Bandai Namco hat während des 40. Dragon-Ball-Jubiläums angekündigt, dass Dragon Ball: Sparking! Zero bald neuen DLC bekommt. Neben neuen Kämpfern sollen auch zusätzliche Stages, Kostüme und Super-Attacken in den Sommer-Updates für PC, PS5 und Xbox Series XS erscheinen. Nintendo Switch und Switch 2 erhalten die Erweiterung später.
Neue Charaktere bringen frischen Wind ins Spiel
Laut der Ankündigung umfasst der DLC offenbar eine bunte Mischung aus bekannten und weniger häufig gespielten Figuren. Bestätigt scheinen unter anderem Super Android 17, King Piccolo, Super Saiyan Bardock, Spike the Devilman, Grandpa Gohan, Champa, Tao Pai Pai, Zangya und Pikkon. Für Fans von Nostalgie und ungewöhnlichen Matchups ist das ein spannender Mix, der das bestehende Roster deutlich erweitert.
Die gezeigten Eindrücke geben auch einen ersten Eindruck von neuen Kostümen und Stages. Allerdings ist noch unklar, wie viele neue Arenen tatsächlich ins Spiel integriert werden und wie gut sie sich im Multiplayer oder gegen die KI schlagen. Gerade bei größeren Roster-Erweiterungen kann die Balance schnell ins Wanken geraten, ein Punkt, den man beim Release im Auge behalten sollte.
Mission 100 Update als Einstimmung
Parallel zum kostenpflichtigen DLC erscheint am 26. Januar das kostenlose „Mission 100“-Update. Dieses erlaubt es, verschiedene Charaktere in Missionen einzusetzen, die bisher nur eingeschränkt verfügbar waren. Spieler bekommen so die Chance, die neuen Figuren direkt auszuprobieren und sich mit frischen Taktiken vertraut zu machen, bevor die größeren Inhalte im Sommer erscheinen.
Für den Alltag der Spieler bedeutet dies mehr Variation, neue Herausforderungen und ein sanfter Einstieg in die kommenden DLC-Inhalte. Ob die Missionen jedoch langfristig motivieren oder eher als kurzfristiger Spaß taugen, wird sich erst nach einigen Spielstunden zeigen.
Mehr Optionen, aber noch Fragen
Die angekündigten Inhalte für Dragon Ball: Sparking! Zero klingen interessant, insbesondere für Fans, die das Roster erweitern möchten. Dennoch bleibt abzuwarten, wie die neuen Figuren ins bestehende Balancing passen und ob die zusätzlichen Stages genug Abwechslung bieten, um dauerhaft zu motivieren.
Für den Sommer verspricht Bandai Namco zumindest eine solide Erweiterung, die Spielern mehr Auswahl und kreative Kämpfe ermöglichen dürfte, allerdings ohne die Details zu Monetarisierung oder potenziellen Performance-Problemen zu nennen. Nebenbei wurde außerdem das Dragon Ball Game Project AGE 1000 enthüllt.
Wie seht ihr das: Reichen euch die neuen Charaktere und Kostüme, oder hättet ihr euch größere Gameplay-Features gewünscht?




Na das ist doch mal interessant in den video wahren auch ein map versteckt könnte sein das man eine art adventure mode plant nach db kakarot klar nicht so umfangreich aber anbieten würde es sich und wie ich verstanden habe gabs so ein modus schon mal in teil2.
Na das würde eine perfekten dg spiel näher kommen für mich