Joe Danger – Die Verbesserungen der PS Vita Version

Patrick Held
Patrick begleitet die Gaming-Welt seit den Anfängen der PlayStation – als Spieler, Technikfan und kritischer Beobachter. Auf PlayFront.de liefert er fundierte Analysen, klare Meinungen und unbequeme...

Die Jungs Hello Games arbeiten weiterhin an der PS Vita Umsetzung zu Joe Danger, auch wenn sich die Pläne durch die Überflutung des Studios im vergangenen Winter etwas verzögert haben.

Inzwischen war es eine ganze Weile ruhig um den Titel, den man heute auf dem offiziellen PlayStation Blog noch einmal mit all seinen Verbesserungen vorgestellt hat. Diese haben wir hier kurz und übersichtlich zusammengefasst:

  • enthält die beiden Spiele Joe Danger und Joe Danger 2: The Movie
  • beide Spiele laufen in 60fps
  • 400.000 Polygone pro Frame
  • Joe Danger verfügt über 84 Level, einschließlich dem Diretcor´s Cut und Labor Stages, sowie 25 Charaktere
  • Joe Danger 2: The Movie verfügt über 85 Level, einschließlich dem Undead Movie DLC und 35 spielbaren Charakteren
  • automatischer Download von Geistdaten
  • Globale Ranglisten
  • vollständige Trophäen Unterstützung
  • angepasstes Gameplay-Layout an die PS Vita, inkl. Touch Control im Menü und dem Editor

Als besonderes Highlight kündigte man außerdem drei zusätzliche Charaktere an, die in Zusammenarbeit mit MediaMolecule entstanden. So finden sich in der PS Vita Version zusätzlich Iota und Atoi aus Tearaway sowie Sackboy aus LittleBigPlanet im Spiel wieder.

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