Detroit: Become Human – Darsteller zeigt Interesse an PlayStation State of Play

Bryan Dechart, Connor aus Detroit: Become Human, reagiert auf die PlayStation State of Play. Hinweise auf ein Sequel bleiben unklar.

Mark Tomson
Als Inhaber und Managing Director von PlayFront.de prägt Mark Tomson die Vision einer unabhängigen Berichterstattung über die Welt von PlayStation. Sein journalistischer Schwerpunkt liegt auf technischen...

Sony hat angekündigt, dass die nächste PlayStation State of Play am 12. Februar stattfindet. Unter den Reaktionen fiel besonders Bryan Dechart auf, der Schauspieler und Motion-Capture-Darsteller von Connor aus Detroit: Become Human. Auf X kommentierte er die Nachricht schlicht mit einem Augen-Emoji und einem Ausrufezeichen – eine kurze, aber auffällige Reaktion.

Bryan Dechart bleibt vielseitig aktiv

Dechart ist längst nicht nur durch Detroit: Become Human bekannt. Neben seinem Auftritt in Red Dead Redemption lieh er in Cyberpunk 2077 verschiedenen Figuren seine Stimme. Derzeit arbeitet er mit seiner Frau Amelia Rose Blaire an The Grand Prismatic, einem narrativen Adventure mit verzweigten Entscheidungen, über ihr Studio Dechart Games. Beide sind zudem in der Streaming-Szene aktiv und bauen dort ihre Community auf.

Das kurze Emoji-Statement muss daher nicht automatisch ein Hinweis auf ein neues Detroit-Projekt sein. Es zeigt lediglich, dass Dechart die State of Play verfolgt – nicht mehr, aber auch nicht weniger.

Fortsetzung von Detroit: Become Human?

Quantic Dream ist nicht prinzipiell gegen Fortsetzungen. CEO David Cage betonte in Interviews, dass das Studio Sequels nur dann umsetzt, wenn es erzählerisch sinnvoll ist, nicht allein aus kommerziellen Gründen. Detroit: Become Human hat eine abgeschlossene Story, und laut Cage stehen die Chancen für ein Sequel nur dann gut, wenn neue Geschichten um die Charaktere erzählt werden können. Abgesehen davon ist Quantic Dream derzeit mit Star Wars Eclipse beschäftigt.

Daneben arbeitet PlayStation an mehreren Projekten, darunter das Marvel‘’’s Wolverine, Marathon von Bungie und Saros, die vermutlich alle einen Auftritt haben werden. Ob ein Detroit-Sequel dazugehört, ist relativ unwahrscheinlich. Decharts Reaktion liefert dafür auch keine echten Hinweise.

Decharts kleine, aber sichtbare Reaktion zeigt Aufmerksamkeit, keine konkrete Ankündigung. Spieler sollten sich nicht auf ein Sequel festlegen, sondern abwarten, welche Neuigkeiten die State of Play am 12. Februar tatsächlich bringt. Quantic Dream bleibt in der Wahl seiner Projekte konsequent: Qualität und Storytelling haben Vorrang vor schnellen Fortsetzungen.

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