God of War Laufey: PS5-Gameplay & Story offiziell enthüllt

Santa Monica Studio zeigt 20 Minuten Gameplay zu God of War Laufey. Faye kämpft sich nach ihrem Tod durch das Jenseits der Götter. Alle Infos!

Lukas Author 2026
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Lukas Neumann
Als "Padawan" von Niklas begleitet Lukas Neumann das PlayStation-Ökosystem bei PlayFront. Er hinterfragt kritisch Grafik-Exzesse und AAA-Budgets, um eine ehrliche Perspektive auf aktuelle Gameplay-Konzepte und die...

Santa Monica Studio hat offiziell das nächste vollwertige God of War als „God of War Laufeyangekündigt, und Kratos überlässt den Schild seiner verstorbenen Frau. Mit einem über 20 Minuten langen Gameplay-Reveal bricht das Studio das Schweigen um das Spin-Off. Uns erwartet kein Prequel, sondern ein direkter Sprung in das Jenseits der Götter.

Das Jenseits brennt: Darum geht es für Faye

Der Startpunkt ist hart gewählt. Faye erwacht direkt nach ihrer Bestattung im „Everywhen“, dem Endpunkt aller sterbenden Götter und kosmischen Magie. Ihre Asche wurde von Kratos und Atreus gerade erst verbrannt, da muss die Kriegerin schon wieder um das Überleben ihrer Familie kämpfen. Fremde Götter und brutale Kreaturen aus vollkommen unterschiedlichen Mythologien kämpfen hier um die Macht. Odin suchte zeitlebens nach diesem Ort. Jetzt bricht Faye dort aus.

Faye bemerkt schnell, dass eine zweite geheimnisvolle Maske im Umlauf ist. Das bedeutet Gefahr für den Weg ihres Sohnes und Kratos. Um sie zu beschützen, muss sie zurück. Die Story setzt genau an den emotionalen Kern der nordischen Saga an, wirft uns aber in eine völlig neue Arena. Das fühlt sich sofort vertraut an und ist trotzdem unverbraucht.

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Luftakrobatik statt Brute-Force

Die Entwickler drehen das Gameplay auf links. Vergiss die schwere, wuchtige Trägheit von Kratos. Faye nutzt die Agilität der alten griechischen Ära von God of War und mischt sie mit dem modernen, dichten Mittendrin-Gefühl der neuen Spiele. Sie wechselt nahtlos zwischen Boden- und Luftkombos. Das Kampftempo zieht massiv an. Schlachten im Flug ohne Unterbrechung sind jetzt Standard.

Dazu kommt eine vollkommen neue Waffe. Faye nutzt ein legendäres Schwert, das ihr die magische Schleife Rue anvertraut. Als „Goldene Hand der Jötnar“ besitzt Faye zudem extreme Seelenmagie. Ein Schlag mit der goldenen Handfläche reißt die Seele der Gegner direkt aus dem Körper. Danach wird die Seele als Waffe gegen andere Feinde geschleudert. Das klingt nach massiver Kombo-Tiefe.

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Skurrile Begleiter im Everywhen

Faye kämpft sich nicht allein durch die Hölle. Das gezeigte Material stellt uns zwei ziemlich schräge Gefährten an die Seite. Phranque ist ein sprechender, kosmischer Würfel mit gutmütigem Wesen, gesprochen von Jack Quaid. Rue ist ein verzaubertes Band, das die Hüterin des Schwerts darstellt. Deborah Ann Woll kehrt glücklicherweise als Stimme von Faye zurück.

Die Bedrohungen in „God of War Laufey“ sind dafür umso düsterer. Santa Monica Studio zeigt mit Sekhmet und Begtse zwei finstere Götter-Gestalten aus anderen Kulturen, die Faye direkt an den Kragen wollen. Das Universum öffnet sich für komplett neue Mythologien.

