- Advertisement -

Capcom-CEO glaubt, dass der PC zur weltweit führenden Gaming-Plattform wird

Capcom setzt auf PC als führende Plattform: 19,1 Mio. Verkäufe in 9 Monaten & neue Film-Investitionen wie Resident Evil 2026. Hat PlayStation eine Zukunft?

Mark Avatar 2026
By
Mark Tomson
Managing Director von PlayFront. Mark Tomson prägt die Vision einer unabhängigen PlayStation-Berichterstattung. Sein Fokus: Technische Analysen, Hardware-Evolution und die strategische Einordnung der Gaming-Industrie. Er steht für...

Capcom setzt voll auf den PC. CEO Kenzo Tsujimoto prognostiziert im aktuellen Commitment-Report, dass der PC die klassischen Konsolen als wichtigste Plattform endgültig ablösen wird. Parallel dazu forciert das Unternehmen Investitionen in Filmproduktionen, um neue Zielgruppen zu erschließen.

- Advertisement -

Der PC ist für Capcom längst kein Nebenschauplatz mehr, sondern der primäre Umsatztreiber. Im aktuellen Geschäftsbericht untermauert Tsujimoto diese Strategie mit harten Zahlen. Innerhalb von nur neun Monaten verkaufte der japanische Publisher 19,1 Millionen Spieleinheiten auf dem PC. Damit macht die Plattform mittlerweile rund 50 % der gesamten Software-Absätze des Unternehmens aus.

PC und Schwellenländer

Capcom analysiert, dass das Potenzial des PC-Marktes noch lange nicht ausgeschöpft ist. Während die klassischen Konsolenmärkte gesättigt wirken, bietet der PC – insbesondere in Schwellenländern – einen barrierefreien Zugang zu Capcom-IPs. Der Verzicht auf dedizierte Hardware-Anschaffungen auf Nutzerseite spielt dem Publisher in die Karten.

- Advertisement -

Die folgenden Key-Faktoren sieht Capcom dabei als entscheidenden Vorteil:

  • Digital-Quote: Capcom meldet eine Digital-Ratio von beeindruckenden 94 %. Physische Datenträger sind für das Geschäftsmodell fast irrelevant geworden.
  • Katalog-Stärke: Dauerbrenner wie Monster Hunter Wilds (11 Millionen verkaufte Einheiten seit Februar 2025) und die Resident Evil-Reihe stützen das Wachstum auf Steam und Co.
  • Technik-Vorteil: Mit dem Release von Resident Evil Requiem im Februar 2026 erreichte Capcom allein auf dem PC über 300.000 gleichzeitig aktive Spieler am Launch-Tag.

Film-Investitionen als Marketing-Turbo

Neben der Hardware-Verschiebung investiert Capcom massiv in Hollywood. Filme sollen als „Einstiegsdroge“ für Nicht-Gamer fungieren. Der Erfolg gibt ihnen recht: Die Devil May Cry-Serie auf Netflix kurbelte die Verkäufe von DMC 5 massiv an.

- Advertisement -

Aktuell ruhen die Hoffnungen auf dem neuen Resident Evil-Reboot von Regisseur Zach Cregger, das am 18. September 2026 in die Kinos kommen soll. Anders als frühere Adaptionen setzt dieser Film auf eine originäre Story innerhalb des Kanons, ohne die bekannten Spielfiguren wie Leon S. Kennedy direkt zu kopieren.

„Wir werden künftig aktiv in die Produktion von Filmen investieren, die auf unseren geistigen Eigentumsrechten basieren, und hoffen, durch die weltweite Ausstrahlung dieser Filme die Bekanntheit unserer Spiele zu steigern und den Absatz zu steigern.“

Haben Sony und Nintendo überhaupt eine Zukunft?

Capcom zieht die Konsequenzen aus einer Marktentwicklung, die Sony und Nintendo Sorgen bereiten muss. Wenn ein Schwergewicht wie Capcom den PC zur Leitplattform erklärt, folgen die Ressourcen – sprich: Optimierung und Exklusiv-Features landen zuerst dort.

