Bluepoint Games wird dichtgemacht. Der Mutterkonzern Sony Group Corp. bestätigt die Schließung des PlayStation-Studios, womit rund 70 Mitarbeiter ihren Job verlieren. Offiziell soll der Schritt nach einer „kürzlich durchgeführten Geschäftsüberprüfung“ gefallen sein, das Studio schließt im kommenden Monat.
Für PlayStation ist das kein Nebenthema. Bluepoint galt intern lange Zeit als das technische Rückgrat für die aufwendige Restaurierung von Klassikern. Zuletzt ging man davon aus, dass sich hier ein laufendes Projekt in Arbeit befindet.
Vom Remake-Spezialisten zum internen Partner
Gegründet 2006 in Austin, Texas, machte sich Bluepoint mit technisch präzisen Neuauflagen einen Namen. Besonders das PS5-Remake von Demon’s Souls zeigte, wie viel aus älterem Spieldesign mit moderner Engine-Technik herauszuholen ist, einschließlich neuer Assets, überarbeiteter Beleuchtung und stabiler Performance-Modi.
Zuvor hatte das Team unter anderem Shadow of the Colossus neu aufgelegt und an der Uncharted: The Nathan Drake Collection mitgearbeitet. 2021 übernahm Sony Interactive Entertainment das Studio offiziell – kurz nach dem erfolgreichen Start von Demon’s Souls auf der PS5. Danach unterstützte Bluepoint die Entwicklung von God of War: Ragnarök als Co-Entwickler, was als Schritt in Richtung größerer Eigenverantwortung galt.
Gescheitertes Live-Service-Projekt
Nach God of War: Ragnarök arbeitete Bluepoint laut früheren Berichten an einem Live-Service-Ableger im God of War Universum. Dieses Projekt wurde im Januar 2025 eingestellt. PlayStation erklärte damals, man prüfe gemeinsam mit dem Studio die nächsten Schritte. Jetzt ist klar: Eine neue Ausrichtung wird es nicht mehr geben.
Die offizielle Stellungnahme fällt respektvoll aus. Ein PlayStation-Sprecher bezeichnete Bluepoint als „unglaublich talentiertes Team“ mit außergewöhnlicher technischer Expertise. Konkrete Gründe über die allgemeine „Geschäftsüberprüfung“ hinaus nennt Sony nicht.
Was bedeutet das für PlayStation?
Sony trennt sich von einem Studio, das sich über Jahre als zuverlässiger Remake-Partner etabliert hat. Das ist strategisch nicht unbedeutend. Hochwertige Neuauflagen sind für Plattformhalter ein kalkulierbares Geschäft – geringeres Design-Risiko, starke Markenbasis.
Gleichzeitig hat Sony in den vergangenen Jahren massiv auf Live-Service-Titel gesetzt – mit gemischtem Erfolg. Dass ausgerechnet ein Studio mit klarer Singleplayer-Expertise an einem Service-Spiel arbeitete, wirft im Rückblick Fragen zur internen Priorisierung auf.
Am Ende bleibt ein bitterer Befund und für die Betroffenen ist es ein harter Einschnitt. Für PlayStation ist es ein weiterer Hinweis darauf, dass die Live-Service-Strategie nicht ohne Kollateralschäden bleibt. Ob Sony daraus langfristig lernt, wird sich erst in den kommenden Jahren zeigen.
Ich bin eigentlich harter PlayStation Fan, trotz Highend PC als Main, bin so angepisst, dass ich PS+ Premium gekündigt habe und Marathon Vorbestellung gecancelt. Vote with your wallets friends.
und vorher hast du (?) leute wie crydog und mich als ´´feind´´ angesehen, weil wir immer ´´böse´´ sachen geschrieben haben und so kritisch waren.. willkommen.. jetzt hast du es vl auch endlich verstanden 🙂
wir WAREN auch riesen sony fan(s)boys…. aber sony hat es einfach nicht mehr verdient und wie so oft erwähnt:
das ´´alte´´ playstation gibt es nicht mehr, das müssen die leute mal begreifen
Mateo Škarica hab i gehört. So deppat. Hätte Sony sie bloodborne remake machen lassen, wären des locker Millionen verkaufte Exemplare.
Igor Miličević möglich… wer woas was dahinter steckt, aber schad is es scho…
Mateo Škarica dahinter steckt, dass Sony den Kompass verloren hat, und nit woas wohin sie gehen wollen. Sie stecken alles in fehlgeschlagene live-service-titel.
