Cyberpunk 2 lässt auf sich warten – Analysten erwarten sehr späten Release

Cyberpunk 2 könnte erst 2030 erscheinen. Warum der Multiplayer, das Budget und CD Projekts Strategie für eine späte Veröffentlichung sprechen.

Mark Tomson
Als Inhaber und Managing Director von PlayFront.de prägt Mark Tomson die Vision einer unabhängigen Berichterstattung über die Welt von PlayStation. Sein journalistischer Schwerpunkt liegt auf technischen...

CD Projekt RED arbeitet längst am Nachfolger von Cyberpunk 2077, intern unter dem Codenamen Project Orion. Offiziell hält sich das Studio bedeckt, doch neue Analystenprognosen sorgen für Gesprächsstoff, wonach Cyberpunk 2 erst Ende 2030 erscheinen könnte. Klingt weit weg, ist aber weniger überraschend, als es zunächst wirkt.

Cyberpunk 2: 2030 statt früher Hoffnungsträger?

Ein polnischer Analyst geht davon aus, dass Cyberpunk 2 im vierten Quartal 2030 veröffentlicht wird. Das wäre deutlich später als viele Fans gehofft haben, passt aber zur aktuellen Produktionsrealität bei CD Projekt RED. Der Titel befindet sich noch in einer frühen Entwicklungsphase, aktuell arbeiten rund 130 Entwickler daran. Diese Zahl soll sich in den kommenden Jahren etwa verdoppeln, womit das Projekt gerade erst Fahrt aufnimmt.

Es handelt sich hierbei jedoch um keine offizielle Ankündigung, sondern um eine fundierte Marktprognose. CD Projekt selbst nennt bisher keinen spezifischen Release-Zeitraum.

Multiplayer als Zeit- und Kostentreiber

Der entscheidende Unterschied zum Vorgänger ist, dass Cyberpunk 2 von Beginn an einen integrierten Multiplayer bieten soll. Kein nachgeschobenes Experiment, sondern ein fester Bestandteil des Spiels. Genau das kostet Zeit und Geld.

Laut Einschätzung liegt das Budget bei rund 1,5 Milliarden Złoty, umgerechnet etwa 400 Millionen US-Dollar. Damit wäre Cyberpunk 2 deutlich teurer als Cyberpunk 2077 in der Basisentwicklung. Ein Multiplayer bedeutet nicht nur zusätzliche Systeme, sondern auch Infrastruktur, Balancing, langfristige Wartung und Sicherheitskonzepte. Wer glaubt, das lasse sich „nebenbei“ entwickeln, verkennt den Aufwand.

Kürzere Entwicklung – trotzdem späterer Release?

Interessant ist der Vergleich zum ersten Teil: Cyberpunk 2077 war fast ein Jahrzehnt in Entwicklung, inklusive mehrfacher Neustarts. Bei Cyberpunk 2 könnte die eigentliche Produktionszeit bei etwa fünf bis sechs Jahren liegen, also deutlich kompakter.

Dass der Release trotzdem so spät angesetzt wird, spricht weniger für Verzögerungen, sondern eher für eine beabsichtigte Planung. CD Projekt scheint sich keinen zweiten Fehlstart leisten zu wollen. Parallel deutet zudem vieles darauf hin, dass The Witcher 4 früher erscheint – möglicherweise 2027 oder 2028. Cyberpunk 2 wäre damit klar das langfristige Prestigeprojekt.

Ein Release von Cyberpunk 2 im Jahr 2030 ist ernüchternd. Gleichzeitig ist er plausibel, denn CD Projekt RED baut ein technisch anspruchsvolles Rollenspiel mit Multiplayer, neuem Team, neuem Fundament und hohen Erwartungen.

Nach dem holprigen Start von Cyberpunk 2077 wäre alles andere als maximale Vorsicht fahrlässig. Lieber ein spätes, sauberes Spiel als ein weiteres Versprechen, das am Releasetag zerbricht.

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