Acht Minuten sind nicht viel, aber genug, um ein Gefühl dafür zu bekommen, wohin die Reise geht. Mit dem neuen Walkthrough-Trailer meldet sich Code Vein II eindrucksvoll zum Jahresanfang zurück und liefert erstmals zusammenhängende Eindrücke aus Spielwelt, Kämpfen und Atmosphäre.
Parallel dazu kündigt Bandai Namco eine Character Creator-Demo für den 23. Januar an. Für Fans ist das mehr als nur ein Appetithappen.
Code Vein II zeigt erstmals seinen Spielfluss
Im Walkthrough sehen wir Erkundung, Gefechte und kurze Momente dazwischen. Das Kampftempo wirkt kontrollierter, weniger chaotisch als im ersten Teil, ohne an Wucht zu verlieren. Wer Code Vein kennt, erkennt das System sofort wieder – Blutfähigkeiten, Builds, Risiko gegen Belohnung –, aber alles ist eine Spur strukturierter.
Interessant ist auch die Präsentation der Welt. Code Vein II setzt stärker auf Kontraste zwischen Verfall und Ordnung. Das passt zur neuen Story-Ausrichtung, die sich nicht nur vorwärts, sondern auch rückwärts bewegt. Zeitreisen sind hier kein Gimmick, sondern Kernmechanik, zumindest laut Konzept.
Charakter-Demo: Mehr als nur Kosmetik
Die Ankündigung der Character Creator Demo ist ein cleverer Schachzug. Ab dem 23. Januar dürfen Spieler nicht nur ihren Revenant erstellen, sondern auch das Magmell Institute erkunden. Photo Mode, Hot Spring und erste Orientierung in der Welt inklusive.
Der erstellte Charakter lässt sich anschließend auch in die Vollversion übernehmen. Das nimmt Druck aus dem Launch und gibt Spielern Zeit, ihren Stil zu finden. Gerade in einem Spiel, das Builds, Partner-Synergien und Spielweise stark miteinander verzahnt, ist das ein echter Mehrwert.
Inhaltlich bleibt Bandai Namco zurückhaltend. Die Bedrohung durch die Luna Rapacis, Revenants, die zu Horrors werden, und Lou als Zeitreisende sind starke Ansätze. Ob die Zeitmanipulation spielerisch wirklich spürbar wird oder eher erzählerisches Mittel bleibt, ist noch offen. Genau hier liegt das Risiko von Code Vein II, aber auch seine größte Chance. Was der Trailer zumindest andeutet, ist, dass Entscheidungen mehr Gewicht haben, Partner mehr als Kampf-Tools sind, und die Welt ernst genommen werden will.
Code Vein II erscheint am 30. Januar für PlayStation 5, Xbox Series und PC. Die Frage ist nicht, ob Code Vein zurückkommt. Sondern, ob es den nächsten Schritt schafft.