- Advertisement -

Für Spieler stellt sich die Systemfrage neu: Hat die klassische PlayStation in ihrer geschlossenen Form überhaupt noch eine Zukunft, nachdem sich Sony laut jüngsten Berichten dem PC-Markt wieder abwendet? Oder ist genau das deren Rettung, wenn auch in einem begrenztem Markt?

Microsofts Project Helix, das die Grenzen zwischen Xbox und PC durch eine hybride Architektur verwischt, und Valves Erfolg mit dem Steam-Ökosystem wirken aus Sicht von Capcom wie die deutlich nachhaltigeren Konzepte. Wer heute in Hardware investiert, muss sich fragen, ob er sich weiterhin an einen „Walled Garden“ binden will, wenn die Publisher selbst bereits über den Zaun klettern.

- Advertisement -
Share This Article

SplitScreen Radio Podcast

Die aktuelle Show mit Jonas & Bene: Gaming-Insights, Analysen und News.

Community Talk

Abonnieren
Benachrichtige mich bei
20 Comments
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
André Haß
21. März 2026 14:34

Was Heisst wird? 🤨
Weltweit gibt jetzt schon mehr PC als Konsolenspieler.

Crydog
20. März 2026 23:01

Und bevor einer behauptete die 6 Millionen verkaufte einheiten sind ps5 zu zusprechen wegen ps vr2.
Für pc gibt schon mods dafür, hier mit Quelle falls einer wieder schlau spielen will
https://youtu.be/YNBVRJVsJ0E?is=gYW3e8Velf8q1L0B
Für mich hat capcom recht verstehe nicht warum das so schwer ist, das einfach zu akzeptieren.

Dustraiz
20. März 2026 11:31

PC ist mir einfach zu teuer und ich habe auch keine nerven für den ganzen installations krempel, aufer PS5Pro für mich für den Preis unschlagbar,alleine aufem PC sowas wie Partychat Discord oder Teamspeak, ne danke.Wenn schon PC dann wirklich nur highend und das ist mir einfach viel zu krass teuer. Da bin ich mit einer Konsole und Oled alle paar Jahre besser bedient.

pray
20. März 2026 10:41

Da bekommen viele schnappatmung und das Köpfchen wird ganz rot, aber recht hat der mann.

ausser den Preisen von gpu und RAM im Moment gibt es kein logisches Argument dagegen.

Wenn man sich dann mal ansieht, wie viele Titel am pc aussehen, laufen und welche Optionen man dort zusätzlich hat (wie crydog erwähnte), versteht man solche Aussagen auch besser

Dazu kommt, dass man nichts fürs online spielen zahlen muss und auch keine „upgragebühren“ und so quatsch für grafikupdates hat.

Demos kann man ohne ps+ zwangsabo spielen oder 25cent zahlen zu müssen.

spiele sehen besser aus lassen sich anpassen und bei faulen Entwicklern kann man selber nachhelfen (was immer mehr wird) indem man z.b. fov, filter, fps etc manuell über inidateien anpasst

Dazu kosten spiele weniger und selbst alte Spiele sehen wunderschön aus

momentan spiele ich lost planet 3…Ein ps3 Spiel. Am pc habe ich 4k, 120fps und ein größeres Sichtfeld, das Spiel sieht aus wie ein ps4 oder aa ps5 Titel und lässt wundervoll spielen. so hätte es schon immer sein sollen.

ich Kann verstehen, wenn leute an Konsolen hängen, aber es wandern immer mehr zum pc ab, alleine wegen den unverschämten Preisen, den performance/Optik Kompromissen und den ganzen anderen Einschränkungen

