BioShock 4 steckt in der Krise – Story-Überarbeitung, Führungswechsel und jede Menge Fragezeichen

BioShock 4 hat laut Bloomberg schwerwiegende Entwicklungsprobleme. Die Story wurde überarbeitet, die Führung ausgetauscht – und das Spiel scheint weiter entfernt denn je.

Niklas Bender
Niklas Bender ist Editor-in-Chief bei PlayFront.de und Spezialist für kritische Spieleanalysen und Meinungsformate. Seit 2023 prägt er die redaktionelle Kante des Magazins mit pointierten Kommentaren und...

BioShock 4 existiert – zumindest theoretisch. In der Praxis hat das Projekt mal wieder einen massiven Rückschlag kassiert. Laut einem Bericht von Bloomberg hat die Chefetage von Take-Two kürzlich die Entwicklung unter die Lupe genommen und war offenbar alles andere als begeistert. In der Folge wurden zwei zentrale Führungskräfte ausgetauscht, die Story wird umgebaut und das Team muss laut interner Ansage jetzt „agiler und effizienter“ arbeiten, was in der Branche oft das Codewort für Entlassungen ist.

Führungswechsel nach durchgefallener Prüfung

Konkret betrifft es Kelley Gilmore (Studioleitung) und Hogarth de la Plante (Creative Director), die beide aus ihrer Rolle bei Cloud Chamber entfernt und in den Verlagsbereich von 2K abgeschoben wurden. Laut dem Statement eines 2K-Sprechers arbeite man zwar „eng mit der Studioleitung zusammen“ und wolle „ein großartiges Spiel abliefern“, aber zwischen den Zeilen klingt das wie ein akutes Projekt-Feuer, das gerade notdürftig gelöscht wird.

Noch bitterer: Neben BioShock 4 soll auch ein Remake des ersten Teils in Arbeit gewesen sein, wurde aber Anfang des Jahres auf Eis gelegt. Die Retro-Welle macht also ohne Rapture weiter.

Seit zehn Jahren in Entwicklung, aber nichts vorzeigbar

Offiziell angekündigt wurde BioShock 4 im Jahr 2019. Inoffiziell geht die Entwicklung aber wohl bis 2015 zurück – oder noch länger, denn der Journalist Jason Schreier verweist auf seine früheren Recherchen, nach denen sogar Certain Affinity schon vor zehn Jahren an dem Projekt gearbeitet haben soll. Seitdem hat sich das Spiel mehrfach selbst neu gestartet. Der letzte bekannte Versuch, das Ganze produktiv zu machen, war eine Stellenausschreibungs-Welle 2023, seither Funkstille.

Dass BioShock 4 intern nicht überzeugt, muss noch nichts heißen. Was dem Management nicht gefällt, ist nicht automatisch schlecht. Aber selbst für eine traditionsreiche Marke wie BioShock gilt irgendwann: Kein Gameplay, kein Trailer, kein Fortschritt – keine Geduld mehr. Aktuell sieht es so aus, als sei das Spiel von einer Veröffentlichung weiter entfernt denn je. Und wenn überhaupt noch etwas daraus wird, dann vermutlich in einem komplett anderen Zustand als das, was ursprünglich geplant war.

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DerWahreHansWurst
6 Monate zuvor

die scheinen so dermaßen inkompetent zu sein… damals hat man in 6-8 jahren 3 bioshocks von höchster qualität bekommen, heute schaffen sie es nicht einmal in 10 jahren ein spiel fertig zu bringen.

wahrscheinlich muss man immer wieder neu starten, weil man ein ´´modern game´´ machen möchte, gucken muss, wie man monetarisierungsoptionen reinbringt und das ganze natürlich nicht wie bioshock bisher schöne halb offene level hat, sondern eine open world oder sonst einen schwachsinn haben muss…

es wird halt wie alles andere auch ein modernes spiel, mit modernen problemen was man einfach wieder halbherzig zu ende spielen wird (wenn überhaupt) weil es wieder künstlich in die länge gezogen wird und nach ein paar tagen die luft draußen ist.

anders kann ich mir das nicht eklären.

man müsste nur einen guten schreiber nehmen, schöne schlauchlevel und ein paar hubs bauen. knallt da plasmide und kreative gegner rein, ein bisschen immersive sim gameplay (umgebung beeinflussen, mehrere wege vorzugehen) und verpackt alles in einem schönen art deco stil. ende… aber nein.. es muss etwas neues sein und zu mind. 50% wird es wieder eine enttäuschung wenn es jemals kommen sollte.

Crydog
6 Monate zuvor

Hört sich so an als hätte man die ganze woke Abteilung vor der Tür gesetzt,siehe jaguar parallele.
Warum sollte man sonst die ganze story verwerfen.
Bioschock hat in jedem teil Kritik an Gesellschaft Formen ausgeübt
Im ersten teil war das Kapitalismus Kritik,teil 2 Sozialismus und in teil 3 religiöser fatalismus. Kritik an wokelismus würde gut passen zu unsere Zeit aber die Art von menschen sind kaum selbst kritisch und erheben sich über moralisch über andere die Kritik äußern

DerWahreHansWurst
6 Monate zuvor
Reply to  Crydog

die kritisieren keine woken elemente, die bauen eher vorne und hinten welche ein und versuchen wieder einem sowas aufzuquatschen. wahrscheinlich dauert es deswegen so lange… normal ist das doch nicht.

Franz
6 Monate zuvor

Naja. Dann spielen halt eher Outer Worlds 2 statt BioShock 2 demnächst 🙂

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