6 mit regelmäßigen Playtests begleitet, unter anderem im Rahmen von „Battlefield Labs“. Dort konnten Fans frühzeitig Feedback geben, das laut den Entwicklern direkt in die Entscheidungsprozesse eingeflossen ist.
Ein Schritt, der überfällig war. Denn Battlefield war immer dann stark, wenn es sich auf seine Fanbasis verlassen konnte, aber nicht, wenn es versuchte, mit zwanghaften Live-Service-Trends irgendwelchen Marktanalysen hinterherzulaufen. In Battlefield 6 sollen sich Veteranen genauso abgeholt fühlen wie Neueinsteiger. Ob das gelingt, wird sich zeigen. Aber dass man überhaupt wieder zuhört, ist ein gutes Zeichen.
Lektionen aus Battlefield 2042
Man kann es nicht beschönigen: Battlefield 2042 war ein Reinfall. Zu technisch instabil, zu zerfaserte Spielsysteme, zu wenig Battlefield-Feeling. Die Quittung kam prompt, die Spieler liefen reihenweise davon. Das weiß auch das Team. Und deshalb betont Floriant Lebillant, Principal Game Designer bei DICE, dass man aus dem Desaster gelernt habe. Battlefield 6 orientiert sich wieder stärker an den Serienhighlights Battlefield 3 und Battlefield 4. Das bedeutet klare Rollenverteilung, fokussierteres Gameplay, weniger Experimente.
Am Ende bleibt die Hoffnung, dass DICE diesmal nicht nur groß redet, sondern auch liefert. Battlefield 6 erscheint am 10. Oktober für PS5, Xbox Series und PC. Und ja, diesmal darf man vorsichtig optimistisch sein. Weitere Eindrücke liefert die Open-Beta-Phase, die in wenigen Tagen startet.



Der Inputlag/Mausbeschleunigunsfehlet ist seit BF1 vorhanden und wurde bis dato nicht gefixt. Ich hab es auf meinem system mit 11700k/3080ti gespielt und es ist mehr oder weniger unspielbar. Habe es jetzt nochmal bei meiner freundin am pc probiert. I7 8700/ 5700XT/ 16 Gb. Und hab die exakt selben Mausprobleme. Und das Problem wird vermutlich auch nicht behoben werden..
Hoffentlich
Nur 60Hz? Das wäre aber eine ziemliche Katastrophe. Im Hauptmenü wurde mein Setup mit 240Hz erkannt.
Mike Tango nur 60hz…hol dir doch n PC♂️
Kein Plan ich habe einen PC, die 60Hz sollen wohl auf alle Plattformen sein.
Mike Tango was beschwerst du dich denn?
Kein Plan mein Rechner läuft auf 240Hz stabil in 2K, das wäre schon schön wenn das geht. Da kann man aber nicht mitreden, wenn man sowas nicht kennt.
Mike Tango ich habe selbst ein PC alles gut. Puste dich mal nicht so auf wenn du keine Ahnung hast
Kein Plan ach ein Internet-Troll… wie süß der Kleine. Okay belassen wir es dabei…
Mike Tango Internet Troll? Weil du die Meinung anderer akzeptierst du Clown
Kein Plan ach Gottchen, jetzt geht es ab los. Ganz starker Auftritt, sehr gut. Wenn du mal erwachsen wirst, dann bist du bestimmt ein ganz Großer. Weiter so…
Mike Tango wie süß..jetzt wahrst du dich mit Händen und Füßen weil du keine anderen Argumente findest
Kein Plan wehren* ist das richtige Wort für eine Verteidigung. Ja ich wollte mich geistig duellieren, doch du bist unbewaffnet. Daher… was für Argumente? Schonmal versucht mit einem dummen Menschen zu diskutieren?
Mike Tango wtf???
Thomas Klare da fehlt ein I bei Battlefield
Christopher Bock hab ich leider nicht selbst gemacht, habs nur kopiert-
Aber weiss ja jeder trotzdem was mit diesem Bild gemeint is…
60FPS… Gott sei Dank zock ich auf einem anständigen Rechner und Brauch mir keine Sorgen machen, da ich auf „KONSTANTEN“ 144+ FPS 1440p zocke. Wenn €A nicht reinscheißt und es Probleme bzgl. der Performance gibt.
Fabian Gladys Wenn ein Spiel nur mit 60 Hz programmiert wurde, bringt 144 Hz nichts.
Zudem kann das Auge nicht mehr als 60 Hz wahrnehmen.
Also ich nehme einen Unterschied zwischen 60 und 120 Fps wahr.
Am Monitor noch mehr. Denke das hat mit der unterschiedlichen Technik zu tun. 60 Fps auf einem guten Monitor sehen anders aus als 60 Fps auf einem guten Fernseher.
Aber stabiles 1440p mit 144Hz kostet mehr als eine PS5 und auf Ultra Einstellungen geht damit auch nix. Natives 4k ebenfalls kaum spielbar ohne DLSS Tricksereien.
Viktor Kaczmarek bitte Hirn einschalten
Viktor Kaczmarek na da hat ja einer wirklich keine Ahnung
Wenn du dir 60 Hz und 120 Hz anschaust wirst du einen klaren Unterschied merken
https://de.m.wikipedia.org/wiki/Bildfrequenz
Ihr Experten das Auge ist sowieso ein objektiv welche sich nach kurzen Gewöhnungzeit an die bild Geschwindigkeit anpasst. Das heisst natürlich nicht das mehr fps schlechter sind oder das 30fps in Ordnung sind und würden ausreichen.
60fps sollte Standard sein bei heutigen Technik in 1080p am besten noch in HDR Modus PUNKT.
Alles was darüber ist,ist nice to have
Fabian Gladys Okey Fabian. Ich genauso und was bringt uns das zu erwähnen? Nichts. Raff dich kleiner Mann
Fabian Gladys mehrere hundert bis tausend euro mehr für paar fps? Du vist doch gefundenes fressen für €A
Fabian Gladys Da spiel ich lieber auf der Konsole (obwohl ich einen guten Gaming-PC habe) und erspare mir somit 99% der Cheater