God of War: Sons of Sparta – Co-op-Chaos nach dem Überraschungsstart

God of War: Sons of Sparta ist ab sofort spielbar. Doch hat das 2D-Prequel wirklich Co-op? Store-Angaben und Spielerberichte widersprechen sich.

Mark Tomson
Als Inhaber und Managing Director von PlayFront.de prägt Mark Tomson die Vision einer unabhängigen Berichterstattung über die Welt von PlayStation. Sein journalistischer Schwerpunkt liegt auf technischen...

Die Februar State of Play endete mit einem Paukenschlag: God of War: Sons of Sparta wurde enthüllt – und direkt veröffentlicht. Das 2D-Prequel mit Kratos und Deimos ist seitdem im PlayStation Store verfügbar. Doch statt Euphorie dominiert gerade eine andere Frage: Gibt es wirklich einen Koop-Modus oder nicht?

Store-Angabe verspricht 1–2 Spieler

Der Launch-Trailer zeigte Kratos und Deimos Seite an Seite im Kampf. Am Ende zertrümmern beide gemeinsam die Jahreszahl „2026“, die sich in ein „Today“ verwandelt. Auf der Produktseite im PlayStation Store ist zudem von „1–2 Spielern“ die Rede. Das klingt eindeutig nach Koop.

In der Praxis sieht es anders aus. Spieler berichten übereinstimmend, dass es im Menü keine Option gibt, einen zweiten Spieler hinzuzufügen. Auch beim Anschließen eines zweiten Controllers erscheint offenbar kein Hinweis, Deimos übernehmen zu können. Entsprechend häufen sich Diskussionen auf Social Media und in Foren.

Gerücht oder verstecktes Feature?

Einzelne Nutzer behaupten, sie hätten bereits gemeinsam den ersten Boss besiegt. Belege oder reproduzierbare Schritte fehlen bislang. Andere Spieler berichten wiederum, sie hätten vom PlayStation-Support die Auskunft erhalten, dass das Spiel keinen Koop biete und die Store-Angabe fehlerhaft sei.

Offiziell bestätigt ist das nicht. Eine Stellungnahme seitens PlayStation steht noch aus. Bis dahin bleiben nur zwei realistische Szenarien: Entweder der Koop-Modus wird erst freigeschaltet – etwa nach Abschluss der Kampagne – oder die Store-Beschreibung enthält tatsächlich einen Fehler. Letzteres wäre heikel und ein Grund, das Spiel zurückzugeben – selbst wenn es einem nicht gefällt.

Rückerstattungen als nächster Schritt?

Einige Käufer geben offen an, sie hätten das Spiel primär wegen der Koop-Option erworben. Sollte sich herausstellen, dass das Feature nicht existiert, könnte das Rückerstattungen nach sich ziehen. Der PlayStation Store ist bei Refunds traditionell restriktiv. Wenn jedoch eine klar beworbene Funktion fehlt, dürfte eine Ablehnung juristisch schwer zu begründen sein.

Technisch wäre Koop in einem 2D-Brawler kein Hexenwerk. Lokaler Splitscreen ist nicht nötig, beide Figuren teilen sich ohnehin die Kamera. Gerade deshalb wirkt die aktuelle Unklarheit irritierend.

Sollte es sich um einen simplen Store-Fehler handeln, wäre das vermeidbar gewesen. Falls der Koop versteckt oder freischaltbar ist, hätte man das klar kommunizieren müssen. Aktuell bleibt ein technisches Fragezeichen – und das ist bei einem Shadow Drop nicht der beste Move.

Update: In einem offiziellen Beitrag der Santa Monica Studios wird bestätigt, was einige User bereits vermutet hatten. Nach Abschluss der Story wird ein Challenger-Modus für zwei Spieler freigeschaltet, der allerdings nur lokal verfügbar ist.

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André Haß
23 Tage zuvor

Wenn ich mich nicht Irre „nur“ Couch Coop und man muss das Game 1 mal Durchgespielt haben.

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