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Der Gameplay-Ansatz ist die richtige Entscheidung für die Reihe. Kratos‘ Stil war perfekt, aber nach zwei Mammut-Spielen auserzählt. Faye bringt die Schnelligkeit zurück, die viele Fans seit der PS3-Ära vermissen. Dass das Spiel direkt nach ihrem Tod einsetzt, statt eine reine Vorgeschichte zu erzählen, ist ein genialer Story-Kniff. Santa Monica Studio geht volles Risiko. Das wird großartig.

Wie gefällt euch der radikale Wechsel beim Kampfsystem hin zu schneller Luftakrobatik und Seelenmagie – passt das für euch noch zum vertrauten God-of-War-Gefühl? Schreibt es uns in die Kommentare!

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23 Comments
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Jahn
3. Juni 2026 15:25

Absoluter Hammer das Spiel, auch echt gut gemacht wie das Spiel nach der Beerdigung von ihr anfängt.

Rambazamba69
3. Juni 2026 15:23

Diejenigen die das Spiel nicht mögen sind für mich „Frauenhasser“ kaum spielt man eine weibliche Person in einem Spiel heult jeder herum 🤣 Für mich sieht es fantastisch aus und freue mich darauf 💖

Mark Westside
3. Juni 2026 22:04
Reply to  Rambazamba69

Naja, bei Tomb Raider oder Horizon heult ja auch keiner (wobei ich tatsächlich einen Bekannten habe, der Horizon nicht gespielt hat, weil er keine Frau spielen wollte …). Geht eher darum, dass viele God of War eben mit Kratos verbinden und ihn spielen wollen.

Ich hätte glaube ich auch lieber aus Vertrautheit eine Fortsetzung mit Kratos (und gerne auch Atreus) gespielt, aber ich beschwere mich in keiner Weise über God of War Laufey. Ich fand das Gameplay sehr gelungen und bin neugierig, wie es weitergeht. Ein Sammelsurium an Göttern ist was neues, das Gameplay mit ihr sieht gut aus und ich finde auch Phranque witzig, weil es einfach absurd ist. Dann gibt es die Rue und die Frage, was es mit dem Schwert auf sich hat. Ich kann den Release jedenfalls kaum abwarten und hoffe, dass sich das unbegründete Bashing legt. Wenn die Story die gleiche wäre und auch sonst alles 1:1 identisch, außer dass man Kratos statt Faye spielt und man dann das Spiel hypen würde, dann sollte man sich wirklich mal fragen, was einem am Spielen eigentlich Spaß macht.

pray
4. Juni 2026 17:07
Reply to  Rambazamba69

damit machst du es dir sehr einfach und verallgemeinerst extrem

N7Dan
3. Juni 2026 08:07

Und wie immer reichen sich innerhalb eines YouTube Video-Kommentarbereichs eines Sony Exclusives traumatisierter Stolz & verunsicherte Männlichkeit die Hand 🤝 Irgendwo muss man es ausleben und die stille Mehrheit nimmt es hin, wie immer gilt, Minderheiten sind immer die, die aus Mutter’s Keller heraus am lautesten schreien & die größte Reichweite generieren, weil wir als von den sozialen Medien indoktrinierte Gesellschaft in 2026 nun mal so funktionieren & ausschließlich durch den Konsum von Negativität zur autonomen Atmung imstande sind.

Die State of Play mit all ihren Ankündigungen war wie sonst auch sehr beeindruckend, der September 2026 ist ein Garant für den leeren Geldbeutel des Videogamers. Insgesamt zähle ich fünf neue Games auf meiner Wunschliste, die mich in den kommenden Jahren bis zum Erscheinen der nächsten Generation unterhalten werden.

Randnotiz: Ich find’s Klasse, dass Sony Santa Monica mit dem gezeigten Material ihres neuen God of War mal wieder das beste im Menschen an den Tag getragen haben, hier lässt sich ideal die Spreu vom Weizen trennen, genau wie es schon bei Ghost of Yotei seiner Zeit nachweisbar geschehen ist.

