Fable befindet sich laut übereinstimmenden Berichten in Entwicklung für die PlayStation 5. Mehr noch, die PS5-Version soll intern schon seit geraumer Zeit mitgedacht werden, inklusive der Möglichkeit eines Day-and-Date-Releases.
Die Einschätzung stammt aus dem allgemeinen Branchenumfeld. Nichts davon ist jedoch offiziell bestätigt, und Details können sich jederzeit ändern. Es handelt sich um eine fundierte Einordnung, nicht um eine Ankündigung. Wenn man allerdings die jüngste Strategie von Microsoft verfolgt, ist es auch offensichtlich.
Day and Date – oder doch zeitversetzt?
Spannend ist vor allem die Frage nach dem Timing. Während Forza Horizon 6 zwar für PS5 angekündigt ist, aber später erscheint, soll das bei Fable anders aussehen. Der Grund für die Verzögerung bei Forza sei schlicht der Entwicklungsstand. Übertragen auf Fable hieße das: wenn das Spiel bereit ist, könnte es zeitgleich auf Xbox, PC und PS5 erscheinen.
Das wäre ein weiterer logischer Schritt in Microsofts inzwischen klarer Multiplattform-Strategie. Titel wie Forza Horizon 5, Microsoft Flight Simulator 2024 oder Gears of War: Reloaded haben den Weg auf Sonys Konsole bereits gefunden. Künftige Releases wie Avowed oder South of Midnight sind ebenfalls fest eingeplant.
Eine echte Überraschung für PS5-Spieler?
Für Spieler wäre ein Fable-Release auf PS5 mehr als nur ein weiterer Port. Die Reihe hat historisch enge Verbindungen zur Xbox-Marke, steht aber gleichzeitig für zugängliches Fantasy-Rollenspiel mit Humor und Entscheidungsfreiheit, ein Profil, das auch auf PlayStation gut funktioniert.
Sollte Fable tatsächlich zeitgleich erscheinen, wäre das der nächste Schritt in Microsofts Strategie. Plattformexklusivität verliert weiter an Bedeutung, während Reichweite und Community wachsen. Für PS5-Spieler wäre es die Chance, von Anfang an Teil dieses Neustarts zu sein, ohne Wartezeit, ohne Abstriche.
Noch ist allerdings Vorsicht geboten. Weder Microsoft noch Playground Games haben eine PS5-Version von Fable offiziell bestätigt. Gleichzeitig passt die aktuelle Berichterstattung auffällig gut zur strategischen Ausrichtung der letzten Monate.
Klarheit dürfte spätestens die kommende Developer Direct bringen. Bis dahin bleibt Fable auf PS5 eine sehr wahrscheinliche Option, aber eben noch keine Tatsache. Die spannendere Frage ist ohnehin: Würde ein Day-one-Release die alte Konsolengrenze endgültig auflösen?


mit dem hauptcharakter wird das garnichts… auf jeden fall einen charaktereditor in das spiel oder halt ein normal ansehnliches modell.
beim grafikstil bin ich mir auch nicht so sicher… fable hatte immer etwas comichaftes, hat super zur märchenthematik gepasst. alles jetzt so realistisch darzustellen, könnte die immersion killen und die identität von fable verfälschen. aber ganz ehrlich: es sind neue entwickler, die meisten neu zurückgebrachten marken sind eine katastrophe und der charakter sieht auch schäbig aus, da passt die engine und der neue look perfekt ins bild, dass es eh kein fable wird und nur den namen hat oder wenn überhaupt, das schlechteste fable wird, wo man sich fragt, ob man überhaupt fable spielt.
das haben sie mit gears 5 gemacht, mit halo infinite und das machen sie sicher auch mit fable. danach kommt das halo remaster, remake irgendwas. sieht schrecklich aus, hat änderungen, welche die ganze balance über bord werfen und wird schrecklich laufen. dazu fehlt der typische halo look. man hat im trailer schon gesehen, dass es ruckelt, shader nachladen, schatten aufploppen etc… das wird genauso nichts.
dass microsoft jetzt überall ki vorschreibt, passt ja zum ersteindruck, den diese neue spiele machen
Klar wenn man das Gesicht der Frau durch egal was eintauschen könnte wäre es eine Überlegung wert.
Wenn es kommen sollte,dann ist es wieder nicht ganz auf der Disc oben,also wird es vielleicht uninteressant.