Der zeitgleich mit „Call of Duty: Black Ops 2“ veröffentlichte PlayStation 5-Port von „Call of Duty: Black Ops 1“ leidet offenbar unter einer fehlerhaften Implementierung der Controller-Deadzones und unzureichenden Serverkapazitäten.
Während der Nachfolger spielbar läuft, sorgt laut erstem Feedback eine spürbare Verzögerung der Stick-Eingaben beim Erstling für massive Probleme im Multiplayer. Iron Galaxy und Activision liefern ein technisch unsauberes Produkt ab.
Das Deadzone-Dilemma der DualSense-Steuerung
Die Engine des Ports skaliert die Eingaben moderner Controller fehlerhaft. Spieler berichten flächendeckend von einer zähen, unpräzisen Steuerung, die auf der Original-Hardware von 2010 nicht existierte. Das Problem liegt in der Anpassung der analogen Totzonen an den DualSense-Controller der PS5. Das Spiel reagiert auf minimale Stick-Bewegungen verzögert oder bricht lineare Zielbewegungen in digitale Fragmente auf. Präzises Richten der Waffe wird damit im kompetitiven Match unmöglich.
Die Community hat bereits hardwareseitige Workarounds identifiziert, die das Versagen der Entwickler unterstreichen. Das Erzwingen einer festen 1080p-Auflösung im PS5-Systemmenü und das Deaktivieren der variablen Bildwiederholrate (VRR) reduzieren die Latenz deutlich.
Sobald aber die Konsole versucht, das alte Bildmaterial nativ auf 4K hochzuskalieren, bricht die Engine ein. Dass Endkunden Systemeinstellungen global manipulieren müssen, um einen bezahlten Port spielbar zu machen, ist ein Armutszeugnis.
Das erste Feedback laut Usern:
- Inkompatible Stick-Deadzones: Die analogen Totzonen wurden nicht an den PS5-DualSense-Controller angepasst, was zu zähen und unpräzisen Zielbewegungen im Multiplayer führt.
- Latenz durch 4K-Upscaling: Das automatische Hochskalieren überlastet die alte Engine; Abhilfe schafft nur das manuelle Herabsetzen der PS5-Systemauflösung auf 1080p und das Deaktivieren von VRR.
- Künstliches 60-FPS-Limit ohne FOV-Slider: Die Ports verweigern trotz minimaler Hardware-Anforderungen einen flüssigen 120-Hz-Modus und bieten keinerlei Optionen zur Anpassung des stark eingeschränkten Sichtfelds.
- Mangelhafte Video-Auflösung: Während die Spielgrafik schärfer berechnet wird, blieben die vorgerenderten Zwischensequenzen und Intros unangetastet und wirken auf modernen Displays extrem verwaschen.
- Veraltetes P2P-Netzwerk und fehlende Modi: Die reinen Peer-to-Peer-Verbindungen sorgen für überlastete Lobbys und defektes Party-Matchmaking, während Wager Matches und der Kinomodus komplett gestrichen wurden.
Die Mär von den neuen Mehrspieler-Servern
Die im Vorfeld suggerierte Modernisierung der Infrastruktur hat anscheinend auch nicht stattgefunden. Treyarch und Iron Galaxy nutzen für das Matchmaking weiterhin die veraltete Peer-to-Peer-Struktur, bei der ein Spieler als Host fungiert.
Es gab lediglich einen globalen Reset der Ranglisten und Serverstände. Die Folge sind konstante Fehlermeldungen mit dem Hinweis „Server voll“ sowie regelmäßige Abstürze beim Versuch, Lobbys mit Freunden zu bilden. Partys werden beim Match-Start systematisch zerrissen und in gegnerische Teams aufgeteilt.
Gleichzeitig fehlen essenzielle Inhalte des Originals. Die beliebten Wager Matches und der Theatermodus wurden ohne offizielle Begründung komplett gestrichen. Dafür kehrt der Emblem-Editor in „Call of Duty: Black Ops 2“ zurück. Das birgt angesichts der unmoderierten Historie dieses Features ein erhebliches Risiko für Activision. Einziger Lichtblick im Mehrspieler-Bereich: Das moderne, extrem manipulative Skill-Based Matchmaking (SBMM) fehlt völlig. Die Lobbys rotieren wie vor 16 Jahren komplett zufällig. Nostalgie rettet hier aber nichts.
Der Launch dieser Klassiker-Ports ist in diesem Zustand mangelhaft. Wer „Call of Duty: Black Ops 1“ wegen des Multiplayers auf der PS5 kaufen möchte, muss zwingend auf Updates warten. Die Steuerung ist aktuell unbrauchbar. Black Ops 2 läuft technisch deutlich sauberer und ist für Rückkehrer derzeit die einzig akzeptable Option.

Und wie spielen sich eigentlich die gleichen maps immer wieder seit 20 jahren gefühlt 😂🤮
Bei bo2 reichts wenn man auf 1080p umstellt.
Ich kaufe mir den scheiß eh nicht.
Peter Birkner uns interessiert dein scheiss nicht….
Christoph Lieber trotzdem schreibe ich es pech
Peter Birkner zeigt nur wie hohl und armselig dein Leben ist.
was bist denn so getriggert?? xD
Das Matchmaking in BO2 ist komplett für den A*sch. Sehr schade, weil das mein erstes mal ist…
Okan Saglam wie ist denn das matchmaking ?