Landet sicherlich nach weiteren Gameplay Trailern auch auf meiner Wishlist.

Crydog
3. Juni 2026 08:58
Reply to  N7Dan

Moralisch hast recht aber Fakt ist nun mal das yotai nicht an die zahlen rankommt von tushima und es könnte an der Protagonisten liegen bzw. Deren Darstellung. Bei den kosten der spiel Entwicklung zählt jeder kauf egal wo man steht links oder rechts. Mir persönlich hat gefallen aber wie gesagt gow ist kratos und kratos ist gow

N7Dan
3. Juni 2026 11:16
Reply to  Crydog

Also, ich stehe gerne in der Mitte und kaufe & spiele das, was mich anspricht & interessiert. Laufey hat mich angesprochen, es sieht fantastisch aus, doch das hatte seiner Zeit Ragnarok ebenso geschafft und am Ende hat es mich dennoch nach mehreren Anläufen spielerisch sehr enttäuscht. Bei Ghost of Yotei war ich zu Beginn ebenso skeptisch und letztlich hat es sich als eines der besten von mir persönlich gespielten Games im letzten Jahr heraus gestellt.

Ich gebe nichts auf die allgemeine Meinung, weil sie mir zu sehr von Extreme durchzeichnet ist und Verkaufszahlen interessieren mich auch nicht. Ich bin mir sicher, dass Sony, Microsoft & Nintendo in den vergangenen 30 Jahren so viel Geld aus uns Konsumenten heraus gepresst haben, dass ich es zu meiner Lebzeit nicht mehr bezeugen werden kann, dass sie damit aufhören, das ein oder andere mich ansprechende Game aus dem Hut zu zaubern, und das neue God of War gehört in jedem Fall mit dazu.

Was letztlich dabei herum kommt, steht auf einem anderen Blatt Papier, doch davon sind wir noch Jahre entfernt und als Gamer aus Leidenschaft betrachte ich es als meine Verpflichtung, mich im Vorfeld auf ein neues Videogame freuen zu dürfen.

Crydog
5. Juni 2026 00:40
Reply to  N7Dan

Kannst ja alles gut ich finde es nur schwierig wenn man sagt das alle die ein problem mit den spiel haben frauen feindlich sind hast du so explizit nicht gesagt aber man könnte es interpretieren. Ich habe nichts gegen frauen nur es fällt schon auf das bei sony der Fokus mehr weibliche figuren liegt was auch kein problem ist,mein problem ist nur das man sich inhaltlich mit der Kritik nicht auseinandersetz, weil dann sofort heisst das sind die bösen. Ich finde z.b ein gow ohne kratos ist kein gow das ist schon das main problem des spiels. Das zweite Problem ist subjektiv, keiner erwartet das B2 oder eve mit den arsch wackelt über den Bildschirm aber warum neigen westliche entwickler weibliche figuren so hässlich darzustellen? Die männlichen konterparts sehen vernünftig aus. Bei capcom z.b wird ada mit ihren 50 jahren genauso hot aussehen wie leon. Die westlichen weiblichen figuren neigen zu uncany vallaye

OmniGamer
3. Juni 2026 07:47

Was ich noch erwähnen wollte, warum wir alle wieder eine ps6 kaufen werden, nach Laufey:

God of war remakes
Arteus/ Loki spinoff
Nächstes Kratos Hauptspiel
Cory Barlog nächstes Projekt (falls nicht eines der erwähnten es ist).

Ich hasse ja IGN, aus tiefstem Herzen und wünsche mir sehr das die einfach verschwinden, aber leider haben die ein gutes Interview mit dem schon erwähnten Hrrn Barlog geführt, vllt. reicht ja die Playfront ne Übersetzung nach, für unsere Freunde die ign genauso hassen oder English nicht so draufhaben.