Crydog
20. März 2026 12:18
Reply to  pray

Ja vorallem kein fps cap spiele wie die arkham trilogy, alien Isolation machen einfacher viel mehr Spaß mit 60fps.
Bei konsolen ist man auf die gunst der Entwickler angewiesen. Aber sie haben andere Pläne wie sich selbst in die Ruinen zu treiben mit sinnlosen gaas slops

pray
21. März 2026 01:20
Reply to  Crydog

da hast du wiedermal recht xD

wäre so einfach… das beispiel oben war so hart… lost planet habe ich erst auf der xbox one x angefangen.. abwärtskompatibel (hat die ps4 ja nicht einmal)

aber halt wenig fps und verwaschene optik… dann am pc gestartet… 4k geil… knackscharf und verdammt sauber, sieht aus wie ein modernes spiel.

leider aber nur 60 fps… und ein viel zu kleines fov, was das zielen extrem erschwert hat. ich hasse das einfach nur… größter kritikpunkt auch an re requiem…

internet gecheckt…ah ok… dateien gesucht, umgeändert… zack 120 fps, flüssig wie wasser, field of view wesentlich größer und das spiel sieht aus, wie es immer hätte aussehen sollen. miteinmal kann ich on point mit jedem klick perfekt treffen und habe einen spaß… meine güte… besser als jedes spiel aus den letzten jahren xD beim meistgehassten lost planet teil überhaupt.

soetwas geht NUR am pc….

Crydog
20. März 2026 06:59

Na ist doch logisch Märkte wie China,Indien und co. Sind die größte Wachstum Treiber. Und für ein third party Entwickler der kein Plattformholder ist, ist Exklusivität sowieso ein verlusst Geschäft. Auserdem bei Reihen wie resi ist auch leicht zu erklären warum pc Plattform führend ist. Durch die mods community bekommen die spiele nur skins,randommazir Option oder andere figuren in mercenaries modus. Das Gästebuch die titel länger am Leben. Ich meine ich würde auch geld für solche Optionen ausgeben wenn capcom es offiziell veröffentlichen würde aber machen die halt nicht, da ist capcom leider zu konservativ unterwegs was das betrifft. Klar es soll kein gaas Müll werden. Aber mehr conntent würde ich mir schon wünschen für neu veröffentlichte resi teile und nicht nur 1-2 Jahre bis die Gold edition kommt

usp
20. März 2026 09:50
Reply to  Crydog

Die meisten Kopien von Resident Evil Requiem wurden laut Analysten in Europa und Amerika auf der Playstation verkauft nicht auf den PC.
Wie genau kommst du darauf das die Bevölkerung der Wachstumstreiber sich einen PC statt eine Konsole holt?
Ich habe keine Glaskugel aber alleine wegen der Preise haben die Konsolenhersteller die besseren Karten in der Zukunft.

Last edited 1 Monat zuvor by Redemotion
Crydog
20. März 2026 11:59
Reply to  usp

In China wurden lange zeit konsolen verboten bzw. Der markt wurde nicht bedient. China hat die Generation pc übersprungen sondern mit Smartphones eingestiegen und jetzt durch chinesische Eigenproduktion triple A wie wu kong und andere Konsorten wächst der markt außerdem bei steam kann du sehen in den info text das die system Menü bei steam 30% zuwach hat bei einfache chinesische Sprache ist ein Indiz dafür kann die sogar die Quelle nennen.
Maurice von der gamestar hat ein video darüber gemacht ausnahmsweise gut recherchiert. Auserdem ganz einfach was requiem angeht 300 gleichzeitige User gleich bei release das sind mehr spieler als man andere gaas von sony;) wollte ich nunmal erwähnen.
Und bei resi also allein aus der meine subjektiver Meinung ist für mich die pc version immer besser alleine durch die mods. Wie gesagt capcom ist das etwas zurückhaltend aus meiner sicht. Ich habe z.b in requiem alles freigeschaltet kann jetzt Eier schaukeln bis mercenaries kommt bei pc hätte man genung Möglichkeiten was kontent angeht durch die mods

usp
20. März 2026 13:09
Reply to  Crydog

Und woher weisst du wieviele Konsolenbesitzer es da gibt? Der PC ist zu teuer im Endeffekt ist es sogar so das die Mehrheit der PC Besitzer nicht mal einen PC hat der die Grafik der PS5 pro darstellen kann.

