Arrowhead Game Studios hat das Update 6.2.6 für „Helldivers 2“ veröffentlicht und schraubt damit massiv an der Bildqualität auf allen Plattformen. Vor allem PS5 Pro-Besitzer bekommen eine spürbare Aufwertung beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
Schärfere Bilder an allen Fronten
Das Update konzentriert sich fast ausschließlich auf die Upscaling-Technologien. Neben dem PSSR-Upgrade für die PS5 Pro profitiert auch die Standard-PS5 von einer verbesserten AMD FSR-Bildqualität. Arrowhead liefert hier genau das, was die Community seit dem Hardware-Launch fordert. Mehr Details, weniger Flimmern.
Auch Xbox- und PC-Spieler gehen nicht leer aus. Während die Xbox Series X/S ebenfalls ein FSR-Upgrade erhält, löst der Patch auf der Series S einen kritischen Absturzfehler aus, der durch Speichermangel verursacht wurde. Auf dem PC wurden Abstürze im Zusammenhang mit Intel XeSS behoben. Zudem ist das Dynamic Resolution Scaling (DRS) auf dem PC ab sofort standardmäßig deaktiviert, da es auf einigen Grafikkarten zu Bildfehlern führte. Wer will, kann es manuell wieder einschalten.
Wo bleibt PSSR 2.0?
Sony hat PSSR 2.0 längst über ein kürzliches PS5-Systemupdate veröffentlicht und das aktuelle Entwickler-SDK für alle Studios freigegeben. Die Implementierung gilt als extrem unkompliziert, da die neue KI-Logik auf Systemebene verankert ist und direkt mit den Spiele-Engines verzahnt werden kann. Titel wie „Alan Wake 2“ zeigen im direkten Vergleich, dass das neue native PSSR 2.0 Bildrauschen und Ghosting-Effekte fast vollständig eliminiert. Dass Arrowhead bei „Helldivers 2“ stattdessen nur die alte Version 1.0 per Post-Processing ein wenig nachschärft, ist kaum nachvollziehbar.
Das Update ist kein neuer Content-Drop, aber ein extrem wichtiger Stabilitätspatch für das Auge. Dass Arrowhead die Upscaling-Algorithmen so kurz nach den letzten Hardware-Releases anpackt, zeigt, dass sie den technischen Zustand ernst nehmen. Die Grafik wird knackiger. Das Gameplay bleibt dreckig. Genau so muss das sein.
Merkt ihr den Unterschied bei der Bildschärfe auf der PS5 Pro oder der Xbox nach dem Patch bereits aktiv im Gefecht, oder müssen die Entwickler beim Flimmern noch weiter nachbessern?
