NetEase Games und Entwickler 24 Entertainment haben ein 19-minütiges Gameplay-Video zu „Blood Message“ veröffentlicht, das den linearen Spielablauf des Singleplayer-Action-Adventures im Level „Shazhou City“ demonstriert.
Das gezeigte Material bestätigt eine stringente Kombination aus Stealth-Mechaniken und einem direkt steuerbaren Nahkampfsystem. Im Demo-Level fokussiert sich die Flucht des Protagonisten Pei Changguan und seines Bruders Altai vor tibetischen Besatzungstruppen, während zeitgleich die Entführung von Peis Sohn A’ning die primäre Handlung vorantreibt.
Mechanik und Missionsdesign
Das Gameplay in „Blood Message“ setzt auf eine klar strukturierte, lineare Abfolge von Arealen. Die Spielmechanik stützt sich primär auf die klassischen Säulen des Action-Genres: leichte und schwere Angriffe, Ausweichmanöver, Blocken, Parieren sowie anschließende Konter- und Exekutionsanimationen. Als Vorbild wird immer wieder God of War erwähnt. Das Kampfsystem fordert präzises Timing beim Kontern feindlicher Schläge. Wer unüberlegt angreift, stirbt sofort.
Ergänzt wird der direkte Kampf durch rudimentäre Stealth-Elemente. Das Video zeigt Abschnitte, in denen die Spielfiguren Feindansammlungen durch Umwege über Dächer oder das Ausnutzen von Sichtlinien umgehen müssen, um eine Übermacht an Soldaten zu vermeiden. Ein permanenter Wechsel zwischen erzwungener Konfrontation und Schleichpassagen bestimmt das Spieltempo.
Erzählung und historischer Kontext
Die narrative Struktur basiert auf realen historischen Konflikten der Tang-Dynastie. Die Dialoge verdeutlichen die Brutalität der Besatzung durch tibetische Soldaten (Tubo), die auf der Suche nach geheimen Dokumenten eine Stadt systematisch durchkämmen und die Zivilbevölkerung exekutieren.
Der spielerische Antrieb wechselt im Verlauf des Levels von einer politischen Flucht hin zu einer persönlichen Rettungsmission. Nachdem Pei Changguan sein zerstörtes Haus erreicht, fehlt von seinem Sohn jede Spur. Ein zurückgelassener Brief verweist auf den historischen Militärführer Zhang Yichao, was die Richtung der kommenden Story-Akte festlegt. Das Spiel verzichtet auf erzählerische Pausen. Die Story wird direkt aus der Bewegung heraus durch In-Game-Dialoge erzählt.
„Blood Message“ liefert genau das, was NetEase seit der Ankündigung verspricht: ein mechanisch fokussiertes, lineares Singleplayer-Erlebnis ohne Open-World-Balast. Das Kampfsystem greift auf bewährte Standards zurück, fordert aber Konzentration. Für Spieler bedeutet das ein unverfälschtes Action-Adventure alter Schule, dessen Erfolg rein von der Präzision der Trefferabfrage und der Konstanz der Bildrate abhängen wird.
