Code Violet ist aktuell im Early Access gestartet und zeigt sich umgehend in einem rund vier Stunden vollständigen Gameplay-Walkthrough, während die Entwickler selbst von deutlich mehr sprechen. Genau dieser Widerspruch sorgt derzeit für hitzige Diskussionen, noch bevor professionelle Tests vorliegen.
Schon die ersten Community-Reaktionen zeigen, dass hier sehr unterschiedliche Wahrnehmungen aufeinanderprallen. Einige Spieler berichten von einem eher kurzen und technisch holprigen Erlebnis, andere sprechen von einem fordernden Actionspiel, das deutlich mehr Zeit verlangt, wenn man es nicht durchhetzt.
Vier Stunden bis zum Abspann – oder falsch gespielt?
Ein kompletter Walkthrough endet nach rund 4 Stunden und 15 Minuten. Der Ersteller selbst relativiert jedoch, wonach ein Teil des Materials geschnitten wurde, vor allem durch Orientierungsprobleme. Trotzdem bleibt der Eindruck bestehen, dass Code Violet relativ zügig durchspielbar ist, zumindest für geübte Spieler oder auf niedrigem Schwierigkeitsgrad.
Demgegenüber stehen Stimmen aus der Community, die von neun Stunden oder mehr berichten. Die Argumentation basiert darauf: Wer sich Zeit lässt, Gegnerkämpfe ernst nimmt und nicht auf „Easy“ spielt, bekommt deutlich mehr Spielzeit. Das legt nahe, dass Code Violet stark von Spielstil und Schwierigkeitsgrad abhängt, ein Punkt, den dieser erste Walkthrough nicht hergibt.
Wenig Dinosaurier, viele Wiederholungen?
Inhaltlich fällt vor allem ein Kritikpunkt immer wieder: das dünne Bestiarium. Mehrere Spieler bemängeln, dass Dinosaurier seltener auftreten als erwartet und Begegnungen sich ähneln. Besonders kritisch wird die Kamera genannt, die offenbar zu Bugs und Orientierungsschwierigkeiten führen kann.
Auf Metacritic zeigt sich nach den ersten Stunden im Early Access ein extremes Bild. Zwischen vernichtender Kritik und überschwänglichen Zehnerwertungen ist alles dabei. Auffällig ist allerdings auch Review-Bombing – sowohl negativ vor Release als auch positiv aus Trotz. Für eine echte Einordnung taugen diese Bewertungen daher nur eingeschränkt.
Aktuell wirkt Code Violet wie ein Spiel, das stärker polarisiert, als es selbst klar kommuniziert. Die Spielzeit scheint kein festes Versprechen zu sein, sondern ein variables Ergebnis, abhängig von Anspruch, Tempo und Geduld. Technische Schwächen und Design-Wiederholungen sind offenbar real, werden aber von manchen Spielern bewusst in Kauf genommen.
Die entscheidende Frage ist weniger, ob Code Violet vier oder zehn Stunden dauert, sondern ob diese Stunden tragen. Und genau darauf werden die kommenden professionellen Reviews Antworten liefern müssen.
[Update] Die ersten Fachreviews zum Spiel sind online, darunter von IGN und PushSquare, die jeweils 4 von 10 Punkten für das Spiel vergeben.
In 3 Stunden hat man das komplette Spiel auf Platin durch. Noch Fragen?
Und das Spiel ist grafisch und Soundmäßig grottenschlecht.
Schweiss auf Platin. Das Game ist wichtig, nicht Trophies.
Was mich wundert, keine deutsche Sprachausgabe.
Was noch schlimmer ist, die Grafik, sieht aus wie ein PS4 Game.
Wahrscheinlich deswegen der Preis 50€.
Habe sogar Videos gesehen die 3h gingen was für ein flop gut das ich es mir nicht geholt habe habe mir lieber dying light the beast geholt und was soll ich sagen für mich fast das beste zombie horror survivor game nur schade das man es nicht in third Person Perspektive spielen kann
mal ganz ehrlich, von euch aus dem team glaubt doch sicher kein einziger, dass das spiel was kann?
jeder der auch nur etwas erfahrung hat, sieht, dass die kamera viel zu nah dran ist, im trailer schon so nah dran war, dass gar nicht richtig auf die dinos reagiert werden konnte, die dinos viel zu schnell und hektisch auf einen zurennen, man einfach nur irgendwie draufballert und das ganze total billig und hölzern aussieht, die grafik veraltet ist, das ganze wie aus dem unreal baukasten aussieht.
vl KANN man damit spaß haben, aber das wird zu 90% wieder kein qualitatives spiel und damit meine ich nicht soetwas wie bound by flame wo man überall gehört hat, das spiel wäre kacke und es war eben doch ein geiles spiel mit ecken und kanten, nein ich meine ein spiel was wirklich kacke ist …
Ja das spiel ist voll der scam wie gesagt sie haben sogar Werbung gemacht und impliziert das es der offizielle Nachfolger von dino crisis sei. Es ist auch kein Zufall das man die Licht Stimmung RE engine nach empfunden hat einige würden wahrscheinlich wirklich auf den scam reinfallen und denken das es von capcom ist