Die frage ist doch wenn es als nächstes treffen wird housemarq wenn saros nicht einschlägt?
Auch wenn returnal erfolgreich war kommt saros zu einem ungünstigen zeitpunkt raus, weil pragmata auch in selben zeitraum rauskommt und pragmata halte ich für das mainstreamige game was mehr leute dazu bringen wird es zu kaufen als saros und es günstiger. Bend studio sehe ich auch in gefahr, für sony war das studios sowieso schon immer ein Dorn in Auge in vergleich zu ND. Und so wie es aussieht darf bend kein days gone 2 machen sondern bestimmt irgendeine militär IP da ihr gaas schon in der pre Produktion war. Wäre Schwachsinn die komplette arbeit zu verwerfen. Ob es dann einen anspricht sei mal dahingestellt. Auch das trilogy remake von gow würde mich nicht wundern wenn Santa monica assets von den eingestellten gow gaas benutzen und es als ihre eigene arbeit hinstellen wird. Es ist auch interessant das sich Studios halten dürfen die eine Persönlichkeit haben z.b druckman bei ND,barlog bei monica,hulst bei GG. Als würde man sich die posten hin und her schieben so ne komische bromans Verhältnis untereinander hat. Und studios die keine herausragende Persönlichkeit haben werden geschlossen weil man es mit denen machen kann und sich keiner für das studio einsetzt bzw. Man befürchtet keine shitshow. Im Grunde kann man sagen das die marke playstation immer uninteressanter wird für mich. Können ihre woken gaas Ausrichtung für sich behalten
sehe ich genauso….was bleibt von „playstation“ noch übrig?
sie verrennen sich im live Service wahnsinn, bekommen sogar diese spiele nicht hin und brauchen ewig….liefern kaum singleplayer ab, was das Fundament von Playstation darstellt und schliessen jetzt die studios, welche genau die Spiele liefern könnten, nach denen die Spieler schreien und die playstation definiert haben
arroganter kann man ja nicht sein, ausser vl nintendo xD
Schade. Fand das demons souls remake ganz gut
Platin Akrep ganz gut? Brilliant!
ich hasse sony einfach nur noch und der ganze konzern müsste mal einen wandel durchlaufen. da müssten so viele leute einfach gehen.
blue point hätten dieses jahr 20 jähriges jubiläum gehabt. sie haben so viel für die marke playstation getan. sie haben vita spiele geportet, sie haben die grandiose shadow of the colossus und ico collection entwickelt und damit zwei der besten spiele aller zeiten für menschen zugänglich gemacht.
auch die inzwischen grandiose metal gear solid master collection baut auf blue points arbeit auf, da sie damals die metal gear solid teile auf die xbox und playstation geportet haben.
kurz um: sie haben extrem viel zum erhalt guter spiele und der modernisierung eben dieser beigetragen.
dann hat sony sie 2021 gekauft, sie haben ein einziges spiel entwickelt, was MEINER meinung nach der einzige wirkliche knaller auf der ps5 ist:
demons souls remake
dann sollten/mussten/´´wollten´´ sie ein live service spiel entwickeln, weil sony sich diesen mist in den kopf gesetzt hat um auf biegen und brechen einen auf fortnite zu machen, es wurde wie so vieles eingestellt und jetzt schmeißt man die leute raus? schließt so ein wichtiges studio?
die müssten doch komplett den verstand verloren haben?!
hier zeigt sich wieder exzellent, dass sony die eigene vergangeheit, identität und werte die es einmal gab total egal sind. es geht nur um gewinne und das hier und jetzt.
der laden kann pleite gehen, die seele ist eh schon weg
Das wars mit Bloodborne Remake
Giuseppe La Rocca das wars so oder so. Warum klammert ihr so drauf fest? Sony will einfach nichts daraus machen. Und es muss auch Gründe geben warum das so ist. Und das weiss nur sony. Aber sich ständig die Hoffnung zu machen das bald ein Remake oder so von dem Spiel kommt. Das bringt doch nichts. Wenn sony das nicht will dann ist es leider eben so. Da können wir nichts machen.
