Final Fantasy 7 Remake Intergrade bekommt am 22. Januar ein kostenloses Update auf PS5 und PC. Es bringt die neuen „Streamlined Progression“-Funktionen, die zuvor nur für Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2 angekündigt waren.
Square Enix setzt damit Maximalwerte für HP, MP, Schaden und Gil, dauerhaft volle ATB- und Limit-Leisten sowie sofort freigeschaltete Waffenfähigkeiten und Materia-Stufen. Optional aktivierbar, versteht sich.
Ein schnellerer Weg durch Midgar
Die Idee hinter dem Update ist, dass neue Spieler ohne Reibungsverluste durch die Story kommen. Gerade mit Blick darauf, dass Final Fantasy 7 Rebirth dieses Jahr auch auf weiteren Plattformen erscheint, will Square Enix den Einstieg möglichst niedrigschwellig gestalten.
Für Neulinge bedeutet das weniger Grinding, weniger Frust, und mehr Fokus auf Handlung und Inszenierung. Wer bisher an zähen Abschnitten wie den Kanälen oder langen Nebenmissionen hängen geblieben ist, kann diese Passagen nun deutlich entspannter angehen. Das Update richtet sich also nicht an Puristen, sondern an Spieler, die aufholen oder die Geschichte erneut erleben wollen, ohne Zeitinvestitionen von damals.
To celebrate Final Fantasy VII Remake Intergrade launch day on Nintendo Switch 2 & Xbox, a patch for the PS5 and PC versions will launch next Thursday.
— FINAL FANTASY VII (@finalfantasyvii) January 15, 2026
This introduces Streamlined Progression, including the ability to keep HP and MP topped up, and always hit for 9,999 damage! pic.twitter.com/XMuEdhreTP
Komfort oder kreative Bankrotterklärung?
Natürlich kann man darüber streiten, ob solche Funktionen noch etwas mit klassischem Spieldesign zu tun haben. Niemand wird gezwungen, sie zu nutzen. Die Optionen lassen sich gezielt zuschalten oder komplett ignorieren. Wer Final Fantasy 7 Remake Intergrade so spielen möchte, wie es ursprünglich gedacht war, kann das weiterhin tun.
Aus meiner Sicht ist genau das der richtige Ansatz. Square Enix öffnet die Tür für neue Zielgruppen, ohne bestehenden Fans etwas wegzunehmen. Gerade bei einem storylastigen Rollenspiel kann Barrierefreiheit ein Gewinn sein, nicht jeder hat Zeit oder Lust, alte Progressionshürden erneut zu überwinden.
Interessant ist, dass PS5- und PC-Spieler die Features zeitgleich und kostenlos erhalten. Das zeigt, dass Square Enix langfristig eine einheitliche Spielerfahrung anstrebt, unabhängig von der Plattform. Ein wichtiger Schritt, gerade im Hinblick auf die wachsende Fragmentierung des Marktes.
Unterm Strich ist das Update kein Ersatz für spielerische Tiefe, sondern ein Werkzeug. Die entscheidende Frage bleibt: Nutzt du es, um aufzuholen, oder bleibst du beim klassischen Weg durch Midgar?


Juhu noch ein Lappen modus. Anstatt das spiel noch leichter zu machen könnte man auch das spiel besser balancen. Wenn man den progres sowieso nicht ins nächsten teil mitnehmen kann,wozu hat dann jeder teil überhaupt ein lv cap? Lass doch die leute bis lv99 grinden im new game plus mit mehr XP während die gegner weiter auf lv 50 bleiben dann wird jeder das spiel auch durchspielen können auch die schwierigen Stellen was ja der sinn eines rpg ist. Ist wieder Anbietern an den Massenmarkt nur damit man mehr Einheit verkaufen kann