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Death Stranding 2 – Accolades-Trailer zeigt, wann Euphorie täuscht

Death Stranding 2 sammelt Höchstwertungen, doch nicht jeder ist begeistert. Eine Kolumne über Accolades-Trailer und subjektive Spielerfahrungen.

Niklas Author 2026
By
Niklas Bender
Editor-in-Chief bei PlayFront und Spezialist für kritische Analysen. Niklas Bender steht für eine klare redaktionelle Kante und furchtlosen Journalismus. Sein Fokus: die Dekonstruktion von PR‑Floskeln. Er...

Kaum ist Death Stranding 2 erschienen, klebt Sony den Accolades-Trailer ins Netz. Vollgestopft mit 5-Sterne-Urteilen, euphorischen Zitaten und einer orchestrierten Begeisterung, die fast schon religiöse Züge trägt. IGN jubelt, TheGamer verneigt sich, Metacritic zeigt eine runde 90. Alles bestens also? Nicht ganz. Ich selbst habe dem Spiel eine 7/10 gegeben – eine solide, aber weit entfernt von ekstatisch. Und ich bin nicht allein. GameSpot sah es genauso. Nur: In Sonys PR-Feuerwerk tauchen solche Stimmen nicht auf.

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Glänzende Fassade, trügerischer Lack

Versteht mich nicht falsch: Death Stranding 2 ist kein schlechtes Spiel. Technisch makellos, künstlerisch ambitioniert, Kojima durch und durch. Aber die kritische Masse an Höchstwertungen blendet. Sony macht nichts „falsch“ – die Zitate im Trailer stimmen ja. Doch was fehlt, sind eben die Wertungen, die aus der Reihe tanzen. Die Skepsis. Die differenzierteren Stimmen.

Klar, Death Stranding 2 ist nicht das extremste Beispiel – aber eines, das mich persönlich betrifft und das eigentliche Problem von Accolades-Trailern gut sichtbar macht: Sie sagen nicht, was fehlt. Und sie vermitteln ein falsches Gefühl von Konsens. Der Zuschauer bekommt das Gefühl, Death Stranding 2 müsse ein Meisterwerk sein – weil doch alle genau das sagen. Nur sagen eben nicht alle das. Die anderen haben im Trailer schlicht keinen Platz.

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Objektivität in der Kritik? Ein schöner Mythos.

Kojima-Spiele sind Kunstwerke, die diskutiert werden wollen. Und wie bei jedem ambitionierten Kunstwerk scheiden sich die Geister. Für manche ist Death Stranding 2 eine meditative Offenbarung, für andere ein überinszeniertes Paketboten-Drama mit merkwürdiger Steuerung. Beides kann gleichzeitig wahr sein – weil Kritik eben immer auch subjektiv ist.

Das Problem: Accolades-Trailer inszenieren Objektivität. Sie lassen Meinungen wie Fakten wirken. „Alle feiern es – also musst du es auch tun.“ Nur funktioniert so weder Journalismus noch Kunstkritik. Und ganz sicher nicht Gaming.

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Vielfalt statt Einheitsbrei

Gerade bei Death Stranding 2, einem Spiel, das sich bewusst nicht anbiedert, sollten auch die Stimmen Gehör finden, die anecken. Eine 7/10 ist keine Abwertung, sondern Ausdruck davon, dass selbst ein brillantes Spiel nicht jeden gleich erreicht. Es ist diese Bandbreite, die Gaming-Kritik spannend macht. Und es wäre schön, wenn das auch mal in einem Trailer vorkäme – auch wenn’s unrealistisch ist.

Denn klar: Marketing will verkaufen, nicht diskutieren. Aber als Spieler sollten wir uns nicht zumüllen lassen von Werbeclips, die uns einreden wollen, wir hätten ein Meisterwerk „falsch gespielt“, nur weil wir anderer Meinung sind.

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Accolades-Trailer sind keine Lügen, aber sie sind auch keine ganze Wahrheit. Death Stranding 2 mag für viele ein Highlight sein – für mich war es nur gut. Und das ist okay. Die einzig objektive Wahrheit beim Spielen? Die gibt es nicht.

Was meint ihr? Habt ihr schon mal ein gefeiertes Spiel gespielt und dachtet euch nur: „Hä?“ Lasst es mich wissen – ich bin gespannt auf eure Erfahrungen!

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pray
3. Juli 2025 19:20

Sorry aber das ist quatsch. Kein Hersteller wirbt freiwillig mit niedrigen Wertungen.

Natürlich werden da nur die top Rezensionen erwähnt, um Leute zu ködern.

Ich kaufe euch nicht ab dass ihr ernsthaft erwartet, dass sony mit einer 7/10 wirbt, wenn sie Masse weiße 10/10 und 5/5 Wertungen vorzuweisen haben

Das wäre selbstsabotage. Das machen sie nur mit der Playstation marke

Crydog
3. Juli 2025 18:11

Diese Diskussion hätte man bei part 2 führen können/sollen den dort wurde das spiel nicht nur mit solchen Trailern in den Himmel gelobt auch wurde jeder der andere Meinungen war als spinner,rechter oder sonst was abgestempelt.
Ich kann jeden verstehen der mit death stranding nichts anfangen kann und es für ein DHL simulator hält ich kann aber auch jeden verstehen der das spiel als meistwerk ansieht

N7Dan
3. Juli 2025 19:13
Reply to  Crydog

Wer das Game als „DHL- bzw. Walking Simulator“ betitelt, verfügt einfach nicht über den Intellekt & die Aufmerksamkeitsspanne, die es voraussetzt, ein Erlebnis wie dieses zu greifen & korrekt zu interpretieren.

Sie denken, Kojima-san schert sich einen Mist über deren Sichtweise,
das ist einfach nur niedlich.

N7Dan
3. Juli 2025 17:02

Völlig richtig & verdient, Titel wie dieser gehören in exakt diesem Ausmaß bewertet & gefeiert.

Death Stranding 2 bietet in jeder vorhandenen Hinsicht eine Steigerung zum Prequel, es bietet Mehrwert, es bietet parallel zur heutigen Zeit & herrschenden politischen Umständen gesellschaftskritische bzw. diese spiegelnde Inhalte & Narrative, Gameplay mit Alleinstellungsmerkmal & eine Inszenierung, die auch auf audiovisueller Ebene ihresgleichen (vergeblich) sucht.

Wenn man sich nicht angesprochen fühlt bietet das natürlich Raum für Interpretation & individuelle Perspektive 😉

Last edited 10 Monate zuvor by N7Dan
Evan Katzenbuckel
3. Juli 2025 16:53

Ich bin der Meinung, dass Sony völlig zu Recht den Release von Death Stranding 2 mit diesem Trailer feiert. Eine Bewertung von 90 auf Metacritic entspricht dem Durchschnitt aller journalistischen Wertungen und zeigt, dass das Spiel unglaublich gut ankommt. Auch die Spielerbewertungen sind im Schnitt äußerst positiv.
Natürlich gibt es einige Magazine und Spieler, die mit dem Spiel ihre Schwierigkeiten haben – aber das ist bei jedem einzelnen Spiel der Fall. Deshalb gönne ich Sony und Kojima den Erfolg und die positive Resonanz von Herzen. Es ist nur logisch, dass sie das auch für ihr Marketing nutzen und sich feiern lassen.

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