Crydog
20. März 2026 20:56
Reply to  usp

Jeder PC der Windows hat ist ein Potential fürs geming geignet. Auserdem dir ist doch klar das größte teil dernps5 Besitzer base sind und nicht pro ? Das selbe ist auch im pc Bereich gucke dir doch die steam Hardware Umfrage viele haben Hardware die nur für 1080p-1440p ausgelegt ist. Highend ist nur ein kleiner teil der Nutzer. Glaubst nur leute mit einer 5090 kaufen sich requiem ist doch quatsch. Requiem läuft auf eine switch das heisst man wird kein nasa rechner brauchen um es zum laufen zu bringen

Crydog
20. März 2026 22:10
Reply to  usp

Resident Evil Requiem liegt aktuell bei etwas über 6 Mio. ausgelieferten Einheiten weltweit; eine exakte, offiziell bestätigte Plattformverteilung gibt es nicht, aber es lassen sich halbwegs solide Schätzungen ableiten.���
Gesamtverkaufszahlen
Capcom meldet Mitte März 2026 mehr als 6 Mio. verkaufte bzw. ausgelieferte Einheiten seit Release am 27. Februar 2026.�
Bereits in den ersten fünf Tagen wurden über 5 Mio. Einheiten erreicht, womit Requiem das bislang schnellstverkaufte Resident Evil ist.���
Datenbasis für Plattform-Split
Alinea Analytics schätzt für die erste Woche (ca. 4,3 Mio. „sold through“ auf Steam, PS5 und Xbox) einen Anteil von rund 53% auf Steam mit etwa 2,3 Mio. Kopien.�
Ein VGChartz-Thread, der sich ebenfalls auf diese Daten beruft, nennt grob: Steam 2,3 Mio., PS5 1,6 Mio., Switch 2 rund 0,8–1,0 Mio., Xbox Series X|S ca. 0,3 Mio. (Stand Anfang März, also vor Erreichen der 6 Mio.).��
Offiziell bestätigt ist allerdings nur die Gesamtzahl, nicht die Aufteilung nach Plattformen.��

Quelle perplexity kannst ja selbst fragen
Steam/epic :ca. 40–45%
Ps5: ca. 30%
Switch 2: ca. 15–20%
Seris x/s :keine Angaben

Bei serie konsolen ist das feld leer, ich denke aber das die switch aufgrund der jüngeren Zielgruppe und neue konsole nur 10% hat, die xboxen 20%
Plasi 30% und der pc 40%
Diese Zahlen würde auch zu Verbreitung der einzelnen Plattformen passen.

Crydog
20. März 2026 22:11
Reply to  usp

Für Resident Evil Requiem liegen die PC‑Mindestanforderungen so hoch, dass praktisch jeder halbwegs aktuelle Gaming‑PC mit DirectX‑12‑GPU es technisch spielen könnte; anhand der Steam‑Hardware‑Umfrage lässt sich grob abschätzen, dass deutlich über 80–90% der aktiven Steam‑User die offiziellen Mindestanforderungen erfüllen.���
Offizielle Mindestanforderungen (PC)
OS: Windows 11 64‑bit zwingend erforderlich.��
CPU: mindestens Intel Core i5‑8500 oder AMD Ryzen 5 3500.��
RAM: 16 GB.��
GPU: mindestens GeForce GTX 1660 6 GB oder Radeon RX 5500 XT 8 GB, DirectX‑12‑Support erforderlich.��
Das ist im heutigen Markt eine untere Mittelklasse‑Konfiguration, kein High‑End‑Setup.�
Einordnung mit Steam‑Hardware‑Umfrage
In der Steam‑Hardware‑Umfrage Feb. 2026 besitzen rund 94% der Nutzer eine DirectX‑12‑fähige GPU, was eine Grundvoraussetzung für Requiem ist.�
16 GB RAM (oder mehr) haben inzwischen die Mehrheit der Steam‑User; 32 GB liegt bei knapp 57%, 16 GB entsprechend deutlich darüber, aber ohne exakte Zahl im Auszug.�
Bei CPUs dominiert inzwischen 6‑ und 8‑Kern‑Hardware, was klar über der i5‑8500/R5‑3500‑Schwelle liegt; sehr alte 4‑Kern‑CPUs machen nur noch eine Minderheit aus.�
Grob gesagt:
GPU‑seitig: Nahezu alle Nutzer mit dedizierter Mittelklasse‑GPU seit etwa GTX‑16‑Serie / RX‑5000er‑Serie aufwärts liegen über der Mindestanforderung; schwächere Karten (GTX 1050/1650, alte RX 570 etc.) sind eher die Ausnahme geworden.��

