Bungie steht wieder einmal an einem Wendepunkt. Pete Parsons, seit fast zehn Jahren CEO und seit über 20 Jahren im Studio, räumt seinen Platz. An seine Stelle tritt Justin Truman, ein Bungie-Veteran, der fast jede Schlüsselrolle in der Destiny-Ära durchlaufen hat. Der Wechsel kommt zu einem heiklen Zeitpunkt: Destiny 2 schwächelt mit der Erweiterung The Edge of Fate, das ambitionierte Projekt Marathon hängt in der Luft, und Sony muss mit ansehen, wie einer seiner teuersten Zukäufe ins Straucheln gerät.
Marathon und Sonys Geduld
Truman kennt Destiny besser als die meisten. Als Producer und später General Manager hat er einige der wichtigsten Meilensteine betreut. Aber Destiny 2 ist aktuell keine Erfolgsgeschichte. Die Spielerzahlen stagnieren, und die letzte Erweiterung hat nicht die Wucht entfaltet, die Bungie dringend gebraucht hätte. Die Community ist kritisch, Bungie musste mehrfach nachsteuern – ein Muster, das inzwischen fast Routine ist.
Noch brisanter ist die Lage bei Marathon. Eigentlich sollte der Extraction-Shooter Bungies zweites Standbein werden. Stattdessen verschob sich das Projekt auf unbestimmte Zeit, zuletzt belastet durch einen Plagiatsskandal, bei dem Artworks entfernt werden mussten. Für Sony ist das ein Problem, denn Bungie sollte mit seiner Live-Service-Erfahrung als Zugpferd dienen, doch die Realität ist weit weniger glänzend. Der Deal über 3,6 Milliarden Dollar wirkt rückblickend eher wie eine Wette, deren Ausgang unklar bleibt.
Was der Führungswechsel bringt
Parsons verlässt ein Studio, das von Entlassungen, verpassten Zielen und wachsendem Druck geprägt ist. Truman übernimmt ein schwieriges Erbe, betont aber, dass er die Community und das Feedback stärker in den Mittelpunkt rücken will. Das klingt gut, ist aber kein Garant für schnellen Erfolg. Die Wahrheit ist, dass Bungie jetzt liefern muss – bei Destiny, bei Marathon und gegenüber Sony. Sonst wird aus „unabhängiger Studio-Kultur“ schneller ein straff geführtes PlayStation-Satellitenstudio, als es den Entwicklern lieb ist.
Der Führungswechsel bei Bungie ist mehr als nur ein neuer Name auf dem Briefkopf. Truman hat das Vertrauen vieler Mitarbeiter und kennt das Studio in- und auswendig. Aber die Probleme sind größer als eine Personalie. Destiny braucht frische Impulse, Marathon muss aus dem Krisenmodus, und Sony dürfte seine Geduld nicht ewig aufbringen. Ob Bungie in dieser Konstellation wirklich noch das „Multi-Franchise-Studio“ wird, von dem Parsons einst träumte, steht in den Sternen.
Hey wegen diesen Studio geht sony noch für die Hunde