Highguard – Erste Eindrücke überraschen trotz massiver Skepsis

Erste Tester berichten positiv über Highguard. Trotz Skepsis könnten Gameplay, Technik und Design überraschen. Preview und Showcase folgen.

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Mark Tomson
Als Inhaber und Managing Director von PlayFront.de prägt Mark Tomson die Vision einer unabhängigen Berichterstattung über die Welt von PlayStation. Sein journalistischer Schwerpunkt liegt auf technischen...

Highguard wurde bei den Game Awards prominent platziert, und genau das wurde dem Spiel zunächst zum Verhängnis. Statt Euphorie gab es Skepsis. Ein Free-to-Play-Shooter im Finale eines Events, das sonst Blockbuster zelebriert, wirkte fehl am Platz.

Warum Highguard so kritisch beäugt wurde

Doch kurz vor dem Release in der kommenden Woche zeichnet sich ein anderes Bild. Erste Spieler, die Zugriff auf frühe Tests hatten, berichten übereinstimmend von einem überraschend soliden Eindruck. Das ist insofern interessant, da Highguard bereits von vielen abgeschrieben wurde, bevor es überhaupt spielbar war. In einer Zeit, in der neue F2P-Shooter kaum noch Luft zum Atmen haben, zählt der erste echte Kontakt mehr als jeder Trailer.

Die Kritik entzündete sich weniger am Gezeigten als am Kontext. Highguard wirkte bei seiner Enthüllung unspektakulär, fast generisch. Dazu kam die nahezu vollständige Funkstille von Entwickler Wildlight Entertainment nach der Ankündigung. Dies nährte den Verdacht, hier könnte ein weiteres Free-to-Play-Projekt ohne klare Identität drohen. Zumal der Markt mit CS2, Valorant und Co. längst verteilt ist. Wer hier neu einsteigt, benötigt mehr als sauberes Gunplay.

Was frühe Tester berichten

Neu ist, wie konsistent die Rückmeldungen aus frühen Tests ausfallen. In sozialen Netzwerken wie X teilen Teilnehmer eines kürzlich abgehaltenen Events in Los Angeles Eindrücke von präzisem Gunplay, stabiler Technik und einem klar strukturierten Spieldesign – Einschätzungen, die wir nach eigener Wahrnehmung nachvollziehen können.

Wildlight Entertainment besteht aus ehemaligen Entwicklern von Titanfall und Apex Legends. Das soll sich vorwiegend beim Bewegungsgefühl und der Kartenstruktur bemerkbar machen. Nichts davon ist neu, aber offenbar sauber umgesetzt.

Risiko bleibt – trotz positiver Signale

Trotz der positiven Signale bleibt das Umfeld für Highguard anspruchsvoll. Wie sich das Spiel langfristig positioniert und wie fair das Free-to-Play-Modell ausfällt, ist noch offen. Ein für morgen Abend bestätigtes Showcase soll Antworten liefern. Wir waren ebenfalls beim Event in Los Angeles vor Ort und werden unsere Eindrücke zeitgleich um 19 Uhr teilen.

  • Pro: solides Gameplay, erfahrenes Entwicklerteam, positive Hands-on-Eindrücke
  • Contra: gesättigter Markt, wenig Infos zur Langzeitstrategie, hoher Erwartungsdruck

Highguard könnte überraschen, oder leise untergehen. Die Substanz scheint vorhanden, ob sie aber ausreicht, entscheidet sich nicht im Trailer, sondern in den ersten Wochen nach Release.

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