Der globale Konsolenmarkt ist mit einem Jahresumsatz von 40 bis 45 Milliarden US-Dollar weiterhin die finanzstärkste Säule der traditionellen Gaming-Industrie und widerlegt damit aktuelle Prognosen über ein baldiges Ende dedizierter Gaming-Hardware.
Das Segment wächst zwar langsamer als der Mobile-Sektor und verzeichnet weniger Spielstunden als der PC, bleibt laut Matthew Balls State of Videogame Report aber hochgradig profitabel.
45 Milliarden Dollar stabilisieren das Hardware-Geschäft
Die Behauptung, der Konsolenmarkt befinde sich im Sinkflug, hält einer datenbasierten Analyse nicht stand. Der Markt schrumpft nicht, er stagniert auf extrem hohem Niveau. Zwar generiert der PC-Markt global mehr Spielstunden und bindet mehr aktive Nutzer, wirft im direkten Vergleich aber weniger Umsatz ab. Konsolenspieler bleiben die loyalste und kaufkräftigste Zielgruppe für Premium-Spiele.
Xbox-Strategiechef Matthew Ball stellt klar, dass Microsoft ohne eine stabile eigene Hardware-Basis keine Relevanz im Markt behalten kann. Der Versuch, Software ohne funktionierende Hardware-Säule zu etablieren, ist strategisch gescheitert. Erst muss das Fundament stehen. Vorher gibt es keine Experimente mehr.
Die Roblox-Generation wechselt die Plattform
Der oft prognostizierte Demografie-Kollaps bleibt in den etablierten Märkten aus. Jugendliche, die mit Mobile-Titeln oder Plattformen wie Roblox aufwachsen, wandern mit steigendem Alter weiterhin statistisch messbar auf klassische Konsolen ab.
Selbst wenn der prozentuale Anteil der Jugendlichen, die eine Konsole kaufen, im Vergleich zu früheren Dekaden leicht sinkt, gleicht das Marktwachstum diesen Effekt vollständig aus. Die absolute Anzahl der Konsolenspieler steigt. Die Annahme, die nächste Generation spiele nur noch auf dem Smartphone, ist schlicht falsch.
RAM-Krise belastet die Next-Gen-Kalkulation
Trotz der Marktstabilität steht die Hardware-Produktion vor massiven technologischen Problemen. Für das kommende Jahr wird eine weltweite Unterversorgung mit DRAM- und Speichermedien von 30 bis 40 Prozent prognostiziert. Diese Verknappung wird die Produktionskosten der aktuellen Generation und insbesondere die Entwicklung der kommenden Xbox-Hardware (Project Helix) für mindestens zwei bis zweieinhalb Jahre erheblich belasten.
Das zwingt die Hersteller zu schmerzhaften Kompromissen bei der Bauteil-Kalkulation. Wenn die Speicherpreise nicht sinken, steigen entweder die Verkaufspreise der Konsolen oder die technische Ausstattung der Next-Gen-Geräte fällt schwächer aus als geplant. Trotz dieser Not visiert Microsoft mit dem Xbox Project Helix einen Preis von unter 1000 EUR an. Ob das klappt, ist ungewiss.
Was bleibt daraus? Die Konsole stirbt nicht, sie wird nur teurer. Das Ökosystem ist stabil und wird weiterhin mit exklusiven Blockbustern versorgt. Die Zeiten billig subventionierter Hardware sind aufgrund der weltweiten Speicherknappheit jedoch vorbei. Wer Leistung will, zahlt in Zukunft drauf.

Kommt drauf an wie die Differenz sein wird zu einem gaming pc was den preis betrifft. Entweder müssen die konsolen im preis sinken oder wenn die Hardware im preis schon steigt dann wird gaming only nicht ausreichen. Auch die exlusiv titel ziehen nur teilweise wenn ich mir überlege wie sehr die aktuellen first party spiele von meinen geschmack abweichen dann kann man sich 2 mal überlegen ob man sich ein ps6 für 1000€ kauft. Da die meisten games sowieso entweder third Partys (Capcom etc.) sind oder in meinen Fall wuwa was man auch auf andere geräten konsumieren kann dann fehlt der Anreiz sich ein ps6 zu kaufen
Solche Behauptungen kommen doch hauptsächlich von Microsoft und XboxJüngern. Ausgerechnet diejenigen, die selbst kaum noch Relevanz im klassischen Konsolenmarkt besitzen, wollen dann eine gewisse Erhabenheit propagieren nach dem Motto: „Ist ja alles gar nicht mehr so wichtig.“
Alles um von den eigenen Problemen abzulenken und sich die eigene Position schöner zu reden, als sie tatsächlich ist.
Lucien Noctus so ein schwachsinn 😂 solche Behauptungen kommen von Menschen wie dir, die nicht das Zocken sehen sondern Zocker anhand ihrer Konsole differenzieren. Ich zocke gerne und habe eine Playstation, Nintendo und zocke zurzeit am liebsten XBOX da es da zurzeit für mich die bessere Auswahl gibt. XBOX hat alles andere als keine Relevanz da du die Sache international betrachten musst aber diese Weitsicht fehlen Menschen wie dir einfach. Microsoft, Sony und sogar Nintendo haben alle ihre Probleme und das hat sehr viele verschiedene Faktoren. Also urteile nicht so voreilig wenn du blind dich nur auf eine einzige Marke fokussiert
Das Konsolensterben war eh immer nur ein Medienprodukt, wenn man nicht weiß was man sonst schreiben soll.