Final Fantasy VII Revelation – Erster Trailer & Multiplattform-Release 2027

Lukas Author 2026
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Lukas Neumann
Als "Padawan" von Niklas begleitet Lukas Neumann das PlayStation-Ökosystem bei PlayFront. Er hinterfragt kritisch Grafik-Exzesse und AAA-Budgets, um eine ehrliche Perspektive auf aktuelle Gameplay-Konzepte und die...
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Square Enix enthüllt Final Fantasy 7 Remake Part 3: Revelation auf dem SGF für 2027. Erster Trailer zeigt Gameplay und bestätigt zeitgleichen Multiplattform-Release!

Square Enix nutzt das Summer Game Fest für die große Enthüllung des Trilogie-Finales. Der erste Trailer zu „Final Fantasy 7 Remake Part 3: Revelation“ bestätigt den zeitgleichen Release für alle Plattformen im Frühjahr 2027.

Totale Gameplay-Offensive im ersten Trailer

Der gezeigte Trailer setzt voll auf Konfrontation und rückt die epische Schlammschlacht gegen Sephiroth in den Fokus. Wir sehen Cloud und seine Truppe in rasanten Kämpfen gegen gewaltige Kreaturen. Die Entwickler zeigen dabei echtes, handfestes Gameplay für eine Vielzahl von Charakteren. Keine Render-Bluffs, sondern pure In-Engine-Action.

Der größte Hammer betrifft jedoch die Plattformen. „Final Fantasy VII Remake Part 3: Revelation“ erscheint ab Tag eins gleichzeitig für PlayStation 5, PC, Xbox Series X/S und die neue Switch 2. Die Zeiten der künstlichen PlayStation-Exklusivität sind damit endgültig vorbei. Die Community feiert es.

Endlich können alle Spieler weltweit das Finale zeitgleich erleben, ohne Monate oder Jahre auf Portierungen warten zu müssen. Das Timing der Ankündigung könnte dabei kaum besser sein. Exakt heute erschienen die Portierungen des direkten Vorgängers „Final Fantasy 7 Rebirth“ für Xbox und die Switch 2. Die Marketing-Maschine läuft perfekt synchronisiert.

„FINAL FANTASY VII, das 1997 erstmals veröffentlicht wurde, ist seit vielen Jahren bei den Fans beliebt und hat sich seitdem zu einer Legende entwickelt. Das FINAL FANTASY VII-REMAKE-Projekt, das 2020 mit der leidenschaftlichen Unterstützung aller begann, erreicht mit FINAL FANTASY VII REVELATION endlich seinen krönenden Abschluss. Das Ende dieser Geschichte spiegelt meine Emotionen wider, die mich in den dreißig Jahren meiner Arbeit an diesem Titel begleitet haben – und doch können wir als Entwickler die letzte Seite nicht allein umblättern. Erst wenn ihr euch auf diese Reise begebt und sie in Erinnerung behaltet, wird endlich eine neue Legende geboren. Wir hoffen, dass ihr uns damit im Herzen behaltet.“ – Yoshinori Kitase, Producer

Das Ende des Wartens

Über zwei Jahre hat Square Enix die Community zappeln lassen, um überhaupt nur den Namen dieses Spiels zu enthüllen. Die Erwartung ist nach „Final Fantasy VII Rebirth“ gigantisch. Jetzt liefert der Trailer genau das, was die Fans nach den zahllosen Teasern, DLC-Gerüchten und Andeutungen der Entwickler gebraucht haben. Ein klares Lebenszeichen.

Klar ist aber auch, dass dieser erste Teaser nur an der Oberfläche kratzt. Die Spieler verlangen bereits jetzt nach einem umfassenden Deep-Dive-Event, das die neuen Gameplay-Mechaniken und die versprochene spielerische Freiheit detailliert aufschlüsselt.

Abseits des großen Trailers gibt es interessante Randnotizen aus dem Entwicklerteam. Der Director des Remakes hat durchblicken lassen, dass er die Leitung für ein potenzielles „Final Fantasy 6 Remake“ gerne an jemand anderen übergeben würde. Zudem wird im Umfeld von Square Enix bereits offen über mögliche Post-Launch-Inhalte diskutiert. Ein DLC für Part 3 oder sogar ein komplett neuer Vollpreis-Titel im selben Universum stehen im Raum. Die Saga ist mit Revelation also vielleicht noch nicht ganz am Ende.

Die simultane Multiplattform-Ankündigung ist die wichtigste Nachricht des gesamten Events. Square Enix liefert genau das, was moderne Gamer fordern: keine Barrieren mehr. Das gezeigte Gameplay sieht fantastisch aus und verspricht ein würdiges, bombastisches Finale für diese Mammut-Trilogie.

Wie gefällt euch der Name „Revelation“ und was haltet ihr davon, dass Square Enix die Exklusivität komplett über Bord wirft?

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N7Dan
6. Juni 2026 09:28

Mit Stellar Blade Blood Rain & RE Veronica das wohl beeindruckendste aus dem Asia Segment, was es auf der Show zu sehen gab! Bin sehr gespannt, wie sich das Finale der Neuinterpretation spielen lässt & in welchen Maß an Feinschliff es auf die aktuelle Konsolengeneration optimiert wird,

für mich in jedem Fall ein Anreiz, die seit Release in meiner Bibliothek befindlichen ungespielten ersten beiden Teile zu installieren & vor Release anzugehen.

Last edited 1 Monat zuvor by N7Dan
Crydog
6. Juni 2026 14:24
Reply to  N7Dan

Du glücklicher ich habe rebirth nochmal angeschmiessen wollte paar challanges nochmal maxen mit der boost Funktion ich habe alle gameplay Mechaniken vergessen und da im jeden teil das UI anderes aussieht und neue gemaplay Mechaniken dazu kommen ist der wieder einstig schwer. Ich hoffe das eines tages eine version kommt alles komplettes spiel mit einheitlichen UI und fortlaufneden Progression system. Die grafik ist nicht das problem die spiele sehen auf der base ps5 sogar super aus und laufen mit 60fps

N7Dan
6. Juni 2026 14:34
Reply to  Crydog

Es hat lange gedauert & mich sehr viel Durchhaltevermögen gekostet, bis zum Finale mit der Reihe zu warten und ich hoffe, dass es sich gelohnt haben wird 😉

Mache das mit Serien auch so, ich schaue erst, wenn sie vollständig sind.

Crydog
6. Juni 2026 07:10

Sie geil aus endlich kann ich mein erstes ps1 game zu ende spiele in vollendete Pracht aber ohne Schelte kommt square nicht davon.
Was zum Geier hat man sich dabei gedacht das skins jetzt einen auch einen stärker machen (ja wahrscheinlich geld machen und dlc verkaufen)
Das verwässert und Fragmentierung das kampfsystem noch mehr und zieht die Progression in die Länge. Klar ich will auch am liebsten das ff7 nie endet aber meine Güte wie schwer kann sein ein Konstanz über drei spiele zu gewährleisten? Wie gesagt das schafft sogar capcom mit ihren re engine teilen obwohl sie alle verschieden sind,mit verschiedenen figuren spielen und zeiten. Und ja auch das UI ist wieder anderes

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