Bungie: „Wir sind kein One-Hit-Wonder“

Der vor allem auf der Xbox 360 berühmte Entwickler „Bungie“ haben mit „Halo“ nicht nur eine klassische Shooter-Serie aufgebaut, sondern eine ganze Generation mit dieser genialen Reihe aufrecht erhalten.

Allerdings versprechen sich die Macher vielmehr von ihrem Können. Mit „Destiny“ wollen Bungie beweisen, dass sie nicht nur Halo, sondern auch andere Spiele-Reihen auf die Beine stellen können. „Wir sind kein One-Hit-Wonder“, behauptet der Studio’sSenior Writer Eric Osborne würdevoll.

Das Studio enthält immer noch die alten Mitarbeiter, welche damals für den ersten Teil von „Halo“ verantwortlich gewesen sind. „Bungie“ sei immer noch ein motiviertes und kreatives Studio.

Ob nun das Vorhaben gelingt, oder die Jungs doch lieber im Halo-Sandkasten verbleiben sollen, klärt sich nach dem Release von „Destiny“.

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