Halo. Auf der PS5. Ganz ehrlich: Allein beim Lesen dieses Satzes musste ich kurz schlucken. Das klingt nach einem Aprilscherz, den jemand mit einem halben Jahr Verspätung losgetreten hat. Aber es ist wahr: Der Master Chief schaut bald wirklich auf Sonys Konsole vorbei. Und das Internet? Nun, das hat sich kollektiv in eine einzige große, fassungslose Kommentarspalte verwandelt.
Ein Kommentar auf X fasst die Stimmung mit beißendem Galgenhumor zusammen, und hat dafür über 57.000 Likes kassiert, mehr als Microsofts Original-Ankündigung: „Mir wird gerade klar, dass Halo offiziell vor der originalen Killzone-Trilogie auf die PS5 kommt.“
Das ist mehr als nur ein Meme; das ist ein Schlaglicht auf die aktuelle Zeitenwende. Die Sony-Hardliner sind stinksauer, die Xbox-Fans amüsieren sich königlich, und irgendwo in Redmond klirren die Sektgläser.
„Sony: Hier ist noch ein Last of Us-Remaster.“
Die Threads auf X gleichen einem digitalen Notfallprotokoll für enttäuschte Fans. Einer tippt frustriert: „Traurig, dass Killzone und Resistance von Sony so komplett vergessen wurden. Einfach auf der Wartebank verrottet…“ Ein anderer legt den Finger nur noch tiefer in die Wunde: „Sony wird das hören und sagen: ‚Wir haben euch verstanden. Hier ist noch ein Last of Us-Remaster.'“
Autsch. Das tut weh.
Die Botschaft ist klar und emotional: Killzone ist nicht bei den Fans, sondern bei Sony selbst in Vergessenheit geraten. „Killzone ist sträflich unterschätzt und hätte seine Anerkennung verdient“, kommentiert ein Spieler. Viele fragen sich: „Warum können die nicht einfach Killzone neu auflegen oder wenigstens eine Collection bringen?“
Eine berechtigte Frage. Killzone 2 gilt vielen bis heute als einer der besten Shooter seiner Ära. Man denke nur an das unfassbare Gefühl, als man in der ersten Mission durch Helghan marschierte – ein Gänsehaut-Moment, der sich eingebrannt hat. Doch während Microsoft seine Marken (Halo, Gears) endlos recycelt, remastered und im Game Pass vergoldet, setzt Sony lieber auf die sicheren Wetten wie Horizon oder eben The Last of Us.
„Ich mochte Killzone viel mehr als Halo oder Gears of War. Ich verstehe einfach nicht, warum Sony diesen einfachen Remake-Weg nicht geht“, seufzt ein nostalgischer Fan. Tja, vielleicht hat Sony inzwischen einfach mehr Lust auf „Oscarreife Dramen mit Quick-Time-Events“ als auf kompromisslose Shooter-Power.
realizing that Halo is officially coming to PS5 before the original Killzone trilogy https://t.co/RO28j6r3f6 pic.twitter.com/Exwk1bBxAO
— Radec (@realradec) October 24, 2025
Der Jäger wurde zur Beute
„Halo hat alle seine Killer überlebt – im Guten wie im Schlechten“, schreibt ein User trocken. Das trifft den Nagel auf den Kopf. Resistance? Geschichte. Killzone? Abgemeldet. Halo? Lebt, kommt auf die PS5 und bringt sogar Trophäen-Support mit.
Klar, Killzone Liberation kam mal via PlayStation Plus Premium. Das ist aber so, als würde man sagen: „Wir haben ja schon Half-Life – auf der PSP.“ Ein anderer Kommentar bringt es auf den Punkt: „Der Halo-Konkurrent kommt nicht. Jetzt kommt Halo eben zu dir.“
Genau das ist passiert. Und es sagt mehr über Sonys aktuelle Strategie aus, als jede Hochglanz-Präsentation es könnte: Lieber fremde Blockbuster reinholen, als die eigenen alten Helden wiederbeleben. Halo, du hast gewonnen. Willkommen bei Sony, du musstest nicht einmal kämpfen, um zu siegen.
Was bleibt, ist die totale Ironie. Dass Halo auf der PS5 landet, bevor Sony seine eigenen Shooter-Legenden zurückbringt, ist mehr als kurios. Es ist sinnbildlich dafür, wie sehr sich Sonys Selbstverständnis gewandelt hat: weg von der stolzen Exklusivmarke, hin zum offenen Ökosystem.
