Capcom hat heute überraschend das Title Update 3.1 für die PS5-Version von „Dragon’s Dogma 2“ veröffentlicht. Der rund 550 Megabyte große Patch krempelt das stark kritisierte Schnellreise-System des Rollenspiels komplett um und fungiert als direktes Fundament für die im Oktober anstehende Erweiterung „Dark Arisen“.
Kern der Aktualisierung ist die Einführung eines unbegrenzten Schnellreise-Items sowie eine drastische Reduktion der Grind-Mechaniken beim Erkunden der Spielwelt.
Die ewige Reisestein-Lösung
Capcom korrigiert mit Patch 3.1 die wohl umstrittenste Design-Entscheidung des Hauptspiels. Spieler erhalten ab sofort den „Eternal Ferrystone“ – einen ewigen Reisestein, der unendlich oft genutzt werden kann und nicht mehr teuer nachgekauft werden muss. Das Item wird automatisch nach dem Gespräch mit Brant während der Hauptquest „Sitz des Souveräns“ freigeschaltet. Wer diesen Punkt längst hinter sich hat, findet den Stein direkt im Inventar.
Zusätzlich platziert das Entwicklerteam permanente Zielkristalle (Portcrystals) in Melve, der Ruhestätte im Grenzland und dem Vulkaninsel-Lager. Die künstliche Streckung der Laufwege ist damit Geschichte. Der Publisher knickt vor der Komfort-Nachfrage ein.
Oxcart-Tuning und Ausdauer-Buffs
Das System der Ochsenkarren erhält ebenfalls eine Generalüberholung. Die Abfahrtszeiten an den Stationen wurden von morgens bis abends verlängert, Zwischenstopps hinzugefügt und Symbole auf der Minimap verankert, sobald ein Karren in der Nähe ist. Wer dennoch zu Fuß geht, verbraucht außerhalb von Kämpfen ab sofort deutlich weniger Ausdauer beim Sprinten.
Besonders wichtig für die Frusttoleranz: Wer nach dem Tod den automatischen Speicherstand lädt, verliert keine maximale Gesundheit mehr durch das berüchtigte „Loss Gauge“-System. Dungeons belohnen Erkunder zudem nun mit spürbar besseren Rüstungs- und Waffenwerten.
Neue Vasallen-Spezialisierung kontert Hinterhalte
Mit dem „Guardian“ führt das Update eine neue Spezialisierung für die KI-Begleiter ein. Diese verhindert Überfälle auf Ochsenkarren, wehrt kleinere Gegner im Lager selbstständig ab und schwächt Bosse vor dem Eintreffen des Spielers. Das entsprechende Buch kann im namenlosen Dorf beim Apotheker gekauft werden.
Zudem wurde das Verhalten der Vasallen an Klippen optimiert, um tödliche Stürze zu reduzieren. Komfort-Optionen im Menü erlauben jetzt das Abschalten von High Fives nach Kämpfen und verhindern, dass ungeheuerte Vasallen den Spieler ungefragt ansprechen.
Capcom liefert vier Monate vor dem Release von „Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen“ genau die Komfort-Wende, die zum Launch 2024 schmerzhaft vermisst wurde. Die unlimitierte Schnellreise und der Wegfall der Bestrafung beim Laden von Autosaves nehmen dem Spiel die sperrige Eigensinnigkeit. Ein perfekter Zeitpunkt, um verpasste Quests vor dem DLC-Start im Oktober nachzuholen.

Wird das Oktober DLC gratis sein ?