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Heavy Rain kostete gerade einmal 16 Millionen Dollar & brachte über 100 Millionen Gewinn

Wie Quantic Dream´s Vice President Guillaume de Fondaumier jetzt verriet, beliefen sich die Produktionskosten von Heavy Rain gerade einmal auf 16,7 Millionen Dollar.

Die Gesamtkosten, einschließlich Disc Produktion, Marketing usw. schätzt man daher auf rund 40 Millionen Dollar. Verkauft wurden bis heute über zwei Millionen Kopien des Spiels. Wie de Fondaumier weiter verrät, war Heavy Rain definitiv ein gewinnbringender Titel, der dem Publisher über 100 Millionen Dollar eingebracht hat.

Erst kürzlich verriet CEO David Cage, dass man bei der Entwicklung eines Titels sehr auf die Kosten bedacht ist und sehr wirtschaftlich dabei arbeitet. Auch wenn man es könnte, fährt nicht jeder bei Quantic Dream einen teuren Sportwagen oder ähnliches.

Die Produktionskosten für das aktuelle Spiel Beyond: Two Souls sollen sich derzeit nur knapp über denen von Heavy Rain belaufen.

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