HoYoverse bringt am ab sofort die Version Luna II von Genshin Impact unter dem Titel „Lied des leeren Mondes – Reprise“ an den Start. Das Highlight: das neue UGC-System Miliastra Wonderland, das Spielern hunderte kreative Levels zur Verfügung stellt. Gleichzeitig geht die Handlung in Nod-Krai weiter, und mit Nefer bekommt das Spiel eine neue spielbare Figur.
Miliastra Wonderland – Spieler gestalten ihre Welt
Mit Miliastra Wonderland betritt Genshin Impact neues Terrain: Endlich können Spieler eigene Levels bauen, Rätsel entwerfen und kreative Spielmodi ausprobieren. Ob im PvP, im Einzelspiel oder zusammen mit Freunden – die Sandbox bietet unzählige Möglichkeiten, sich auszutoben. Mannekins, die Avatare der Spieler, lassen sich individuell gestalten, von Frisuren bis Kleidung, um den eigenen Stil zu präsentieren. Offizielle Tutorials, ein Forum und sogar Bonuspläne für erfolgreiche Level runden das System ab.
Für alle, die schon den Archontenauftrag „Der Fremde, der den Wind fing“ abgeschlossen haben, öffnet sich die magische Welt sofort. Neben der Erkundung erwarten die Spieler Herausforderungen, Ranglisten und Belohnungen wie Look-Sets und Gutscheine, die Kreativität und Engagement belohnen.
Neue Handlung, alte Bekannte – Nod-Krai lebt auf
Neben dem UGC-System setzt Version Luna II die Story fort. Der „Rächer von Solnari“ Rerir bedroht weiterhin Nod-Krai, doch Großmeister Varka tritt endlich auf, unterstützt von bekannten Verbündeten wie Arlecchino und der Fatui-Marionette. Spieler erhalten durch erfolgreiche Missionen nicht nur spannende Einblicke in die Geheimnisse Rerirs, sondern auch Urgestein ×560 als Belohnung.
Nefer bringt ebenfalls frischen Wind ins Spiel. Mit ihrem Katalysator kann sie die neue Reaktion Mondspross nutzen, um massiven Schaden zu verursachen. Ihre Fähigkeiten erlauben es, „Grünenden Tau“ zu absorbieren und mächtige Spezialangriffe auszulösen. Als Chefin des „Kuratoriums der Geheimnisse“ liefert sie zudem Informationen, die Spieler in Nebenhandlungen nutzen können.
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Miliastra Wonderland ist mehr als ein nettes Add-on: Es eröffnet Spielern völlig neue Möglichkeiten, selbst Inhalte zu erschaffen, statt nur zu konsumieren. Gleichzeitig bleibt die Handlung spannend, und mit Nefer kommt frischer Spielspaß ins Team. Wer Genshin Impact auf PlayStation 5 spielt, kann sich zudem über kurze Ladezeiten, 4K-Grafik und haptisches Feedback freuen.
Die große Frage für mich: Wird HoYoverse es schaffen, die Community langfristig für die Inhalte zu begeistern – oder endet Miliastra Wonderland als kurzes Experiment? Die ersten Wochen werden spannend.


Mich habe sie verloren das passiert wenn man nicht auf Fans wünsche eingeht und man nur noch Dollar Zeichen in den augen hat. Wuwa ist gerade mal 1 jahr alt und hat alle gameplay Wünsche der Fans umgesetzt während hoyoverse immer noch bestimmte Sachen besonders was qualitaty of life angeht nicht umgesetzt. Bei wuwa kann man mit den Flügeln in jeder Umgebung fliegen unabhängig von der figur bei genshin ist die schnelle Fortbewegung von figuren abhängig oder je nach Region gibt es spezifische Fortbewegung Möglichkeiten die nicht auf andere Regionen übertragbar sind z.b in Nathlan die Tiere. Es gibt z.b Tiere die chocobos ähnlich sind und es würde sich lore technisch auch anbieten aber nein man macht lieber 5 Sterne figuren die dann von den Fähigkeiten der Tiere inspiriert sind und natürlich muss man diese dann ziehen. Ich habe kein Problem mit gatcha auch verstehe ich das ein ein gewisse benefit vorhanden sein muss gegen über den alten figuren und ein gewisser power creap vorhanden sein muss wenn es ums kämpfen geht und das spiel muss sich irgendwie finanzieren aber doch nicht bei der Fortbewegung