Days Gone – Alternative Gameplay-Demo von der E3

By Trooper_D5X Add a Comment
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Auch wenn die E3 in diesem Jahr schon lange vorbei ist, gibt es heute noch einmal einen kleinen Nachschlag in Form eines alternativen Gameplay-Walkthrough von ‚Days Gone‘.

Die Präsentation war auf der E3 nur hinter verschlossenen Türen zugänglich und findet nun den Weg ins Netz. Zwar handelt es sich dabei noch immer um die gleiche Spielpassage, verdeutlicht aber, wie sehr sich das Spiel unter anderen Bedingungen verändert. So dämpft Regen beispielsweise zwar die eigenen Geräusche, bedeutet aber auch, dass mehr Infizierte auf den Spieler warten – Schnee hingegen lässt die „Freakers“ stärker werden, erhöht aber gleichzeitig die Fähigkeit, das Drifter Bike manövrieren zu können.

Dazu erklärt Sony:

„In Kombination mit dynamisch stattfindenden Events und den sich stets verändernden Bedingungen sorgt Days Gone dafür, dass kein Abenteuer dem zweiten gleicht – der Spieler muss sich immer wieder den neuen Situationen anpassen und lernen, mit den Gefahren umzugehen. Die Vorgehensweise dabei wird rein von den Vorlieben des Spielers bestimmt – vom leise und vorsichtig agierenden Scharfschützen aus sicherer Distanz, bis zum Molotow-Cocktail werfenden Rambo auf dem Drifter Bike, Days Gone ermöglicht vielerlei Spielstile.“

Im Kampf gegen widrige Umstände und tödliche Feinde der von einer globalen Pandemie betroffenen Erde, stehen dem Spieler diverse Features zur Verfügung, die für den Überlebenskampf von essentieller Wichtigkeit sind.

  • Survival Vision: Dieses Werkzeug verleiht dem Spieler die Fähigkeit, sich rein auf seine Umgebung zu konzentrieren, Spuren ausfindig zu machen oder Ressourcen zu erspähen.
  • Crafting: Vieles in der Welt von Days Gone lässt sich dank des umfangreichen Crafting-Systems zu entweder nützlichen oder tödlichen Gegenständen umbauen.
  • Fallen: Ablenken, gefangen nehmen oder verwirren – in Days Gone gibt es zahlreiche Möglichkeiten, mit den infizierten Freakers umzugehen.

Wann Days Gone erscheint, ist derzeit noch immer unklar.

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