Crydog
20. März 2026 22:13
Reply to  Crydog

GPU‑/CPU‑Leistung: Betrachtet man nur DirectX‑12‑fähige GPUs und typische 6‑/8‑Kern‑CPUs mit ≥16 GB RAM, kann man überschlagen, dass mindestens 80–90% der aktiven Steam‑User die technischen Mindestanforderungen erreichen oder knapp darüber liegen.��
Wenn man einen strengeren Maßstab anlegt (Windows 11 + Mindest‑GPU‑Level + 16 GB RAM), dürfte der Anteil niedriger liegen, z.B. im Bereich von grob 60–70% der aktiven Steam‑User; mit realistischeren Annahmen (Windows‑10‑Nutzer werden nicht pauschal ausgeschlossen) ist es eher ein sehr großer Teil der Plattform
Also hat keine 5 Minuten gedauert es zu recherchieren hättest du auch machen können perplexity zeigt sogar die Quellen Angaben

pray
21. März 2026 01:25
Reply to  Crydog

gut zusammengefasst… gibt genug leute die auch am pc noch mit 1080p und 60 fps spielen… das reicht halt vielen und ist auch vollkommen ok. muss ja nicht immer 4k und 120fps sein, außer bei mir xD

dazu kommt, dass man ja am pc gezielt upgraden kann und dann auch die teile die man möchte. man muss nicht alles austauschen oder den ganzen pc verkaufen. durch optimierung kann man dann noch einmal mehr rausholen (settings anpassen etc)

ist schon extrem vielseitig. selbst wenn der pc soooo viel mehr kosten würde als die konsolen… mit dem geld was man als ´´vielspieler´´ spart, hat man locker hunderte bis tausende euro über die jahre übrig um es in neue hardware zu stecken.

Maik Köhler
19. März 2026 17:00

Wenn sich die Preise so weiter entwickeln definitiv nicht. Wir können froh sein das für eine PS5 (Pro) noch gübsitge Angebote gibt. Da kann kein PC mithalten was Preis/ Leistung angeht.

Sandro Duryn
19. März 2026 18:17

Alleine schon die Grafikkarten kosten beim PC schon mehr als eine Konsole….
Glaube kauf das die die macht werden🙆.
Also ich stellte mir keinen so ein Klotz ins Wohnzimmer 💁

pray
20. März 2026 10:31
Reply to  Sandro Duryn

der „klotz“ ist immer dieses cliche Argument…. dann baut man sich halt ein Mini atx Gehäuse 🙂

Gibt für alles eine Lösung…es muss kein „klotz“ sein und btw ist die ps5 mit ihrer taco-taschenform auch ein klotz xD

Crydog
20. März 2026 12:02
Reply to  pray

Ja lol finde auch das die ps5 keine Schönheit und fett ist. Ich sags immer wieder man kann sich auch ein pc handheld holen und es in die dockingsattion reinpacken und schon hat ein konsolen ähnliches Gebilde. Verstehe dieses argument auch nicht

Crydog
20. März 2026 12:05
Reply to  Sandro Duryn

Du kannst auch fertig gestellte Konfiguration holen oder Mini PC. Klar super leistung bekommt man nicht aber für 1080p und 60fps reicht das

- Advertisement -