Pearl Abyss hat die Veröffentlichung von Crimson Desert verschoben. Statt Ende 2025 soll das Open-World-Action-Adventure nun im ersten Quartal 2026 erscheinen. Als Grund nennt der Publisher mehr Zeit für die Endphase der Entwicklung, darunter die Vertonung, Konsolenzertifizierung und Abstimmung mit Vertriebspartnern. Laut Studio ist die Verzögerung eine strategische Entscheidung, um einen sauberen Start und langfristigen Erfolg sicherzustellen.
Großer Auftritt auf der gamescom
Wer nicht bis 2026 warten will, bekommt im August immerhin einen Vorgeschmack. Pearl Abyss bringt eine neue, spielbare Demo zur gamescom (20.–24. August, Köln) und zur PAX West (29. August–1. September, Seattle). Die Demo zeigt eine Questreihe aus der frühen bis mittleren Spielphase, inklusive groß angelegter Schlachtfeld-Szenarien. Spielerinnen und Spieler erleben filmreif inszenierte Kämpfe, umherfliegende Projektile, Rauch, Feuer und Nahkampf-Action.
Neben dem Protagonisten Kliff treten weitere zentrale Figuren wie sein Gefährte Oongka, Marquis Stefan Lanford und der Verräter Cassius Morten auf. Schauplatz ist der Kontinent Pywel, der mit dynamischem Wetter, wechselnden Lichtverhältnissen und beeindruckenden Landschaften punktet – technisch umgesetzt mit der hauseigenen BlackSpace Engine.
Technik-Partner und Hardware-Setup
Auf der gamescom wird Crimson Desert auch auf AMD-Hardware und Samsung-Odyssey-OLED-Monitoren spielbar sein. Besucher finden den Stand im Entertainment-Bereich, Halle 6.1 | Stand B041 – A040.
Die Verschiebung ist ärgerlich, aber nachvollziehbar. Ein Titel in dieser Größenordnung kann sich keinen verpatzten Start leisten, schon gar nicht als erstes großes AAA-Konsolenspiel von Pearl Abyss. Dass das Studio die gamescom für einen umfangreichen Hands-on-Test nutzt, ist ein gutes Zeichen – so können Spieler schon vorab einschätzen, ob Crimson Desert nur optisch glänzt oder auch spielerisch überzeugt.
