[Update] Bloober-Team-CEO Piotr Babieno meldete sich auf LinkedIn zu Wort, um auf unseren jüngsten Artikel zu reagieren. Darin wurde spekuliert, dass der neue Teaser des Studios – der unter anderem eine Rose zeigt – auf ein Remake von Rule of Rose hindeuten könnte.
Babieno stellte jedoch klar, dass diese Vermutung zwar naheliegend sei, der Teaser jedoch „definitiv keinen Bezug zu einem Remake“ habe. Damit schloss er ausdrücklich aus, dass es sich um eine Neuauflage des Survival-Horror-Titels von Punchline aus dem Jahr 2006 handelt.
Bloober Team hat ein neues Projekt angedeutet, und zwar ziemlich konkret. Der Entwickler von Silent Hill 2, Layers of Fear und Cronos: The New Dawn betreibt seit Kurzem eine kryptische Countdown-Website, die auf den 14. Februar zuläuft. In 17 Tagen soll das Geheimnis gelüftet werden, und die Hinweise reichen bereits aus, um die Community in Bewegung zu setzen.
Bloober Team und die Kunst des subtilen Horrors
Die Website mit der kaum merkbaren URL ist bewusst ungemütlich gehalten: ein Countdown, ein Satz – „Some things never leave the walls. They only learn to wait.“ – und ein Button, der ein gesprochenes Gedichtfragment abspielt. Wer genauer hinhört, erkennt William Blakes „The Sick Rose“. Dazu kommt das Bild einer Rose, die beim Anklicken zu bluten beginnt.
Das ist keine neue Taktik. Bloober Team setzt seit Jahren auf psychologischen Horror, der über Symbole, Texte und Atmosphäre funktioniert. Der Einsatz klassischer Literatur passt zur bisherigen DNA des Studios und stammt direkt aus dem Marketing des Entwicklers.
Rule of Rose?
In der Community wird bereits wild diskutiert. Die Kombination aus Rose, Blake-Zitat und psychologischem Horror hat schnell zu einem Namen geführt: Rule of Rose. Ein Remake oder gar ein neues Projekt im Geiste des PS2-Klassikers? Möglich, aber aktuell eine reine Vermutung.
Bloober Team besitzt keine bekannte Lizenz an Rule of Rose. Ohne offizielle Aussagen bleibt diese Theorie also Wunschdenken. Ebenso denkbar ist ein komplett neues IP, das thematisch ähnliche Motive aufgreift. Das wäre sogar der naheliegendere Schritt, gerade nach der intensiven Arbeit an bekannten Marken.
Unabhängig vom konkreten Titel zeigt der Teaser, dass Bloober dem langsamen, atmosphärischen Horror treu bleibt. Kein Action-Geballer, keine Jump-Scare-Orgie, sondern Andeutung, Symbolik und Unbehagen. Das funktioniert bisher hervorragend, im Spieler-Alltag aber nur, wenn Technik, Pacing und Erzählung sauber zusammenspielen. Genau daran wird sich das Projekt messen lassen müssen.
Ob dahinter ein mutiger Neuanfang oder der Rückgriff auf bekannte Motive steckt, zeigt sich am 14. Februar.

Ich werde bei bloober erst wieder mit SH1 remake einsteigen. Chronos war nett aber nicht sehr nachhaltig
ich freue mich so oder so. wird nur kacke, falls das für nintendo angekündigte spiel wirklich komplett exklusiv sein sollte (und das wird es wahrscheinlich) und dann vl noch gut ist….
ich hätte eigentlich lust meine switch 2 zu verkaufen und komplett von nintendo wegzugehen. nur noch enttäuscht… wenn bloober da jetzt ein exklusives gutes horror spiel hinzaubert…. ich weiß nicht, ob ich das dann noch kann xD