Kingdom Come: Deliverance II hat die Marke von sechs Millionen verkauften Einheiten geknackt. Das gaben der Publisher Deep Silver und der Entwickler Warhorse Studios heute offiziell bekannt.
Ein riesiger Erfolg für das Mittelalter-RPG, das erst am 4. Februar dieses Jahres für PlayStation 5, Xbox Series und PC erschienen ist. Zwischen all den deprimierenden Nachrichten ein kleiner Hoffnungsschimmer für die Gaming-Industrie.
Der Ritterschlag durch die Verkaufszahlen
Sechs Millionen Einheiten in weniger als fünf Monaten sind für ein Hardcore-Rollenspiel eine echte Ansage. Warhorse beweist damit, dass historischer Realismus eben doch kein Nischenprodukt bleiben muss. Das Spiel liefert genau das, was die Community nach dem ersten Teil gefordert hat. Mehr Henry, mehr Dreck, mehr Tiefgang.
Der Erfolg kommt nicht von ungefähr. Neben den starken Verkaufszahlen sammelte der Titel Nominierungen als „Game of the Year“ und schnappte sich unter anderem den BAFTA Games Award für die beste Story. Das sitzt.
Rabatte im Steam Summer Sale
Wer den Trip ins historische Böhmen bisher verpasst hat, bekommt jetzt die perfekte Gelegenheit zum Einstieg. Pünktlich zum Meilenstein startet das Franchise mit Rabatten von bis zu 80 Prozent in den Steam Summer Sale.
Das Studio blickt derweil schon weit nach vorne. Neben einem weiteren Kingdom Come-Abenteuer haben die Entwickler bereits ein zweites Open-World-RPG angekündigt, das uns nach Mittelerde führen soll. Warhorse klotzt ran.
Die sechs Millionen verkauften Einheiten sind absolut verdient. Warhorse Studios hat geliefert und das Vertrauen der Fans belohnt. Die Zukunft des Studios sieht verdammt spannend aus, besonders mit der Herr-der-Ringe-Lizenz im Gepäck.
Wie seht ihr das: Kann Warhorse den typischen, dreckigen Realismus aus Kingdom Come eins zu eins auf ein Fantasy-Setting wie Mittelerde übertragen, oder bricht das dem Studio das Genick?