Crydog
3. Juni 2026 08:51
Reply to  OmniGamer

Nein wir hassen kein ign sie bringen nur ein L take nach den anderen und kommen ihre journalistischen Aufgabe nicht nach

pray
3. Juni 2026 15:51
Reply to  Crydog

… was man genauso über 90% der gaming websites sagen könnte wie pcgames, gamestar etc… xD die sind alle schrecklich geworden und arbeiten nach gefühlt gar keinen journalistischen grundsätzen mehr. cl1ckba1t über alles aber hauptsache der chefredakteur hat vor jahren mal ein statement rausgehauen, dass man genau das nicht machen würde. dann wird wenn überhaupt eine reaktion kommt immer darauf verwiesen und das wars dann für die. ich würde mich schämen…

Crydog
5. Juni 2026 00:54
Reply to  pray

Ja ist wirklich so oder L takes. Z.b hat ign wirklich behauptet das in wu kong keine weibliche Charakter gibt komisch wo man gegen die spinne kämpft kommen gefühlt 3 Boss gegner hintereinander und alles frauen. Will damit sagen, spielen sie die spiele überhaupt durch oder wertet man spiele extra ab weil sie einem nicht das moralische kompass passen z.b bei chinesische Entwicklern. Deswegen ich nehme sie alle nicht mehr für voll. Und das wird bei diesen game genauso sein. Nur am Ende zahlen Lügen nicht es wird sich nicht mehr verkaufen als gow 2018 bzw.
ragnarok sondern je schlechter und wenn man überlegt das das game 6 Jahre in der Entwicklung war und bestimmt seine 200-400M $ gekostet hat, dann kann man jetzt schon sagen das es finanziell ein flop sein wird.

Crydog
3. Juni 2026 05:33

Dachte kratos alte sieht hübscher aus bzw. In ragnarok Rückblenden kein plan warum sie so aussieht am sonst ist ok. Anstatt das atteues eine volllabert macht es jetzt ein blub. Was das gameplay angeht sah gut aus allerdings hoffe ich auf mehr waffen als nur 3stk. Ist echt traurig das man nicht mahr an die Anzahl von teil 2 rankommt. Und kommen zu den Elefanten in Raum, eine Charakter Aktion/rpg based eine andere figur spielen zu lassen wo kratos nur ein npc sein wird ist mutig um es positiv auszudrücken. Das ist so als würde ein neues dmc rauskommen wo man nicht mit dante spielen kann und es aber trotzdem dmc heisst. Was mir gefallen hat sind die ägyptische verweise

pray
3. Juni 2026 15:52
Reply to  Crydog

ich finde sie sogar etwas hübsch, hat auf jeden fall charakter. geht um welten schlechter und schlimemr xD finde freya z.b. hässlicher und über interkacklagtic müssen wir ja mal garnicht reden xD

nur der puddinblock verwirrt mich… naja abwarten xD

pray
3. Juni 2026 03:33

war ja eher so ´´naja lahm´´ als ich das im vorfeld gelesen habe und ragnarok geht mir so auf die nüsse, dass ich es seit einem jahr oder länger nicht weiter spiele. zu lahm, zu lang, zu gestreckt, zu belanglos….

aber das sah wirklich mal wieder interessant aus. mit der blonden M1lf durch die gegend rennen und alles kleinhacken, schöne moves, endlich mal wieder etwas dynamisher und flotter, combos etc sahen wirklich schön umgesetzt aus, gegner interssant, setting könnte cool sein. mal abwarten, aber vorsichtig und ich glaube es erst, wenn ich es sehe…. vorsichtig optimistisch.

und ich HA77E was sony aus god of war gemacht hat…. wenn das alles so wird wie der kleine fetzen (was es nicht wird, weil es nur der anfang zu sein scheint) könnte das was werden

der pudding ist trotzdem wieder so eine ´´warum in alles in der welt´´ moment… aber hey… lieber pudding als voller drama. vielleicht wird das spiel ja etwas positiver vom grundton, wäre schön

🙂

OmniGamer
3. Juni 2026 01:41

Und das krasseste ist, es ist NICHT das Neue Cory Barlog Game, entweder macht der etwas komplett anderes oder ein Neues god of war als Director.

