Die physischen Spieleverkäufe in den USA sind 2025 auf ein Rekordtief von 1,5 Milliarden Dollar gefallen. Während Sony und Microsoft ihre digitalen Ökosysteme festmauern, verkommt die Blu-ray zum Nischenprodukt für Sammler.
Mat Piscatella von Circana hat die Zahlen serviert. 1,5 Milliarden US-Dollar Umsatz mit physischen Datenträgern markieren den absoluten Tiefpunkt seit Beginn der Aufzeichnungen im Jahr 1995. Ein historischer Absturz. Aber ganz ehrlich: Überrascht das jemanden? Wahrscheinlich nicht. Die Branche hat diesen Weg seit Jahren mit Hochdruck gepflastert und wird ihn konsequent weitergehen.
Platform-Holder forcieren das digitale Gefängnis
Sony und Microsoft schauen nicht tatenlos zu, sie lenken den Bus. Wer eine Konsole ohne Laufwerk kauft, unterschreibt einen Exklusivvertrag mit dem Store des Herstellers. Kein Gebrauchtmarkt, keine Preisvergleiche im Einzelhandel, keine Disc zum Verleihen. Industriegrößen wie Shawn Layden warnen bereits vor diesem Szenario.
Die Rechnung ist simpel. Logistik- und Produktionskosten für Plastikhüllen fallen weg, während die Margen steigen. Ein Fest für die Quartalszahlen. Für den Nutzer bleibt oft nur die Bequemlichkeit des Vorab-Downloads. Vielleicht auch besser so? Für die Archivierung ist es eine Katastrophe, aber nicht gänzlich unmöglich.
Wenn EA, Capcom & Co. keine Lust mehr auf Logistik haben, springen vielleicht noch Firmen wie Limited Run Games ein. Die Partnerschaften nahmen jüngst deutlich zu. Der Haken: Du zahlst 40 EUR für das Spiel und 30 EUR Versand/Zoll aus den USA. Dazu kommen Monate an Wartezeit. Die Disc wird zum teuren Import-Luxus für Leute mit zu viel Regalplatz.
Die Disc wird zum Vinyl des Gamings
Ein kleiner Hoffnungsschimmer versteckt sich im Datensatz von 2025. Der Rückgang betrug „nur“ 11 Prozent im Vergleich zum Vorjahr. 2024 krachte der Markt noch um 28 Prozent zusammen. Die Kurve wird flacher. Das liegt allerdings weniger an einer Renaissance der Disc, sondern daran, dass wir uns dem harten Kern der Sammler annähern. Wer heute noch physisch kauft, tut das aus Überzeugung oder wegen limitierter Editionen. Der Massenmarkt ist längst weitergezogen oder verweilt dort, wo digital noch immer ein Fremdwort ist.
Was bleibt am Ende hängen? Die physische Version stirbt nicht über Nacht, aber sie verliert Jahr für Jahr ihre Relevanz für den Massenmarkt. Wir steuern auf eine Zeit zu, in der Laufwerke teures optionales Zubehör bleiben.
Der Komfort hat den Besitz verdrängt. Wer Wert auf eine echte Sammlung legt, muss sich auf höhere Preise und weniger Auswahl einstellen. Capcom, Ubisoft und Co. werden den Aufwand für die Logistik nur noch bei absoluten Blockbustern betreiben.

Also ich kaufen mir fast nur Spiele auf Disk💁.
Auf digital habe ich kein Bock.
Der Digi boom ist doch nur, weil man da „noch“ einen Zugang eher hat, sprich! Man kann meistens 2 Tage eher Spielen…
Eins ist Fakt! Wenn die Disk weg fällt, wird auch später der „Digi eher Spielen“ wegfallen 💯
Sandro DurynWürde ich tatsächlich nicht einmal als Vorteil sehen. Manchmal braucht man digital ja die ultimative 100-Euro-Edition, nur um früher spielen zu können. Auf Disc reicht die Standardedition. Wenn man beim richtigen Händler bestellt und das Spiel früher bekommt, kann man ebenfalls früher zocken und hat dabei noch Geld gespart
Ich denke nicht nein. Alleine RE9 zeigt das schon.
Deswegen ist Resident Evil Requiem auf Disc für Ps5 überall ausverkauft.😂😂
Dimii Lemke jaien kommt drauf an wie viel produziert worden ist.
Bei xbox war die disk sogar ausverkauft.
Haben wahrscheinlich auf nur 5 gepresst.
😂
Mein PSN-Account war vor wenigen Monaten mal übers Wochenende gesperrt. Also wirklich gesperrt, es war keine Störung im PSN oder so. Der Sony Support ist übers Wochenende nicht erreichbar. Ich spiele auch kaum online und mache keine illegalen Sachen, weiß also nicht, warum der Account gesperrt wurde. Nach dem Wochenende ging er von selbst wieder. Man hört und liest von solchen Dingen einiges, wenn man im Netz danach sucht. Auch im Bekanntenkreis kenne ich jemanden mit so einem Fall. Dessen Account wurde laut Sony gehackt und er konnte ihn nicht mehr reaktivieren, weil er keine Nachweise bringen konnte, dass er der echte Accountinhaber ist. Sein Account war damit für immer weg und mit ihm sämtliche gekauften Inhalte, Trophäen sowieso Guthaben. Mit physischen Medien wären wenigstens die gekauften Spiele nicht verloren gewesen. Das sollte man also auch immer im Hinterkopf haben, wenn man auf digitale Käufe setzt. #foreverphysical
Mann kann doch über pay pal Abbuchung nachweisen zu not das man Inhaber ist. Sony ist einfach nicht in der Lage vernünftige ihre Datenbanken zu führen. Bei steam hat ein User weil er in einer schräger Lebenslage war seine ganzen steam spiele von sein account entfernt (ja das geht). Steam war so kulant und seine käufe wiederhergestellt das nennt ich „for the players“
Bei sony kann man sowas vergessen
War abzusehen ist keine Überraschung. Aber es gibt immer noch leute die sich eine Illusion machen das das neue ps6 handheld physische spiele abspielen wird. Gerade jetzt wo die speicher Preise gestiegen sind wird es keine neues speichekarten spiele Medium geben für handhelds und die blue ray disc ist einfach zu gross für ein mobile Gerät. Jetzt denkt einer,was hat das mit meiner Heimkonsole zutun? Naja viel in Zukunft wird es mehr darum gehen das man das spiel kauft und innerhalb des Ökosystem auf viele geräten nutzen kann. Und da ist ein digitale Lizenz einfacher zu handhaben für die Hersteller als auch für den Kunden (in der Theorie). Und das spiel zweimal kaufen einmal physisch für die heimkonsole und einmal fürs mobile Gerät ist ja auch nicht wirtschaftlich. Aber hey kein Urteil jeder soll so spielen wie er,sie,es will. Für mich gibst persönlich nur eine Grenze die ich nicht überschreiten werde, wenn alles nur noch in der cloud berechnet und nur noch über aktives bezahl Abo verfügbar ist, dann werde ich aufhören aktive zu zocken