Clutch: Open-World-Racer von Maverick Games für PS5 angekündigt

Clutch von Maverick Games erscheint 2027 für PS5 und Xbox. Der Open-World-Racer des Forza Horizon-Chefs setzt auf Story, Tuning und Action. Alle Infos!

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Mark Tomson
Managing Director von PlayFront. Mark Tomson prägt die Vision einer unabhängigen PlayStation-Berichterstattung. Sein Fokus: Technische Analysen, Hardware-Evolution und die strategische Einordnung der Gaming-Industrie. Er steht für...

Clutch ist das neue Open-World-Rennspiel des ehemaligen Forza-Horizon-Chefs Mike Brown, das im Frühjahr 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheint. Das Entwicklerstudio Maverick Games hat den Titel nach dem geplatzten Publishing-Deal mit Amazon Games in die Eigenregie übernommen. Die Unabhängigkeit steht, das Projekt auch.

Das britische Studio Maverick Games musste das Projekt nach dem Rückzug von Amazon Games Anfang 2026 komplett neu ordnen. Amazon strich im Zuge einer internen Neuausrichtung die Finanzierung zusammen. Maverick Games behielt jedoch die Markenrechte an der IP. Die Entwicklung läuft seitdem ohne die Rückendeckung eines Tech-Giganten weiter. Die jetzige Ankündigung beweist, dass die Produktionspipeline trotz des Publisher-Verlusts stabil geblieben ist.

Das PvPvE-Konzept und der Fokus auf die Story

Der Titel setzt auf eine geteilte offene Welt, die Spieler gegen Spieler und gleichzeitig gegen die Umgebung (PvPvE) antreten lässt. Im Kern steht eine narrative Kampagne aus der Feder von Jamie Brittain, dem Co-Schöpfer der britischen Serie Skins. Die Handlung fokussiert sich auf zwei Geschwister, die in der offiziellen Rennserie „R1K“ fahren, während sie gleichzeitig in die illegale Untergrund-Szene des „Midnight Collective“ abrutschen. Das Gameplay mischt handgemachte Story-Missionen mit dynamischen Verfolgungsjagden in einem europäischen Setting.

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Das erste gezeigte Material zu „Clutch“ verdeutlicht die direkte Verwandtschaft zu Playground Games, verzichtet aber auf den extrem sterilen Festival-Ansatz. Die Fahrphysik bleibt klar im Arcade-Segment verankert. Schadensmodelle oder mechanische Konsequenzen nach harten Einschlägen fehlen. Fahrzeuge überstehen Sprünge aus extremen Höhen unbeschadet.

Maverick Games integriert zudem Action-Elemente, die über klassische Rennspiel-Konventionen hinausgehen. In den Trailern nutzt ein Nissan GT-R R34 ein Greifhakensystem, um sich in Kurven zu ziehen. Verfolgungsjagden mit der Polizei in Alfa Romeo Stelvios erinnern an klassische Heist-Szenarien und rücken das Spiel visuell in die Nähe von Hollywood-Produktionen.

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Tiefen-Customization statt reiner Optik-Pakete

Das Tuning-System geht über die üblichen Bodykits hinaus und zielt auf die Simulation von Fahrzeugeigentum ab. Neben Leistungsstufen und klassischen Anbauteilen zeigt das Material tiefgehende Optionen für den Innenraum und spezifische Anbauteile.

Fahrzeuge wie der Land Rover Defender nutzen Schnorchel und externe Trägersysteme, während beim Porsche Cayman GT4 die Aerodynamik über diverse Flügelprofile justiert wird. Im Innenraum lassen sich Lenkräder und Sitze tauschen. Dazu kommen Details wie frei platzierbarer Müll, Kleidung auf dem Beifahrersitz oder die Auswahl des Getränks im Cupholder. Lachgas und Unterbodenbeleuchtung kehren ebenfalls zurück. Das sind Features, die in der Forza-Horizon-Reihe bisher konsequent blockiert wurden.

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Clutch füllt die Lücke, die das stagnierende Forza-Konzept hinterlässt, bringt durch den Fokus auf eine düstere Story aber mehr Substanz. Für PS5-Spieler ist der Titel mangels echter Open-World-Alternativen auf der Sony-Konsole schon jetzt ein Pflichttermin für 2027. Das komplexe Tuning-System und das PvPvE-Konzept müssen bis zum Release im Frühjahr 2027 zeigen, ob die Server-Infrastruktur die dynamische Welt ohne Performance-Einbrüche stemmen kann. Weitere Details folgen am 5. Juni beim Summer Game Fest.

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8 Comments
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Thomas Ne
8. Juni 2026 11:14

Na hoffentlich machen die ehemaligen Forza Motorsport Entwickler auch eine Art neues Motorsport alleine schon zum Microsoft mal zu zeigen wir brauchen euch nicht.

Maikel Hörning
6. Juni 2026 14:36

Wenn es noch vernünftige verfolgungs jagten gibt dann könnte es echt gut werden 👌

Ale Schba
4. Juni 2026 10:13

Alleine, dass da steht pvpve ist mein Interesse schon weg.

Christian Vogler
4. Juni 2026 05:25

Hätte ich schon Bock drauf Forza ist seit Jahren immer der gleiche Shit

Michael Urban
2. Juni 2026 18:54

Ich denke keine , aber die gegangenen Mitarbeiter waren mit der Forza Horizon Reihe nicht mehr zufrieden oder , ich denke sie hatten andere Ideen die Microzalso playground Games nicht unterstützen wollten . Also machen sie ihr eigenes Spiel das war schon immer so. Auch in anderen Unternehmen 💪✌️

Enrico Kreutz
2. Juni 2026 15:55

Und welche Community genau hat sich nochmal sowas gewünscht?!! 🤡🤡🤡
CONCORD, Highguard Vibes 🤣🤣🤣

Dino Dabic
2. Juni 2026 14:42

PS 5
Xbox Series X
PC

Playfront
Aso ihr werdet ja nur von Playstation mit Geld überschüttet

Maxim Neumann
2. Juni 2026 11:30

Bin echt gespannt! Hoffentlich wird es gut 👍