Zu Kingdoms of Amalur: Reckonig, das insgeheim schon als kleiner God of War Konkurrent gehandelt wird, ist ein neues DevDiary zu den Motion Capture Aufnahmen erschienen.
Director Marty Stoltz zeigt darin, wie die Cinematic-Szenen anhand der Aufnahmen im Vancouver Studio von EA umgesetzt werden. Neben einem kurzen Einblick in das Endergebnis, diskutiert man unter anderem über die Schwierigkeiten, welche die Arbeit daran mit sich bringt.
Kingdoms of Amalur: Reckoning erscheint Anfang 2012.
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