Michél Weise schrecklich! Da wirst du als Anfänger sofort mit High Leveln Spieler in eine Party geworfen und alle sind im Gegner Team. Ich habe keine Erfahrung mit Baller Spielen und habe so keine Chance
Okan Saglam Achso naja so war das nunmal früh
Okan Saglam ja wegen solchen Leute wie dir gibt’s nur noch kack cod spiele 😂 sbmm kacke
Sowieso wieder wie immer nur noch aufgewärmt rotz. Und dann auch noch Geld dafür wollen. Die Leute kaufen es auch noch. Und Zack schon wieder verarscht worden. Und jucken Rita keinen
Jan Brenzel ist doch überall so..
egal welches Spiel ein Port bekommt, es ist zu 90% nicht kostenlos.
Nintendo hat erst vor paar Monaten Pokémon feuerrot und Blattgrün gebracht und 20€ verlangt obwohl daran nichts geändert wurde….
Dabei hätten sie es genauso in die Erweiterung vom GBA hauen können.
2-3 Monate dann ist das game tot
Gary Eberius eher 2 – 3 Wochen. das ist doch jetzt nur n kurzer Hype…
Tobias Dressler das wird nicht passieren 😉
Gary Eberius bringen se bo1 und bo2 net heisst es sollen mal alte Teile bringen bringen se bo 1 und bo 2 auf dem Kasten und jetzt wird auch geheult 🤣🤣🤣
Ich habe immer das Problem das wenn ich jemanden in meine Lobby einladen will das dass Spiel immer abstürzt warum?
Niki Nikinich Du musst deinen NAT-Typ einfach ändern. Das ist nicht allzu schwer. Hast du ne Fritz Box?
Benedikt Schulz Leider nicht.
Hab DMZ hinzugefügt ,UPnP aktiviert, Ports freigegeben und dennoch funktioniert es nicht 😣 Playstation zeigt an Nat Typ 2 (moderat) das Spiel zeigt mir strikt an 😔
Niki Nikinich bei mir in bo2 leider auch. Richtig nervig
Niki Nikinich Das ist komisch und hatte ich ehrlich gesagt noch nicht. Schon mal überlegt, eine VPN zu versuchen? Oder andere DNS Server? Da könntest du Cloudflare probieren (primärer 1.1.1.1 und 1.0.0.1 sekundärer).
Benedikt Schulz nein das Problem liegt beim provider da mehrere Leute die gleiche ip haben somit bringen portfreigaben bei vielen nichts, hab das gleiche Problem es würde nur ein VPN bzw eine statische IP etwas bringen. Das lassen sich die Anbieter natürlich bezahlen. Hab deswegen PŸUR Kontaktiert.
Felix Starostzik Moin, das ist so nicht richtig. Nur bei DualStack Lite haben mehrere Leute dieselbe öffentliche IP. Du alleine kannst dich kostenlos auf richtiges DualStack umstellen lassen, das dauert maximal 1h bis es mit Anrif durch ist und fertig ists.
Je nach Router und Anbieter reicht es UpNP zu aktivieren, damit die PS5 von alleine die benötigten Ports öffnen kann.
Dann kannst du deine PS5 in den DMZ Mofud oder als extended Host im Netzwerk einstellen, damit ist die PS5 ein öffentlich empfänglcihed Netzwerkgerät, welches dann selbst NAT TYP1/offen hat.
Ansonsten kann man noch altbacken Trick17 probieren und seine öffentliche IPv4 mit .99 als Ps5 Ip eintragen. Dann hat man auch Nat offen
Benedikt Schulz extendet host ist aber riskant tatsächlich und ja Pyur nutzt leider dual Stack Lite. Bin schon mit denen in Kontakt Aber warscheinlich 😂wollen die dann noch geld dafür
Benedikt Schulz ich erinner mich an ps3 zeiten in bo2 mit jailbreak etc da gibts tatsächlich genug deppen die sowas ausnutzen würden😂
Felix Starostzik Ja, aber das sind alte Kamellen so uk? Aber auch heutzutage weiß man nie, wer in der Lobby sitzt. Die meisten Anbieter hsben ja ne gute NFO oder Cloud an sich.
Ich hatte auch keine Probleme war alles sauber und gut ein schönes Comeback
Dann macht man ein paar Einstellung im System stellt auf 1080p vrr aus dann läuft es schon viel runder . Was erwartet man von einem 15 Jahre alten Spiel was nicht aufpoliert wurde für die neue Konsolen … Aber Hauptsache die Leute meckern wieder ohne Ende rum . Alle wollen das Game zurück jetzt ist es da und es ist immer noch nicht richtig … man kann es einfach 90% der Leute nicht mehr recht machen . So lief das Spiel damals nunmal
Why should I have to keep changing my settings to make the game playable just to have to keep changing them back every time I play another game? It’s not OUR job to make it playable. It is their job.
Mario-Marcel Garber bei einem Preis von 40€ (ohne PS Plus) erwartet man, dass das Spiel zumindest vernünftig funktioniert. Vollkommen unabhängig vom Alter des Spiels, ist das wohl das absolut Mindeste. Gerade weil es auch lediglich ein Port ist. Man hätte hier ohne großen Aufwand 100% der Leute zufrieden stellen können und stattdessen hat man voll reingeschissen. Ich halte Kritik für durchaus legitim.