Nee das wurde doch schon gesagt das from Software die bitte an Sony hatte da nichts mehr zu machen
From Software hatte das schon lange beendet! Sie wollten es nicht das Sony da was macht mit Bloodborne. Und Sony hat das auch gesagt das es nicht in der mache ist oder je rauskommen werde! Also Bloodborne wird. Ein eine neue Version bekommen! Das war schon lange klar
anstatt sony ihre studios mal ordentliche games entwickeln lässt außer diese scheiss live service games. und wieder versenkt sony potential…
5 Jahre kein Spiel mehr raus gebracht, ich denke das werden auch nicht die letzten bleiben! Bend steht da auch ganz oben auf der Liste
Maik Köhler aber nicht weil sie nicht konnten oder wollten. Sie sind wohl immer wieder an die Geschäftsführung getreten mit Vorschlägen zu Remakes bekannter Marken wurden aber immer wieder abgelehnt. Wofür holt man denn das Studio was bekannt für seine fantastischen Remakes ist wenn nicht für Remakes.
Maik Köhler weil man sie an einem GaaS God of War rangesetzt hat und das dann eingestampft hat. Dabei war jedem klar, dass dieses Studio besonders gute Remakes machen kann. Und vorallem Single Player Games.
Stand 19.02.2026 steht Horizon Hunter’s Gathering bei 102k Dislikes 😉
und dennoch ist es aus unternehmerischer Sicht nachvollziehbar, es werden nicht mehr die bedient, die mit Playstation groß geworden & aufgewachsen sind, sondern eben die, die völlig sinnbefreit das Geld in Kassen spülen. Die wirtschaftliche Lage sowie der grenzenlose Schlund aus Raffgier & Geldgeilheit entscheiden und was keinen Umsatz abwirft, wird abgesägt.
Wir haben es hier mit einem Teufelskreis aus politisch geschaffener Ernstlage & wirtschaftlichen Bankrott im Einklang mit den fatalen Auswirkungen sozialer Medien zu tun, die eine Generation aus hirnlosen Zombies bzw. seelenlosen Konsumenten mit kürzestmöglicher Aufmerksamkeitsspanne generiert haben. Diese Leute sind die Zielgruppe und wer ernsthaft daran glaubt, dass diese Individuen auch nur ansatzweise dazu in der Lage sind, einem längeren Storydialog oder einer tiefgreifenden Narrative mit Sinn & Konsequenz zu verfolgen, der hat die vergangenen zehn Jahre unter einem Stein verpennt.
In den Augen dieser Unternehmen ist der Singleplayer tot und dennoch,
Hochmut & Arroganz kommen vor dem Fall, und dass nicht nur die Gamingindustrie in den kommenden Jahren gehörig auf die Fresse fallen wird, ist so sicher wie’s Amen in der Kirche.
´´es werden nicht mehr die bedient, die mit Playstation groß geworden & aufgewachsen sind, sondern eben die, die völlig sinnbefreit das Geld in Kassen spülen´´
und dieses ´´pack´´ rennt grenzdebil mit grinsen im gesicht im gehirnurlaubsmodus herum und meint, zur elite zu gehören, weil sie auf ihrer ps5 pro spielen (die auch schon ein witz war und IST) und p*sst anderen leuten ans bein, weil man man so tut und sich einredet, dass die marke playstation immer noch DAS eine ding wäre, was es mal war.
wie realitätsfremd kann man sein, dass man nicht rafft wie sich die ganze marke verändert hat.
ist wie bei den nintendojüngern, die krampfhaft an nintendo festhalten, weil ´´nintendo war ja immer für mich da´´
tja auch nintendo macht nurnoch mist, bringt so grütze wie mario kart world und ver** die leute, ein metroid prime 4 ist ein flop, ein donkey kong bananza ist ein witz und würde ohne den namen im krabbeltisch für 10-20 euro landen. die leute können und wollen nicht hinterfragen, mal aus dieser ´´konsumbubble´´ auszusteigen und zu prüfen, ob das alles überhaupt noch so richtig ist.
einmal nintendo immer nintendo. einmal playstation immer playstation. ist es so schwer, vl mal nachzudenken und nicht stumpf und sinnbefreit alles zu kaufen, wo das lieblingslogo draufgeklatscht wird?
diese leute machen allen anderen das hoby kaputt, weil sie mit ihrem geld ein zeichen setzten, dass es immer so weitergehen soll
Hauptgrund für PS5 KAUF damals: Demon Souls
Shadow of the Collusus vllt. das Beste Remake, Top10 der PS4 Ära.
War mega gehyed was das nächste emake/Game von Bluepoint wird.
Briutale Bankrotterklärujng von Playstation.
Hermen Hulst muss gehen/gefeuert werden.
Alle kommenden Live-Service werden floppen, weil die Leute mehr und mehr diese Iniative hassen aus Prinzip, weil die Schuld am Niedergang der Singleplayer sind.