„Schon verrückt, wie Halo da einfach den Thron usurpiert“, heißt es irgendwo. Ja, verrückt trifft es. Und irgendwo in Amsterdam bei Guerrilla Games blickt man auf die Horizon-Verkaufszahlen und tut so, als hätte die Killzone-Reihe nie existiert.
Halo auf der PS5 ist kein Witz, sondern ein echter Game-Changer. Die Marke, die einst das Gesicht des Konsolenkriegs bestimmte, hat die Grenze überschritten, im wahrsten Sinne des Wortes. Und während Microsoft im Stillen lächelt, wirkt Sony ein bisschen so, als hätte es vergessen, wer es einmal war.


Halo war schon immer beschissener Scifi Müll. Einziges gutes Exklusive dass Xbox hatte war Gears of War und das gibt ja jetzt auch für PS
Naja gegen Halo hatte Killzone noch nie eine Chance der „Halokiller“
Waren ganz ok die Games aber sonst…Schade das da nichts neues gekommen ist über Jahre.
Für die Community der Gamer Plattformübergreifend sicherlich ein glücklicher Umstand, der sich mit Halo nun ergibt. Aus Sicht eines Xbox Fans und ja ich gebe zu, den Master Chief verbinde ich unausweichlich mit der Xbox und mit nichts anderem und es fühlt sich etwas falsch an, wenn man Halo nun auf PS zocken kann. Die Zeiten für einen Xbox Fan sind momentan hart eine nach der anderen Xbox IP wandert auf die PlayStation und mit jeder Ankündigung seitens Xbox verschwindet ein weiter Kaufgrund für die neue Hardware.
Sony hat einige Studios und Projekte stillgelegt und das ist leider auch traurig und falsch. Aber was man generell sagen muss ich glaube das diese Konsolengeneration geprägt war von Remaster Versionen – was ja heute die Cashcow der Games geworden ist – altes neu verpackt für 60-80 EUR das zeigt aber auch, wie schwer es heute anscheinend ist geile neue Spiele zu entwickeln. Fehlt es hier an den treibenden Köpfen mit Ideen, fehlt es an Studios die sowas umsetzen können und oder an den heutigen Kosten? Vermutlich ein Mix aus allem.
es liegt daran, dass man fast 10 Jahre lang an allen möglichen marken herumgefuscht hat… w0 ke, neu ausgerichtet, neue dumme Ideen wie kristall locust bei gears of war, Roboter bei halo statt Allianz im Mittelpunkt etc… das feeling der Marken, die Ästhetik etc ist fast überall vom Sprung der ps3/360 zur ps4/xbox one in so vielen Marken verloren gegangen…. Bei sony z.b. killzone shadow fall und auch andere spiele….
dann floppen die Marken oder werden einfach für jahre liegen gelassen… jetzt sind die wirklich guten Spiele fast 12-14 Jahre alt, wir haben 1 1/2 Generationen s h i t games hinter uns mit open world, Drama games, beschäftigungstherapie etc….
Also was macht man? die wirklich geilen alten ehrwürdige spiele nehmen, ein remaster/remake hinknallen und dafür vollpreis + nehmen, also mehr als die original spiele damals gekostet haben
dann wird es aber kein gutes remaster oder remake sondern die nächste Katastrophe
Bei halo „campaign evolved“ hat man das Gefühl eine unreal fan mod zu bekommen… man zerstört den original art style und Pfusch dann noch am gameplay und der Story rum…. und genau das wird dann der erste Kontakt für playstation only Spieler mit diesem Meisterwerk von spiel anstatt ihnen das original anzubieten z.b. in der Master chief collection
die armen ps5 Spieler werden mit diesem „neuen“ spiel niemals verstehen, warum halo 1 combat evolved so grandios und legendär ist
Halo ist jetzt wohl offiziell der Killzone Killer
Killzone ist der bester ego shooter für mich. Allein das art desing ist 1000 mal besser als bei halo. Natürlich ist das subjektiv aber für mich Killzone der King
Typisch sony halt
„Einer tippt frustriert: „Traurig, dass Killzone und Resistance von Sony so komplett vergessen wurden. Einfach auf der Wartebank verrottet…“ Ein anderer legt den Finger nur noch tiefer in die Wunde: „Sony wird das hören und sagen: ‚Wir haben euch verstanden. Hier ist noch ein Last of Us-Remaster.’“
– ist ja nicht so, dass eure eigenen Leser genau das seit Start der ps5 Generation und länger schon so oder so ähnlich bemängeln und öfter unter die news bzw Artikel geschrieben haben…. z.b. ich 😉