Manchmal fragt man sich ja, ob im PlayStation-Marketing heimlich ein Glücksrad steht. Ein Dreh: AAA-Blockbuster. Noch ein Dreh: Indie-Perle. Und dann plötzlich: Ebola Village, direkt neben Capcom und anderen Hochkarätern auf Sonys offiziellem YouTube-Kanal. Ups.
Sony darf vieles. Aber Ebola Village prominent bewerben und sich dann wundern, dass das Netz „Temu Resident Evil“ ruft? Das ist schon eine besondere Form von Mut.
Ebola Village und Sonys erstaunlich niedrige Latte
Dass der PlayStation Store regelmäßig Spiele beherbergt, die eher nach Wochenendprojekt als nach Qualitätskontrolle aussehen, ist kein Geheimnis. Neu ist allerdings, dass Ebola Village nicht nur im Store auftaucht, sondern über Sonys offizielle Kanäle beworben wurde. Ein First-Person-Horrorspiel, das optisch und spielerisch so stark nach Resident Evil 7 und Resident Evil Village riecht, dass Capcom vermutlich kurz nervös die Markenrechtsabteilung aufgewärmt hat.
Versteht mich nicht falsch: Inspiration ist kein Verbrechen. Aber wenn Spieler in den Kommentaren ernsthaft fragen, ob sie gerade Resident Evil Village oder RE4 spielen, dann ist das kein Kompliment.
„Temu Resident Evil“ – das Internet hat Humor
Die Reaktionen ließen nicht lange auf sich warten. Auf Reddit & Co. sammelten sich Kommentare wie Pilze im Survival-Horror-Keller. „Temu Resident Evil“ war noch eine der freundlicheren Zuschreibungen. Andere fragten spöttisch, ob Resident Evil 9 jetzt eigentlich gestrichen werden könne, man habe ja offensichtlich schon Ersatz.
Der eigentliche Punkt der Kritik richtet sich aber weniger gegen Ebola Village selbst, sondern gegen Sony. Warum landet ein solcher Trailer auf dem offiziellen PlayStation-Kanal? Neben Spielen, die tatsächlich etwas zu sagen haben? Dass der Trailer inzwischen wieder gelöscht wurde, ist dabei weniger als Schadensbegrenzung und mehr wie ein hastiges „Ach so, das war öffentlich?“.
Trailer weg, Fragen bleiben
Das Kuriose: Die PlayStation-Store-Seite von Ebola Village ist weiterhin online, Release am 23. Januar bestätigt. Nur das offizielle YouTube-Schaufenster wollte Sony offenbar doch nicht mehr teilen. Ob hier schlicht bezahlte Promotion ohne strengere redaktionelle Prüfung durchgewinkt wird? Möglich, wahrscheinlich sogar, und genau das ist das Problem.
Wir reden hier nicht von einem Abandoned-Großbrand, wie zum PS5-Launch, eher von einem leichten Schmorgeruch. Aber auch der ist ein Hinweis. Wenn Sony anfängt, seine eigenen Kanäle so zu kuratieren wie den PlayStation Store, dann verwässert das Vertrauen, nicht in Indie-Entwickler, sondern direkt in die Marke PlayStation. Der Store ist ohnehin schon ein digitales Wühltisch-Paradies voller „Warum existiert das?“-Titel. Da muss man diesen Eindruck wirklich nicht auch noch über die offiziellen Marketingkanäle bestätigen.
Sony wird diese Nummer überleben, keine Frage. Aber vielleicht lohnt es sich, beim nächsten Trailer kurz zu prüfen, ob er eher nach PlayStation-Showcase oder nach Sonderangebot mit Gratis-Versand klingt.


und ihr bewerbt die ganze zeit das violet dino crap spiel xD
Wachstum um jeden preis übrigens hat das spiel sogar Vorgänger ist also kein Einzelfall
Wann ist die Ramsch-Phase eigentlich mal vorbei? Das zulassen solcher Titel zerstört die Attraktivität von Plattformen.
Der Switch Store ist bspw. so zugemüllt, dass mich irgendwann keine Sales mehr interessierten. Das kann ja nicht im Sinne der anderen Marktteilnehmer oder Nintendo selbst sein.
Der PSN Store ist an sich zwar eeeetwas besser, aber auf der PS5 ist die Toleranzschwelle für Crap noch niedriger. Ergo guck ich nur auf die Wunschliste und die besteht dann großteils aus bekannten Namen – schlecht für die guten Indies, die wegen sowas übersehen werden.
Edit: „“Warum existiert das?“-Titel“ ist super! Genau so ist es.