Santa Monica und Imsomniac retten echt Sony den Arsch, Naughty Dog einfach nur noch Kacka Dog. Bin gespannt was Sony seine 2 großen Spiele für 2027 werden, diese state of play ging nur ja um 2026 bzw. September 2026. krass wie jedes Spiel einfach im September kommt, weil schiss vor gta6. Ich finde es sehr dass mein Hype Spiel des Jahres auf Ende Oktober verschoben wurde.

Mark Westside
3. Juni 2026 00:27

Großartig! Hat den Rest – obwohl viele andere gute Spiele dabei waren – für mich klar in den Schatten gestellt. Hoffen wir auf Ende 2027, auch wenn es wohl frühestens 2028 kommen wird …

Und Phranque scheint einer der besten Begleiter aller Zeiten zu werden 😅

Last edited 6 Tage zuvor by Mark Westside
pray
3. Juni 2026 03:34
Reply to  Mark Westside

ist das ein witz oder ernst gemeint? findest du es echt cool, wenn im kampf ein puddingblock um dich herumhüpft und den gegner attackiert? xD

OmniGamer
3. Juni 2026 07:40
Reply to  pray

Ja, ich finde den Pudding Block hart geil ( Wortspiel hehehe).
Ich mach mir da keine Sorgen, Companions können die bei Santa Monica.
Und gerade das Unerwartete ist doch oft das kreativste was man machen kann, sowas ist
Mir 100x lieber als ne langweilige, sichere aber doch nervige 08/15 Gewchichte 😉
Aber am Ende wie bei allem: Geschmackssache.

pray
3. Juni 2026 15:53
Reply to  OmniGamer

ich gehe ja davon aus, dass es sowas wie bei donkey kong banaza ist, wo der stein kein stein geblieben ist. das ganze spiel über mit einem puddinwürfel rumrennen kann ich mir nicht vorstellen… aber wer weiß

Mark Westside
3. Juni 2026 09:01
Reply to  pray

Ich kann natürlich nicht sagen, wie es beim eigentlichen Spielen wirkt, aber warum nicht? In einem Setting von Mythen und Sagen stört mich das nicht. Hat hier zumindest erstmal für etwas Unterhaltung gesorgt. Und wer weiß, vielleicht ist es am Ende Zeus, der sich mal wieder in etwas verwandelt hat 😜

Unabhängig davon hat mich der Rest begeistert.

pray
3. Juni 2026 15:54
Reply to  Mark Westside

mich hat auch nur der pudding… nennen wir es mal ´´irritiert´´ ansonsten sah das sehr interessant aus und das sage ich als hardcore god of war fan, dem sony das herz mit god of war 2018 und ragnarok gebrochen hat

Mark Westside
3. Juni 2026 22:15
Reply to  pray

Ich bin wahrscheinlich zu anspruchslos. Ich habe die Original God of War Spiele auch geliebt und würde mich hier auch über ein Remake freuen, obwohl ich sonst eigentlich lieber die Ressourcen in neuen Spielen sehe. Aber die neuen God of War Spiele fand ich ebenso hervorragend. Klar, deutlich anderes Gameplay, aber Fokus auf Story und Erzählung gekoppelt mit einer kleinen, nicht überladenen Open World und einer tollen Inszenierung (bin auch sehr froh, dass wohl auch God of War Laufey den One-Shot-Style weiterführt) haben mich begeistert.

Wie auch schon in einem anderen Artikel erwähnt: Ich würde gerne Kompromisse bei der Grafik hinnehmen und dafür schneller mehr Spiele bekommen: neues God of War mit Kratos, eins mit Atreus, gerne auch ein Spin-off mit Sindri etc.